FFmpeg编程(二)FFmpeg中级开发
一:H264解码处理
(一)解码步骤
1.引入解码头文件
#include <libavcodec/avcodec.h>
2.常用数据结构
AVCodec编码器结构体: 所使用的编码器类型,(H264/H265,音频/视频)
AVCodecContext编码器上下文: 串联各个API,形成API链条,每个API都需要我们把上下文作为参数传入该API。内部也保存了编解码器信息,可以供其调用
AVFrame解码后的帧: 未压缩的帧(未编码)
3.结构体内存的分配和释放
4.解码步骤
avcodec_find_decoder通过id查找解码器,当然也可以通过名字by_name查找到编解码器(如下面的编码);两种方式各有好处
avcodec_decode_video2编解码一般使用外部编解码库,比如libx264;
注意:avcodec_decode_video2与后面的avcodec_decode_audio4函数解码:是指从packet中解析出来一帧一帧数据,并不涉及数据格式的转换,如果要进行格式的转换,需要设置重采样方法等等!!
(二)编程实战(YUV视频流转RGB图像)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <libavutil/log.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libswscale/swscale.h> //ibswscale是一个主要用于处理图片像素数据的类库。可以完成图片像素格式的转换,图片的拉伸等工作 #define WORD uint16_t #define DWORD uint32_t #define LONG int32_t //https://www.cnblogs.com/lzlsky/archive/2012/08/16/2641698.html typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; //位图类别,根据不同的操作,系统而不同,在Windows中,此字段的值总为‘BM’ DWORD bfSize; //BMP图像文件的大小 WORD bfReserved1; //保留,为0 WORD bfReserved2; //保留,为0 DWORD bfOffBits; //BMP图像数据的地址 } BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { DWORD biSize; //包含的是这个结构体的大小(包括颜色表) LONG biWidth; //是图片的长 LONG biHeight; //是图片的宽 WORD biPlanes; //是目标绘图设备包含的层数,必须设置为1 WORD biBitCount; //是图像的位数,例如24位,8位等 DWORD biCompression; //压缩方式,0表示不压缩,1表示RLE8压缩,2表示RLE4压缩,3表示每个像素值由指定的掩码决定 DWORD biSizeImage; //BMP图像数据大小,必须是4的倍数,图像数据大小不是4的倍数时用0填充补足 LONG biXPelsPerMeter;//水平分辨率,单位像素/m LONG biYPelsPerMeter;//垂直分辨率,单位像素/m DWORD biClrUsed; //BMP图像使用的颜色,0表示使用全部颜色,对于256色位图来说,此值为100h=256 DWORD biClrImportant; //重要的颜色数,此值为0时所有颜色都重要,对于使用调色板的BMP图像来说,当显卡不能够显示所有颜色时,此值将辅助驱动程序显示颜色 } BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER; void saveBMP(struct SwsContext* img_convert_cxt,AVFrame* frame,char* filename){ //1.先进行转换,YUV420=>RGB24 int w = frame->width; int h = frame->height; int numBytes = avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_RGB24,w,h); //计算字节数量 uint8_t* buffer = (uint8_t*)av_malloc(numBytes*sizeof(uint8_t)); //分配空间 AVFrame* pFrameRGB = av_frame_alloc(); //avpicture_fill函数将ptr指向的数据填充到picture内,但并没有拷贝,只是将picture结构内的data指针指向了ptr的数据。 avpicture_fill((AVPicture*)pFrameRGB,buffer,AV_PIX_FMT_RGB24,w,h); //真正用来做转换的函数:https://www.cnblogs.com/yongdaimi/p/10715830.html sws_scale(img_convert_cxt,frame->data,frame->linesize, //当前处理区域的每个通道数据指针,每个通道行字节数 0,h, //参数int srcSliceY, int srcSliceH,定义在输入图像上处理区域,srcSliceY是起始位置,srcSliceH是处理多少行。如果srcSliceY=0,srcSliceH=height,表示一次性处理完整个图像。 pFrameRGB->data,pFrameRGB->linesize); //定义输出图像信息(输出的每个通道数据指针,每个通道行字节数) //上面将数据转换完成,下面初始化结构体,写入BMP图片数据,到文件中去 //---构造BITMAPINFOHEADER信息首部(第二部分,先有文件头,再有信息头,再之后是数据) BITMAPINFOHEADER header; header.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); header.biWidth = w; /* 如果该值是一个正数,说明Btimap是Bottom up DIB,起始点是左下角,也就是从图像的最下面一行扫描,位图数组中得到的第一行数据实际是图形的最下面的一行。图像是倒向的; 如果该值是一个负数,则说明图像是TopDown DIB,起始点是左上角,图像从最上面一行扫描,图像正向的。 大多数的BMP文件都是倒向的位图,也就是时,高度值是一个正数。(注:当高度值是一个负数时(正向图像),图像将不能被压缩(也就是说biCompression成员将不能是BI_RLE8或BI_RLE4) */ header.biHeight = h*(-1); //biHeight字段的正负号指定DIB图像的绘制方向,负数表示为正向,不被压缩 header.biPlanes = 1; //必须为1 header.biBitCount = 24; //RBG位深24 header.biCompression = 0; //不压缩 header.biSizeImage = 0; //其中 biSizeImage 如果不为 0 这代表位图中实际的像素数据字节数;同时如果为0,位图像素数据的字节数也可以通过 biWidth biHeight biBitCount 计算得到。 