摘要:
未来几篇博文将对“行业标准(一)”中最后提到的几点进行详细拆解,还请阅读的朋友不吝指教。FPS网游产品的核心设定是产品初期研发最重要的部分,事实上也是影响着产品是否能被玩家所广泛接受的根源。那么核心设定到底是些什么?大体上包括:人物属性,武器手感设定。人物属性包括,移动速度,跳跃高度,FOV;武器手感设定包括,武器弹道设定表的功能,武器准星跟随武器抖动,武器操控的协调性;除了武器操控的协调性根据每个武器不同而且后期可调外,其他的几乎都是一次性设定完成在产品越进入后期越不能修改的设定。任务属性的设定的标准并没有硬性的规定,而是根据市场形势和产品定位,根据玩家的习惯来进行设定,比如要做一款类CS核 阅读全文