2008年3月17日
摘要: 这两天看了一篇《没有明天的中国游戏行业》,感触良多!作者犀利之言语,虽然个别论处有些极端,但总得来说,不失为一篇警世之作:让我们再次把眼睛睁大,细细看看当下的中国游戏行业!这篇文章发表得很早,大概是2004写的,4年过去了,文中所提的中国游戏行业的种种弊端仍未见改观之迹象,作为一名游戏从业人员,感叹之余,又能做些什么呢? 文章链接:http://www.pcgames.co... 阅读全文
posted @ 2008-03-17 00:23 侠之小者 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 毕业两年了,如果不是试着去回顾,不会感觉时间流淌的这么快! 我从来不否认自己怀旧,也时常在闲暇之余莫名地怀念那过去的人、景和事,尤其是那种在书海中浸淫的味道,那些纸面散发出的墨香,常引我心醉而神往!可是如今却成了那匆匆忙忙上班族中的普通一员,美其名曰:“白领”,实际上只不过去自欺欺人、聊以自慰的“头衔”罢了。 每天超过十二小时面对电脑,专业人士提醒的“辐射量”... 阅读全文
posted @ 2008-03-17 00:09 侠之小者 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “游戏开发成功论”? 我曾写过几篇类似《给进入游戏行业新人的八个忠告》的文章,被个别朋友吹捧了几下之后,自己颇有点传道育人的成就感。但后来仔细琢磨,发现应该被教育的恰恰不是新人,而正是如我一般或比我高大睿智的所谓的老人、前辈、制作人和领导。新人终究有超过一半的机会通过试用期,但勤奋刻苦的中国游戏制作人们所领导的上百家开发公司,穷多年之力,到今天为止,真正成功的产品仍寥寥无几,其中世界级的产品,数量等于零。对比可见,老人、前辈、领导和伪高手们比新人更需要教育。有了被教育的觉悟,首先做的是反省和自我教育,本文即是一个从业有些年头的冒牌高手——我的几点零碎感悟,希望能以点博面,给读者少许启发。 阅读全文
posted @ 2008-03-17 00:07 侠之小者 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很久没有安下心来,坐在电脑前,静静地冥想,静静地写一些莫名其妙的文字了,耳边放的是曾经梦牵魂绕的旋律,这只是深圳很寻常的一个冬夜... ... 总有一些记忆让我们挥之不去,这记忆仿佛是在童年、又仿佛在昨天刚刚发生,如同火山爆发后散落的烟灰,层层堆积、混合,让人看不清、猜不透;也总有一些画面让我们心头微微一蹭,百感交集之余不禁感叹生活何其美妙、何其变幻莫测。 经常... 阅读全文
posted @ 2008-03-17 00:04 侠之小者 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不知道为什么,神秘园的音乐总能牵动我的心,无论是在何时、何地,一听到神秘园的旋律,我的心就不禁微微一震!也曾问过自己,为何如此迷恋这些略带忧郁、伤感的旋律,每每念及,便总会有一个挥之不去的片断,在我面前轻轻划过... ... 已记不清是什么季节的一个深夜,我还在长沙念书吧,耳边的收音机响起的是一个电台女主持极富磁性的声音,节目的名称已记不大清了,似乎她正在讲述的一个深情男子追寻... 阅读全文
posted @ 2008-03-17 00:03 侠之小者 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