header.biXPelsPerMeter = 0; //设置分辨率 像素/米 header.biYPelsPerMeter = 0; header.biClrUsed = 0; //使用全部颜色 header.biClrImportant = 0; //全都重要 //---BITMAPFILEHEADER文件头(第一部分) BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader; bmpFileHeader.bfType = 0x4d42; //"BM" bmpFileHeader.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+numBytes; bmpFileHeader.bfReserved1 = 0; bmpFileHeader.bfReserved2 = 0; bmpFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER); FILE* fp = fopen(filename,"wb"); //由于linux上4字节对齐,而信息头大小为54字节,第一部分14字节,第二部分40字节,所以会将第一部分补齐为16自己,直接用sizeof,打开图片时就会遇到premature end-of-file encountered错误 //下面的方式可以防止对齐,避免对齐导致出错 fwrite(&bmpFileHeader,8,1,fp); //先把bfType、bfSize、bfReserved1写入 fwrite(&bmpFileHeader.bfReserved2,sizeof(bmpFileHeader.bfReserved2),1,fp); fwrite(&bmpFileHeader.bfOffBits,sizeof(bmpFileHeader.bfOffBits),1,fp); fwrite(&header,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp); //-----------进行色彩矫正,RGB-->GBR才能变为原本的色彩 for(int i=0;i<numBytes-3;i+=3){ uint8_t temp = pFrameRGB->data[0][i]; pFrameRGB->data[0][i] = pFrameRGB->data[0][i+1]; pFrameRGB->data[0][i+1] = temp; temp = pFrameRGB->data[0][i+1]; pFrameRGB->data[0][i+1] = pFrameRGB->data[0][i+2]; pFrameRGB->data[0][i+2] = temp; } fwrite(pFrameRGB->data[0],1,numBytes,fp); //对于RGB只需要一个数组,YUV需要3个 fclose(fp); //释放资源 av_freep(&pFrameRGB[0]); av_freep(pFrameRGB); } int decode_write_frame(const char* out_filename,AVCodecContext* avctx,struct SwsContext* img_convert_cxt, AVFrame* frame,int* frame_count,AVPacket* packet,int last){ int len,got_frame; char buf[1024]; //进行解码操作----------------- //作用是解码一帧视频数据。输入一个压缩编码的结构体AVPacket,输出一个解码后的结构体AVFrame。 len = avcodec_decode_video2(avctx,frame,&got_frame,packet); //got_frame该值为0表明没有图像可以解码,否则表明有图像可以解码; if(len<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Fail to decode video frame %d\n",*frame_count); return len; } if(got_frame){ //一个包中可能有1个或者多个帧,一般视频包中包含1帧;这里我们只获取1帧,进行处理,其他的依旧保留在packet结构体中,后面进行修改 if(last) av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"----Get last frame"); //一般最后一帧可能会做特殊处理 av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"Get frame count %3d,Saving frame %3d\n",got_frame,*frame_count); snprintf(buf,sizeof(buf),"%s-%d.bmp",out_filename,*frame_count); //图像命名 //保存图像 saveBMP(img_convert_cxt,frame,buf); (*frame_count)++; } //avcodec_decode_video2只获取了包中的一帧,然而包中可能还有其他帧,所以这里进行处理,进行结构体数据修改 if(packet->data){ packet->size -= len; //大小减去1帧大小 packet->data += len; //数据下移,跳过已经处理的数据 } return 0; } void decode_video(char* in_filename,char* out_filename){ int ret,cnt=500; //cnt长视频输出数量 AVFormatContext* fmt_cxt = NULL; AVCodec* codec = NULL; AVCodecContext* c = NULL; struct SwsContext* img_convert_cxt = NULL; //图像处理上下文 int stream_idx; AVStream* st = NULL; int frameCnt = 0; //记录解码的帧数量 AVFrame* frame = NULL; AVPacket packet; ret = avformat_open_input(&fmt_cxt,in_filename,NULL,NULL); if(ret<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t open input file:%s\n",in_filename); return; } ret = avformat_find_stream_info(fmt_cxt,0); //获取输入流的详细信息 if(ret<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Could not find stream information\n"); goto __AVFORMAT; } //媒体文件句柄 / 流类型 / 请求的流编号(-1则自动去找) / 相关流索引号(比如音频对应的视频流索引号),不指定则-1 / 如果非空,则返回所选流的解码器(指针获取) / flag当前未定义 ret = av_find_best_stream(fmt_cxt,AVMEDIA_TYPE_VIDEO,-1,-1,NULL,0); if(ret<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t find the best stream\n"); goto __AVFORMAT; } //获取流并打印流的信息 stream_idx = ret; st = fmt_cxt->streams[stream_idx]; av_dump_format(fmt_cxt,stream_idx,in_filename,0); //查找解码器----------------- codec = avcodec_find_decoder(st->codecpar->codec_id); //根据id查找解码器,id信息存放在输入文件视频流中 if(!codec){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t find the decoder[%s] for input file:%s\n",av_get_media_type_string(AVMEDIA_TYPE_VIDEO),in_filename); goto __AVFORMAT; } //打开解码器之前,先分配上下文内存----------------- c = avcodec_alloc_context3(NULL); if(!c){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to copy %s codec parameters to decoder context\n",av_get_media_type_string(AVMEDIA_TYPE_VIDEO)); goto __AVFORMAT; } //将解码器的参数进行设置:将输入流的参数直接拷贝即可----------------- ret = avcodec_parameters_to_context(c,st->codecpar); if(ret<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Cannot initialize the conversion context\n"); goto __ACCODEC; } //创建图片转换上下文(在上面参数拷贝后面)----------------- //源图像宽、高、像素格式;目标图像宽、高、像素格式;以及图像拉伸使用的算法 img_convert_cxt = sws_getContext(c->width,c->height,c->pix_fmt, c->width,c->height,AV_PIX_FMT_BGR24, SWS_BICUBIC,NULL,NULL,NULL); //后面为源、目的图像过滤器,和参数 if(img_convert_cxt==NULL){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t open the codec\n"); goto __ACCODEC; } //打开解码器----------------- ret = avcodec_open2(c,codec,NULL); if(ret<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t open the codec\n"); goto __SWSCXT; } frame = av_frame_alloc(); if(!frame){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t alloc the frame for video\n"); goto __SWSCXT; } //开始读取数据 av_init_packet(&packet); //初始化数据包 while(av_read_frame(fmt_cxt,&packet)>=0&&(--cnt)>=0){ if(packet.stream_index == stream_idx){ if(decode_write_frame(out_filename,c,img_convert_cxt, frame,&frameCnt,&packet,0)<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to decode frame in decode_write_frame\n"); goto __PACKET; } av_packet_unref(&packet); //注意:减少引用不会释放空间,因为本函数还在引用这个packet结构体; //所以我们在解码函数中剩余的其他帧数据,还是保留在packet中的,后面根据av_read_frame继续向内部添加数据 } } //处理packet中剩余的帧 packet.data = NULL; packet.size = 0; decode_write_frame(out_filename,c,img_convert_cxt, frame,&frameCnt,&packet,1); //下面开始处理在堆上创建的内存空间 __PACKET: av_frame_free(&frame); av_packet_unref(&packet); //减少引用,使得自己释放空间 __SWSCXT: sws_freeContext(img_convert_cxt); __ACCODEC: avcodec_free_context(&c); __AVFORMAT: avformat_close_input(&fmt_cxt); return; } int main(int argc,char* argv[]){ av_register_all(); av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG); if(argc < 3){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"The Count of Parameter must be than 2\n"); return -1; } decode_video(argv[1],argv[2]); return 0; }
gcc 02_ffmpeg_dec.c -o fd -I /usr/local/ffmpeg/include/ -L /usr/local/ffmpeg/lib/ -lavutil -lavformat -lavcodec -lavdevice -lswscale
./fd gfxm.mp4 gfxm
二:H264编码处理
(一)编码流程
avcodec_open2在解码和编码过程不同(在设置参数上):
解码:因为输入文件中输入流本身已经设置好了参数,解码时只需要把这些参数拷贝即可,不需要手动设置
编码:需要我们手动设置,比如分辨率...
