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摘要: 最终效果:主要步骤:1、填充背景图层,从中间拉出径向渐变。新建一个组1,用钢笔勾出第一段光束的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版。2、在组1中新建图层,填充青色,不透明度30%,即得到第一个光束轮廓。3、用钢笔工具勾画光束边缘高光部分,转为选区,羽化,填充青色,降低不透明度(渲染高光部分)。4、依照此方法制作出其他光束,然后ctrl+t,右键,变形,随意变化图形至理想形状。5、微调,增加对比度、亮度等。详细步骤参见:http://www.ps-xxw.cn/shilijiaocheng/6167.html总结:通过本次作业,进一步掌握钢笔工具的使用和对图片高光处渲染的方法(羽化选区、填充),以及 阅读全文
posted @ 2013-05-10 14:09 StaceyDesign 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图层样式是应用于一个图层或图层组的一种或多种效果。可以应用photoshop 附带提供的某一种预设样式,或者使用“图层样式”对话框来创建自定样式。应用图层样式十分简单,可以为包括普通图层、文本图层和形状图层在内的任何种类的图层应用图层样式。混合选项:是一门看似容易掌握却是最难掌握的技巧之一。混合选项是关于如何将独立不同图层混合制造出特定效果。它是制作图标关键操作,它也能帮助你制造质地纹理,阴影和高光等。投影:是图层样式中较为常用的。它可以给平面的图形增加立体感。设置面板大致分为两大区块:结构,品质。结构中的参数可以控制投影的混合模式、角度、不透明度、大小、距离、扩展等。方便我们控制好投影的位置 阅读全文
posted @ 2013-05-09 19:47 StaceyDesign 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实例一、利用图层混合选项,抠出美女的头发。1、打开背景图片及美女图片,美女图片复制两层。2、利用图层混合模式,颜色减淡、正片叠底、蒙版等制作出如下图所示,具体步骤参见 http://tech.ddvip.com/2006-12/116731173116871.html实例二、依照上述实例方法,制作出如下图:实例三、利用“正片叠底”,图层样式等功能,美化图片。总结:图层混合模式功能较多,易混淆,难以牢记,使用时不能明确该用哪个功能,应先理解各个功能,并结合大量实例,逐步掌握。 阅读全文
posted @ 2013-05-08 20:44 StaceyDesign 阅读(425) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 实例一、初识正片叠底的功能1、新建文件1,填充为土黄色。2、复制图片素材到文件一上。素材原图如下:3、分别设置图层1、图层2的混合模式为“正片叠底”,得到如下图效果。可以看出图层1和背景正片叠底混合后,黑色部分保留,图层2和背景正片叠底混合后,黑色部分保留,白色部分完全不保留。小结:正片叠底的特性是:1)、白色,对下层没有影响,好像是透明一样。2)、灰色,会使下层的颜色加深。3)、黑色,完全保留黑色。4)、总体是保留下层的颜色。经常利用的是:对于黑白颜色的图片,用这个方法是最合适的了。连抠图都可以省略了。实例二、认识滤色1、复制新的图片3到上述文件中,为图层3,图片3如下:2、按ctrl+I反 阅读全文
posted @ 2013-05-08 12:15 StaceyDesign 阅读(1610) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: PS中图层混合模式中的溶解,变暗,正片叠底,颜色加深,线性加深,叠加,柔光,亮光,强光,线性光,点光,实色混合,差值,排除,色相,饱和度,颜色,亮度各是什么原理?Normal正常模式,也是默认的模式。不和其他图层发生任何混合。Dissolve溶解模式。溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。Behind背后模式。只对图层的透明区域进行编辑。该种模式只有在图层的LockTransparentPixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效。Clear清除模式。任何编辑会让像素透明化。这种模式和画笔的颜色无关,只和笔刷的参数有关。该模式对形状工具(当FillP 阅读全文
