圆形头像
前言
随着腾讯QQ的普及,现在越来越多的社交类APP在显示好友头像时,都选择用圆形头像,效果如下(不包括黑底):
在ios开发中,大致有以下三种方案来实现圆形头像效果。
方案一:用Quartz2D绘制
具体代码如下:
- + (UIImage *)circleImageWithName:(NSString *)name borderWidth:(CGFloat)borderWidth borderColor:(UIColor *)borderColor
- {
- // 1.加载原图
- UIImage *oldImage = [UIImage imageNamed:name];
- // 2.开启上下文
- CGFloat imageW = oldImage.size.width + 22 * borderWidth;
- CGFloat imageH = oldImage.size.height + 22 * borderWidth;
- CGSize imageSize = CGSizeMake(imageW, imageH);
- UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0.0);
- // 3.取得当前的上下文,这里得到的就是上面刚创建的那个图片上下文
- CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
- // 4.画边框(大圆)
- [borderColor set];
- CGFloat bigRadius = imageW * 0.5; // 大圆半径
- CGFloat centerX = bigRadius; // 圆心
- CGFloat centerY = bigRadius;
- CGContextAddArc(ctx, centerX, centerY, bigRadius, 0, M_PI * 2, 0);
- CGContextFillPath(ctx); // 画圆。As a side effect when you call this function, Quartz clears the current path.
- // 5.小圆
- CGFloat smallRadius = bigRadius - borderWidth;
- CGContextAddArc(ctx, centerX, centerY, smallRadius, 0, M_PI * 2, 0);
- // 裁剪(后面画的东西才会受裁剪的影响)
- CGContextClip(ctx);
- // 6.画图
- [oldImage drawInRect:CGRectMake(borderWidth, borderWidth, oldImage.size.width, oldImage.size.height)];
- // 7.取图
- UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
- // 8.结束上下文
- UIGraphicsEndImageContext();
- return newImage;
- }
方案二:使用CALayer
CALayer是屏幕上的一个具有可见内容的矩形区域,每个UIView都有一个根CALayer,其所有的绘制(视觉效果)都是在这个layer上进行的。
通过UIView的layer属性可以访问这个层。
代码如下:
- self.imageView2.image = [UIImage imageNamed:@"xxx"];
- //告诉layer将位于它之下的layer都遮盖住
- self.imageView2.layer.masksToBounds = YES;
- //设置layer的圆角,刚好是自身宽度的一半,这样就成了圆形
- self.imageView2.layer.cornerRadius = self.imageView2.bounds.size.width * 0.5;
- //设置边框的宽度为20
- self.imageView2.layer.borderWidth = 5.0;
- //设置边框的颜色
- self.imageView2.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
方案三:在storyboard或xib中设置。
在Inspector面板中找到User Defined Runtime Attributes,添加如下键值对,如下图
可以看出这些键值对,其实就是方案二中所写的代码。
总结:
方案一虽然代码写的比较多,但是可扩展性高。
方案二代码简洁,便于维护,推荐使用此方案。
方案三优点是在控制器里不用写一行代码,但是在键值对里写死了cornerRadius的值,缺点是不便于后期维护。