(二)编码实战:(YUV编码为H264)FFmpeg学习(五)H264结构
#include <stdio.h> #include <libavutil/log.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavdevice/avdevice.h> #include <libavformat/avformat.h> #define V_WIDTH 640 #define V_HEIGHT 480 AVFormatContext* open_dev(){ char* devicename = "/dev/video0"; //设备文件描述符 char errors[1024]; int ret; AVFormatContext* fmt_ctx=NULL; //格式上下文获取-----av_read_frame获取packet AVDictionary* options=NULL; AVInputFormat *iformat=NULL; AVPacket packet; //包结构 //获取输入(采集)格式 iformat = av_find_input_format("video4linux2"); //驱动,用来录制视频 //设置参数 ffmpeg -f video4linux2 -pixel_format yuyv422 -video_size 640*480 -framerate 15 -i /dev/video0 out.yuv av_dict_set(&options,"video_size","640*480",0); av_dict_set(&options,"framerate","30",0); av_dict_set(&options,"pixel_format","yuyv422",0); //打开输入设备 ret = avformat_open_input(&fmt_ctx,devicename,iformat,&options); //----打开输入设备,初始化格式上下文和选项 if(ret<0){ av_strerror(ret,errors,1024); av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to open video device,[%d]%s\n",ret,errors); return NULL; } av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"Success to open video device\n"); return fmt_ctx; } //作用:编码,将yuv420转H264 AVCodecContext* open_encoder(int width,int height){ //------1.打开编码器 AVCodec* codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264"); if(!codec){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to open video encoder\n"); return NULL; } //------2.创建上下文 AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if(!codec_ctx){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to open video encoder context\n"); return NULL; } //------3.设置上下文参数 //SPS/PPS codec_ctx->profile = FF_PROFILE_H264_HIGH_444; //main分支最高级别编码 codec_ctx->level = 50; //表示level级别是5.0;支持最大分辨率2560×1920 //分辨率 codec_ctx->width = width; //设置分辨率--宽度 codec_ctx->height = height; //设置分辨率--高度 //GOP codec_ctx->gop_size = 250; //设置GOP个数,根据业务处理; codec_ctx->keyint_min = 25; //(option)如果GOP过大,我们就在中间多设置几个I帧,使得避免卡顿。这里表示在一组GOP中,最小插入I帧的间隔 //B帧(增加压缩比,降低码率) codec_ctx->has_b_frames = 1; //(option)标志是否允许存在B帧 codec_ctx->max_b_frames = 3; //(option)设置中间连续B帧的最大个数 //参考帧(越大,还原性越好,但是压缩慢) codec_ctx->refs = 3; //(option)设置参考帧最大数量,缓冲队列 //要进行编码的数据的原始数据格式(输入的原始数据) codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; //注意:我们如果不进行转换yuyv422为yuv420的话,这里直接设置为AV_PIX_FMT_YUYV422P即可 //设置码率 codec_ctx->bit_rate = 600000; //设置平均码率600kpbs(根据业务) //设置帧率 codec_ctx->time_base = (AVRational){1,25}; //时间基,为帧率的倒数;帧与帧之间的间隔 codec_ctx->framerate = (AVRational){25,1}; //帧率,每秒25帧 if(codec->id==AV_CODEC_ID_H264) //如果是h264,则可以使用预先设置好的h264参数集,压缩速度slow慢,保证质量 av_opt_set(codec_ctx->priv_data,"preset","slow",0); //------4.打开编码器 if(avcodec_open2(codec_ctx,codec,NULL)<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to open libx264 context\n"); avcodec_free_context(&codec_ctx); return NULL; } return codec_ctx; } static AVFrame* initFrame(int width,int height){ int ret; AVFrame* frame = av_frame_alloc(); //分配frame空间,但是数据真正被存放在buffer中 if(!frame){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to create frame\n"); return NULL; } //主要是设置分辨率,用来分配空间 frame->width = width; frame->height = height; frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; ret = av_frame_get_buffer(frame,32); //第二个参数是对齐,对于音频,我们直接设置0,视频中必须为32位对齐 if(ret<0){ //内存分配出错 av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to alloc frame buffer\n"); av_frame_free(&frame); return NULL; } return frame; } //开始进行编码操作 static void encode(AVCodecContext* enc_ctx,AVFrame* frame,AVPacket* newpkt,FILE* encfp){ int len=0,got_output; int ret = avcodec_encode_video2(enc_ctx,newpkt,frame,&got_output); //传入上下文,输出packet,输入frame,got_output表示是否产生avpacket,不是每一个frame对应一个packet,而是可能存在多个frame对应一个packet if(ret<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"avcodec_encode_video2 error! [%d] %s\n",ret,av_err2str(ret)); return; } if(got_output){ len = fwrite(newpkt->data,1,newpkt->size,encfp); fflush(encfp); if(len!