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原文参考链接:https://blog.csdn.net/zryxh1/article/details/80246904 ActiveEditorTracker.sharedTracker.activeEditors ActiveEditorTracker.sharedTracker.SetVisi 阅读全文
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人物模型包含眼球、耳朵等整体作为一个fbx文件导入Unity工程,fbx的设置项: Blend Shape Normals为Calculate时,动态调整耳朵的blendshape参数,耳朵的显示的光照不对;Blend Shape Normals为Import时,耳朵显示正确; Blend Shap 阅读全文
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Scroll View滑动条不能完全滑倒底部,在Content上挂组件:Vertical Layout Group 或 Horizontal Layout Group 或 Grid Layout Group用来自动布局,在增加组件Content Size Fitter来控制大小 Grid Layou 阅读全文
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/// <summary> /// 设置GridLayoutGroup的宽高 /// </summary> /// <param name="grid">需要调整宽高的GridLayoutGroup</param> private void AutoGridLayoutSize(GridLayout 阅读全文
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//测试用的类 public class PersonData { public string gender = string.Empty; public List<int> pifuRGB = new List<int>() { 0, 0, 0 }; public int meiGray; str 阅读全文
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问题描述 用U3d的UnityWebRequest类Post数据时,服务端返回报错信息:"Solve request fail. Post data format problem."而使用python脚本模拟Post时却不会报错,正常返回结果。 问题定位 首先,U3d和服务端是能正常通信的,返回的报 阅读全文
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Ubuntu 20.04 x64 1.使用cvt命令新建分辨率为1920x1080,刷新率60HZ cvt 1920 1080 60 把图片中的Modeline(即下述语句)记为结果A,后续命令会用到 "1920x1080_60.00" 173.00 1920 2048 2248 2576 1080 阅读全文
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1.当前的控件的Rect 2.当前事件是鼠标按下事件,并且是按下的鼠标右键 3.右键点击位置在Rect内 public void AddItem(GUIContent content, bool on, MenuFunction func);public void AddItem(GUIConten 阅读全文
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Q:输入控件在聚焦后,如果在其他地方改变其值(例如代码中),聚焦的控件内容不会更新,而且无法取消聚焦。 A:取消聚焦的时机可以是按钮按下时、ESC键或者鼠标移出面板等。取消聚焦的代码: 多个控件,有复杂交互时,可以为控件指定一个聚焦名字: 另外也可以使用GUIUtility.keboardContr 阅读全文
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SetDirty这个函数告诉引擎,相关对象所属的Prefab已经发生更改。 IsPersistent用于判定对象是否是被保存在硬盘中 DisplayDialog显示一个对话框,有OK,Cancel按钮的 OpenFilePanel/SaveFilePanel选择/保存文件的文件对话框 OpenFol 阅读全文