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java中static的四种使用情况 1.static成员变量 static修饰的静态变量,属于类,在内存中只有一个复制,只要静态变量所在的类被加载时,这个静态变量就会被分配空间。 2.static成员方法 static修饰的方法不需要创建对象,就可以直接调用,类名打点的方式 static方法中不能 阅读全文
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继承extends 私有成员不能被继承 总结:子类方法中,使用变量的原则是:就近原则 1 package review06; 2 /* 3 私有成员不能被继承 4 子类和父类有同名的成员变量:在子类的方法中,优先使用子类的成员变量 5 当子类的方法中有和成员变量重名的局部变量时,优先使用局部变量 6 阅读全文