HDU_4023
这个题目应该是一个博弈类的题目,既然是博弈,那么每一步就要为自己争取最大的利益或者为对方带来最大的损失,那么先放哪一个就要综合对自己的利益与对对方的损失来考虑。
最后谁获得胜利只取决于Alice能走的步数是否比Bob多,同时这一因素又取决于两点:1.在双方都不能为对方带来损失时,谁是先手;2.双方还有多少个稳定的走位。
所谓稳定的走位,就是不论对方如何走,都不会占去的但自己却随时可以走的位置。
从上面分析的角度出发,我们可以把图分成下面5组:
1.(1)(2)是一组,分别是Alice和Bob的稳定走位,所以可以放到最后去考虑。
2.(15)单独为一组,综合来讲,(15)一旦放一个瓷砖,那么不仅使自己走出了一步,还能为自己留一个稳定走位,同时又能使对手失去两个位置,所以在(15)放一个瓷砖是效益最高的走法,因而双方最先都会争(15)。
3.(3)(4)(5)(6)是一组,至于为什么这四个是一组,我们不妨从Alice的角度分析下一。如果Alice走(5)或(6),那么Alice同时可以获得一稳定走位,并让Bob失去一个位置,如果Alice走(3)(4),那么Alice可以让Bob失去两个位置,所以这两种走法对Alice的收益是相同的。反过来,对Bob而言也是一样的。既然两种走法相同,那么便于我们的统计,不妨先让Alice走(5)(6),Bob走(3)(4),直到一方走完自己的主场,然后再去瓜分剩下的(3)(4)或者(5)(6)。
4.(7)(8)(9)(10)是一组,因为都是有一方可以牵制另一方,但另一方不能牵制这一方,具体的分析见下。
5.(11)(12)(13)(14)是一组,为什么这样分就不说了,主要说一下双方再走完第3组之后,究竟应该先走第4组还是先走第5组。
首先,从Alice的角度来讲,如果走(7)(8),都可以使Bob失去一个位置,走(11)(12)(13)(14)也是如此,但两种走法对Alice的收益来讲是不同的,如果Alice走(11)~(14)其中的任意一个,而Bob无论走(7)或(8)都会留一个稳定走位给Alice,而如果Alice走(7)(8)而Bob走(11)~(14)就没有这种效果了。因而Alice一定会先走(11)~(14),再走(7)(8)。同样的道理,Bob一定会先走(11)~(14),再走(9)(10)。
至于(7)(8)(9)(10)的瓜分,从Alice角度来讲,走(7)(8)不仅会使自己走出了这一步,同时会使Bob失去一个位置,而Alice走(9)(10)却只能使自己走出一步罢了,并不能给Bob带来什么损失,所以Alice一定优先走(7)(8),而对于Bob来讲,他一定会先走(9)(10),最后如果(7)(8)或者(9)(10)有剩余,双方再继续瓜分。
最后再把(1)(2)的统计加进去并看最后该谁走了即可。
综上所述,在统计的过程中,我们要记录3个量,Alice与Bob剩余的稳定走位和走当前组的图时,该谁先走,如果图是偶数谁先谁后无所谓,但如果图是奇数,先后手的收益就会有所差别。同时,对于走同一组图,如果双方的剩余的稳定走位有相同的部分,我们可以略去这些不去统计,因为最后我们只考虑两人可走的位置数的差,所以相同的部分会抵消掉,因而就不重要了。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int alice,bob,a[20];
int main()
{
int i,j,k,tt,t,now,tempa,tempb,temp,temp1;
scanf("%d",&t);
for(tt=0;tt<t;tt++)
{
for(i=1;i<=15;i++)
scanf("%d",&a[i]);
alice=bob=0;
now=1;
if(a[15]%2!=0)
{
now=2;
alice+=1;
}
tempa=tempb=0;
tempa+=a[5];
tempa+=a[6];
tempb+=a[3];
tempb+=a[4];
if(tempa<tempb)
{
tempb-=tempa;
if(tempb%2!=0)
{
if(now==1)
{
bob+=tempb/2;
now=2;
}
else if(now==2)
{
bob+=tempb/2+1;
now=1;
}
}
else
bob+=tempb/2;
}
else if(tempb<tempa)
{
tempa-=tempb;
if(tempa%2!=0)
{
if(now==1)
{
alice+=tempa/2+1;
now=2;
}
else if(now==2)
{
alice+=tempa/2;
now=1;
}
}
else
alice+=tempa/2;
}
tempa=tempb=0;
tempa+=a[7];
tempa+=a[8];
tempb+=a[9];
tempb+=a[10];
temp=0;
temp+=a[11];
temp+=a[12];
temp+=a[13];
temp+=a[14];
if(temp%2!=0)
now=3-now;
if(tempa<tempb)
{
tempb-=tempa;
if(tempb%2!=0)
{
if(now==1)
{
bob+=tempb/2+1;
now=2;
}
else if(now==2)
{
bob+=tempb/2;
now=1;
}
}
else
bob+=tempb/2;
}
else if(tempa>tempb)
{
tempa-=tempb;
if(tempa%2!=0)
{
if(now==1)
{
alice+=tempa/2;
now=2;
}
else if(now==2)
{
alice+=tempa/2+1;
now=1;
}
}
else
alice+=tempa/2;
}
alice+=2*a[1];
bob+=2*a[2];
printf("Case #%d: ",tt+1);
if(now==1)
{
if(bob>=alice)
printf("Bob\n");
else
printf("Alice\n");
}
else if(now==2)
{
if(alice>=bob)
printf("Alice\n");
else
printf("Bob\n");
}
}
return 0;
}