posted @ 2013-05-08 11:38 StaceyDesign 阅读(3667) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 色相/饱和度:一款快速调色及调整图片色彩浓淡及明暗的工具。功能非常强大。在色相/饱和度调节面的上部有颜色可供选择。主面板主要包括三个参数:色相、饱和度、明度。色相是用来改变图片的颜色,拖动按钮的时候颜色会按:红-黄-绿-青-蓝-洋红的顺序改变,如选择绿色调节增加数值就会向青-蓝-洋红依次调整,减少数值就会向黄-红-洋红依次调整,对多种颜色调节规律一样。饱和度是用来控制图片色彩浓淡的强弱,饱和度越大色彩就会越浓。饱和度只能对有色彩的图片调节,灰色,黑白图片是不能调节的。明度相对来说比较好理解,就是图片的明暗程度,数值大就越亮,相反就越暗。自然饱和度:“自然饱和度”是图像整体的明亮程度,“饱和度” 阅读全文
posted @ 2013-05-03 16:37 StaceyDesign 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 色阶:有三个滑块分别是:黑色、灰色、白色滑块,黑色代表暗部,灰色代表中间调,白色代表高光,拖动这些滑块就可以调整图片的明暗,我们可以按照图片的实际明暗选择相应的滑块快速修复图片的明暗。输出色阶由黑色至白色渐变构成,拖动两边的按钮可以快速调整明暗。同时我们也可以选择面板中的自动来自动修复图片的明暗。亮度/对比度:亮度对比度是款常用的调节明暗,对比的工具。增加明度就是增加图片亮度,相反减少就是加深图片。增加对比度就是增加图片高光亮度,同时加深暗部,这样明暗对比就更强烈,起到增加对比效果。减少对比度就会把高光部分加深,暗部增亮,减少图片的明暗对比。曝光度: 用来控制图片的色调强弱的工具。跟摄影中的曝 阅读全文
posted @ 2013-05-02 22:47 StaceyDesign 阅读(245) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 添加或建立新的图层面板,在对图像处理时,方便快捷,且易恢复,本节利用图案调整图层制作简单老照片。实例1:1、打开原图2、添加图案填充图层,添加彩色纸的灰色纸,载入图层,图层模式为色相,不透明度70%,如下图。3、添加图案填充图层2,柔光,60%,图案填充3,正片叠底,68%。4、添加曲线调整图层,对RGB进行微调,如下图。最终得到效果图,如下:实例2:步骤略原图:调整后:总结:photoshop cs6 中预设了许多填充图案,利用多种图案叠加,可以制作许多不同效果的图片,多尝试即可。 阅读全文
posted @ 2013-05-02 17:42 StaceyDesign 阅读(212) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 调整图层,可对图像试用颜色和色调调整,而不会永久地修改图像中的像素。颜色或色调更改位于调整图层内,该图层像一层透明膜一样,下层图像图层可以透过它显示出来。调整图层会影响它下面的所有图层。这意味着可以通过单个调整校正多个图层,而不是分别对每个图层进行调整。也可通过建立选区调整图层,对图像的一部分进行调整,还可以结合画笔工具,填充蒙版。实例1、通过添加调整图层,在不改变原图的情况下,调整图像为所要效果,下图为添加了渐变和亮度/对比度:调整图层对它下面的所有图层均有作用,如下图,草地图层也有了渐变,亮度/对比度调节效果。实例2、利用调整图层,调整色相/饱和度,以及改变调整图层的混合选项(注意不透明度 阅读全文
posted @ 2013-04-27 14:31 StaceyDesign 阅读(276) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: “计算”命令在选择中是一个非常重要的命令,它可混合两个来自一个或多个图像的单个通道,然后将结果应用到新图像、新通道、或当前图像的选区中。通过“计算”命令可以创建新的通道和选区,也可创建新的黑白图像文件。下图即是利用计算命令,结合通道混合器,改变花朵颜色。建立Alpha通道---建立选区---添加蒙版,花形即可分离出来,调整通道混合器(绿色通道和蓝色通道差别最大的区域是就黄色区域。利用这个特点,通过两个通道的“差值”运算,可以得到黄色的区域。)通过该实例,认识到需进一步学习颜色混合原理,通道知识。原图:修改后:http://www.23ps.com/photoshop/cjjc/30000673 阅读全文
posted @ 2013-04-26 12:30 StaceyDesign 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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