摘要: 一:机器学习定义 一个程序被认为能够从经验E中学习,解决任务T,达到性能度量值P,当且仅当,有了P的评判后,程序在处理T时的性能有所提升。 举例:下棋游戏中,经验e就是程序上万次的自我练习的经验,而任务t就是下棋。性能度量值p就是与新的对手比赛时赢的比赛的概率。 二:监督学习与非监督学习 (一)监督 阅读全文
posted @ 2020-04-26 21:11 山上有风景 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