数据结构(七)排序---冒泡排序
冒泡排序是最容易想到的代码,也是最易写出的代码。但是当我学完这一节,发现我原来的冒泡排序写法,居然是伪冒泡....尴尬了
定义
冒泡排序(Bubble Sort)一种交换排序,他的基本思想是:两两比较相邻记录的关键字,如果反序则交换,知道没有反序的记录为止
数据:
int a[10] = { 5, 2, 6, 0, 3, 9, 1, 7, 4, 8 };
版本一---冒泡排序(我们最常想到的)
void BubbleSort01(SqList *L) { int i, j; for (i = 1; i < L->length;i++) { for (j = i + 1; j <= L->length;j++) { if (L->r[i]>L->r[j]) swap(L, i, j); //交换顺序 } } }
严格来说,不是标准的冒泡排序,因为不满足“两两比较相邻记录”的冒泡排序思想。是使用第一个数据,从头比较到尾;然后选用第二个,以此类推,直到比较结束
int main() { SqList s; s.length = 0; int i; int a[10] = { 5, 2, 6, 0, 3, 9, 1, 7, 4, 8 }; for (i = 0; i < 10; i++) { s.r[i + 1] = a[i]; s.length++; } BubbleSort01(&s); for (i = 1; i <= s.length; i++) printf("%d ", s.r[i]); system("pause"); return 0; }
版本二---正宗冒泡排序
void BubbleSort02(SqList *L) { int i, j, count1, count2; count1 = count2 = 0; for (i = 1; i < L->length; i++) { for (j = L->length-1; j >= i; j--) //注意j是从后向前循环 { count1++; if (L->r[j]>L->r[j+1]) //若前者大于后者 { swap(L, j, j+1); //交换顺序 count2++; } } } printf("loop count:%d, compare count:%d\n", count1, count2); }
版本三:正宗冒泡排序优化(减少了循环次数)
冒泡排序会在某次比较后达到有序,此时我们就没有必要再去进行for循环比较了。我们可以设置一个标志位,若是在某次循环中没有发生序列变化,就代表了已经排序完成,我们不需要后面的排序了。
void BubbleSort03(SqList *L) { int i, j, count1, count2, flag; count1 = count2 = 0; flag = 1; for (i = 1; i < L->length&&flag; i++) { flag = 0; for (j = L->length - 1; j >= i; j--) //注意j是从后向前循环 { count1++; if (L->r[j]>L->r[j + 1]) //若前者大于后者 { swap(L, j, j + 1); //交换顺序 count2++; flag = 1; } } // if (flag == 0) //上次排序中没有发生序列变化,说明已经完成排序 // break; } printf("loop count:%d, compare count:%d\n", count1, count2); }
时间复杂度
最坏时间复杂度为O(n*(n-1)/2)--->O(n^2)