摘要: 我们都知道,C#中有“接口”这个概念,所谓的“接口”就是定义一套标准,然后由实现类来具体实现其中的方法,所以说“接口,是一组类的抽象”。同样道理,我们可以将“委托”理解为“方法的抽象”,也就是说定义一个方法的模板,至于这个方法具体是怎么样的,就由方法自己去实现。我们知道接口的最大好处就是可以实现多态,同理,“委托”是可以实现方法的多态,当我们想调用某个具体方法的时候,我们不直接调用这个方法,而是去调用这个委托。当然,我们必须在具体方法和委托之间建立某种关联。定义和使用委托分三个步骤:1、委托声明。2、委托实例化。3、委托调用。一、定义委托定义委托的语法如下:<访问修饰符> dele 阅读全文
posted @ 2012-12-06 14:35 黄星宇 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