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摘要: queue 模块 / queue Module 1 常量 / Constants Pass 2 函数 / Function Pass 3 类 / Class 3.1 Queue类 类实例化:queue = queue.Queue(maxsize=0) 类的功能:用于生成一个先入先出队列实例 传入参数 阅读全文
posted @ 2018-01-01 12:40 StackLike 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >>> Blog 随笔原始文档及源代码 -> github: https://github.com/StackLike/Python_Note >>> 统计信息 -> 随笔总篇数: 108 随笔总字数: 181,218 </2017><2018> 随笔字数: 3,461 发布时间: 2018-01- 阅读全文
posted @ 2018-01-01 00:00 StackLike 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多线程的控制方式 目录 1 唤醒单个线程等待 Condition类相当于一把高级的锁,可以进行一些复杂的线程同步控制。一般Condition内部都有一把内置的锁对象(默认为RLock),对于Condition的使用主要有以下步骤: 上面的代码中,首先导入所需的模块,生成Condition的实例,之后 阅读全文
posted @ 2017-12-31 22:28 StackLike 阅读(756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 锁与信号量 目录 1 添加线程锁 由于多线程对资源的抢占顺序不同,可能会产生冲突,通过添加线程锁来对共有资源进行控制。 第 1-4 行,首先导入需要的模块,atexit用于设置退出脚本时的处理函数,random用于产生随机数来增加线程的不确定性。 第 7- 12 行,定义一个新的集合类,用于输出当前 阅读全文
posted @ 2017-12-31 21:24 StackLike 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多线程的建立与使用 目录 1 生成线程的三种方法 三种方式分别为: # There are three ways to create a thread # The first is create a thread instance, and pass a function # The second 阅读全文
posted @ 2017-12-31 21:00 StackLike 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: threading模块 / threading Module 1 常量 / Constants Pass 2 函数 / Function 2.1 setprofile()函数 函数调用: threading.setprofile(func) 函数功能:为所有线程设置一个profile函数 传入参数: 阅读全文
posted @ 2017-12-31 19:51 StackLike 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本概念 / Basic Concept 快速跳转 0 简介与动机 / Why Multi-Thread/Multi-Process/Coroutine 在多线程(multithreaded, MT)编程出现之前,计算机程序的执行是由单个步骤序列组成的,该序列在主机的CPU中按照同步顺序执行。即无论 阅读全文
posted @ 2017-12-30 15:52 StackLike 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Modbus协议 / Modbus Protocol 目录 1 Modbus 协议简介 Modbus协议MODICON公司1979年开发的一种通信协议,是一种工业现场总线协议标准,1996年施耐德公司推出了基于以太网TCP/IP的Modbus协议—ModbusTCP。 Modbus协议是一项应用层报 阅读全文
posted @ 2017-12-30 15:18 StackLike 阅读(11229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BOOTP-TFTP-FTP 目录 1 文件传输流程 / File Transfer Flow 利用BOOTP,TFTP,FTP三种传输协议,建立起客户端和服务器,实现一个简单的文件传输流程。 Note: 三种传输协议的实现过程可参考文末的相关阅读,部分内容如文件路径和文件名等均为硬编码,后续可做修 阅读全文
posted @ 2017-12-30 14:43 StackLike 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DHCP实现 / DHCP Implement 目录 下面介绍建立一个简单的DHCP服务器,主要用于对基本的DHCP请求进行响应,目前只提供一个IP为客户端使用,实现最基本的通信示例。理论内容可参考 DHCP 理论部分。 1 DHCP 服务器建立过程 首先是基本服务器的建立,这个服务器实现了最基本的 阅读全文
posted @ 2017-12-30 14:26 StackLike 阅读(4469) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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