23. 图片按钮部件
一、图片按钮部件
图片按钮部件和按钮部件是非常相似的,它只不过是在按钮部件的基础上增加了图片显示的功能。图片按钮部件只有一个组成部分:主体(LV_PART_MAIN
)。图片按钮部件支持 C 语言数组或者外部存储器读取图片源,但它并不支持图标字体。
LVGL 官方提供了一些与图片按钮部件相关 API。
lv_obj_t * lv_imagebutton_create(lv_obj_t * parent); // 创建图片按钮部件
void lv_imagebutton_set_src(lv_obj_t * obj, lv_imagebutton_state_t state, const void * src_left, const void * src_mid, const void * src_right); // 设置图片源
void lv_imagebutton_set_state(lv_obj_t * obj, lv_imagebutton_state_t state); // 设置图片按钮的状态
const void * lv_imagebutton_get_src_left(lv_obj_t * obj, lv_imagebutton_state_t state); // 获取给定状态下的左侧图片
const void * lv_imagebutton_get_src_middle(lv_obj_t * obj, lv_imagebutton_state_t state); // 获取给定状态下的中间图片
const void * lv_imagebutton_get_src_right(lv_obj_t * obj, lv_imagebutton_state_t state); // 获取给定状态下的右侧图片
我们可以使用 lv_imagebutton_create()
函数 创建图片按钮部件。
/**
* @brief 创建图片按钮部件
*
* @param parent 指向父部件的指针
* @return lv_obj_t* 指向图片按钮部件的指针
*/
lv_obj_t * lv_imagebutton_create(lv_obj_t * parent);
在创建完图片部件之后,我们需要使用 lv_imagebutton_set_src()
函数 设置图片源。
/**
* @brief 设置图片源
*
* @param obj 指向图片部件的指针
* @param state 图片按钮部件的状态
* @param src_left 指向按钮左侧的图片源的指针(C数组或文件路径)
* @param src_mid 指向按钮中间的图片源的指针(C数组或文件路径)
* @param src_right 指向按钮右侧的图片源的指针(C数组或文件路径)
*/
void lv_imagebutton_set_src(lv_obj_t * obj, lv_imagebutton_state_t state, const void * src_left, const void * src_mid, const void * src_right);
其中,状态可以选择的值如下:
typedef enum {
LV_IMAGEBUTTON_STATE_RELEASED, // 释放状态
LV_IMAGEBUTTON_STATE_PRESSED, // 按下状态
LV_IMAGEBUTTON_STATE_DISABLED, // 禁用状态
LV_IMAGEBUTTON_STATE_CHECKED_RELEASED, // 点击释放状态
LV_IMAGEBUTTON_STATE_CHECKED_PRESSED, // 点击按下状态
LV_IMAGEBUTTON_STATE_CHECKED_DISABLED, // 点击禁用状态
_LV_IMAGEBUTTON_STATE_NUM,
} lv_imagebutton_state_t;
在设置完图片源之后,我们还可以通过 lv_imgbtn_set_state()
函数手动 设置图片按钮部件的状态。
/**
* @brief 设置图片按钮的状态
*
* @param obj 指向图片按钮部件的指针
* @param state 图片按钮部件的状态
*/
void lv_imagebutton_set_state(lv_obj_t * obj, lv_imagebutton_state_t state);
二、实验例程
#include "lvgl.h"
#include "lv_port_disp_template.h"
#include "lv_port_indev_template.h"
#include "image_1.c"
#include "image_2.c"
int main(void)
{
LV_IMG_DECLARE(image_1);
LV_IMG_DECLARE(image_2);
HAL_Init();
System_Clock_Init(8, 336, 2, 7);
Delay_Init(168);
SPI_Simulate_Init();
// SRAM_Init();
TIM_Base_Init(&g_tim6_handle, TIM6, 83, 999);
__HAL_TIM_CLEAR_IT(&g_tim6_handle, TIM_IT_UPDATE); // 清除更新中断标志位
HAL_TIM_Base_Start_IT(&g_tim6_handle); // 使能更新中断,并启动计数器
lv_init();
lv_port_disp_init();
lv_port_indev_init();
// 测试代码
lv_obj_t *imageButton = lv_imagebutton_create(lv_scr_act()); // 创建图片按钮部件
lv_obj_center(imageButton); // 图片按钮部件居中对齐
lv_obj_set_size(imageButton, image_1.header.w, image_1.header.h); // 设置图片按钮部件的尺寸
lv_imagebutton_set_src(imageButton, LV_IMAGEBUTTON_STATE_RELEASED, NULL, &image_1, NULL);; // 设置图片按钮部件释放时的图片源
lv_imagebutton_set_src(imageButton, LV_IMAGEBUTTON_STATE_PRESSED, NULL, &image_2, NULL);; // 设置图片按钮部件按下时的图片源
while (1)
{
lv_timer_handler();
Delay_ms(5);
}
return 0;
}