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stanljj
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2017年10月23日
java设计模式----真实世界的模式
摘要: 设计模式的定义: 模式是在某情境下,针对某问题的某种解决方案 反模式: 告诉你如何采用一个不好的解决方案解决一个问题 要点: 1、让设计模式自然而然地出现在你的设计中,而不是为了使用而使用 2、设计模式并非僵化的教条;你可以依据自己的需要采用或调整 3、总数使用满足需要的最简单解决方案,不管它用不用
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posted @ 2017-10-23 09:06 stanljj
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