webpack 打包css 图片
使用 图片打包工具的意义是 :
最终图片转换压缩到 最终生成的 js 文件里,不需要页面上再直接加载 图片
打包 处理 css 文件里的 img 图片 到 最终的 js 文件里面去
转成base64
加载 img 安装文件处理插件 file-loader
npm install --save-dev file-loader
webpack.config.js的 module 模块 配置 改变,其他不变
顺便添加了 performance: 属性, // 就是为了加大文件允许体积,提升报错门栏。
module: { //文件加载器 loader /* 单独打包 分离 css 和 js 文件插件开始 */ rules: [ { // 打包 css test: /\.css$/, // 正则表达式,表示.css后缀的文件 use: ['style-loader','css-loader'] // 针对css文件使用的loader,注意有先后顺序,数组项越靠后越先执行 }, { // 打包 html 里面的 img 图片 test: /\.(htm|html)$/i, use: 'html-withimg-loader' }, { // 打包 css 里面的 img 图片 test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/, // use: ['file-loader'], use:[ { loader:'url-loader', options: { name: 'images/[name].[ext]', // 这里limit属性的作用就是将小于8192B(8.192K)大小的图片转成base64格式,而大于这个大小的图片将会以file-loader的方式进行打包处理 // 如果不写limit属性,那么url-loader就会默认将所有图片转成base64 // limit: 102400 // file-loader 默认使用了最新版本,返回的是 [object module] ,会导致 打包图片 失败,添加这个 esModule:false } } ] } ] },
performance: { // 就是为了加大文件允许体积,提升报错门栏。
hints: "warning", // 枚举
maxAssetSize: 500000, // 整数类型(以字节为单位)
maxEntrypointSize: 500000, // 整数类型(以字节为单位)
assetFilter: function(assetFilename) {
// 提供资源文件名的断言函数
return assetFilename.endsWith('.css') || assetFilename.endsWith('.js');
}
},
watch:true , // 时时监控