=newpkt->size){ av_log(NULL,AV_LOG_WARNING,"Warning,newpkt size:%d not equal writen size:%d\n",len,newpkt->size); }else{ av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"Success write newpkt to file\n"); } } av_packet_unref(newpkt); //注意:不同于avcodec_receive_packet,我们这里需要手动处理newpkt空间,负责会出现Provided packet is too small问题 } void rec_video(){ char errors[1024]; int ret,count=0,len,i,j,y_idx,u_idx,v_idx,base_h,base=0; AVFormatContext* fmt_ctx = NULL; AVCodecContext* enc_ctx = NULL; AVFrame* fmt = NULL; AVPacket packet; //打开文件,存放转换为yuv420的数据 FILE* fp = fopen("./video.yuv","wb"); if(fp==NULL){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to open out file\n"); goto fail; } //打开文件,存放编码后数据(其实上面没必要存在) FILE* encfp = fopen("./video.h264","wb"); if(encfp==NULL){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to open out H264 file\n"); goto fail; } //打开摄像头设备的上下文格式 fmt_ctx = open_dev(); if(!fmt_ctx) goto fail; //打开编码上下文 enc_ctx = open_encoder(V_WIDTH,V_HEIGHT); if(!enc_ctx) goto fail; //创建AVFrame AVFrame* frame = initFrame(V_WIDTH,V_HEIGHT); //创建AVPacket AVPacket* newpkt = av_packet_alloc(); if(!newpkt){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to alloc avpacket\n"); goto fail; } //开始从设备中读取数据 while((ret=av_read_frame(fmt_ctx,&packet))==0&&count++<100){ av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"Packet size:%d(%p),cout:%d\n",packet.size,packet.data,count); //------先将YUYV422数据转YUV420数据(重点) //序列为YU YV YU YV,一个yuv422帧的长度 width * height * 2 个字节 //丢弃偶数行 u v //先存放Y数据 memset(frame->data[0],0,V_WIDTH*V_HEIGHT*sizeof(char)); for(i=0,y_idx=0;i<2*V_HEIGHT*V_WIDTH;i+=2){ frame->data[0][y_idx++]=packet.data[i]; } //再获取U、V数据 memset(frame->data[1],0,V_WIDTH*V_HEIGHT*sizeof(char)/4); memset(frame->data[2],0,V_WIDTH*V_HEIGHT*sizeof(char)/4); for(i=0,u_idx=0,v_idx=0;i<V_HEIGHT;i+=2){ //丢弃偶数行,注意:i<V_HEIGHT*2,总数据量是Y+UV,可以达到V_HEIGHT*2行 base_h = i*2*V_WIDTH; //获取奇数行开头数据位置 for(j=0;j<V_WIDTH*2;j+=4){ //遍历这一行数据,每隔4个为1组 y u y v frame->data[1][u_idx++] = packet.data[base_h+j+1]; //获取U数据 frame->data[2][v_idx++] = packet.data[base_h+j+3]; //获取V数据 } } //写入yuv420数据 fwrite(frame->data[0],1,V_WIDTH*V_HEIGHT,fp); fwrite(frame->data[1],1,V_WIDTH*V_HEIGHT/4,fp); fwrite(frame->data[2],1,V_WIDTH*V_HEIGHT/4,fp); //开始编码 frame->pts = base++; //重点:对帧的pts进行顺序累加;不能设置随机值;H264要求编码的帧的pts是连续的值 encode(enc_ctx,frame,newpkt,encfp); //释放空间 av_packet_unref(&packet); } encode(enc_ctx,NULL,newpkt,encfp); //告诉编码器编码结束,将后面剩余的数据全部写入即可 fail: if(fp) fclose(fp); if(encfp) fclose(encfp); if(frame) av_frame_free(&frame); if(newpkt) av_packet_free(&newpkt); //关闭设备、释放上下文空间 if(enc_ctx) avcodec_free_context(&enc_ctx); avformat_close_input(&fmt_ctx); return ; } int main(int argc,char* argv) { av_register_all(); av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG); //注册所有的设备,包括我们需要的音频设备 avdevice_register_all(); rec_video(); return 0; }
gcc 01_ffmpeg_enc.c -o fe -I /usr/local/ffmpeg/include/ -L /usr/local/ffmpeg/lib/ -lavutil -lavformat -lavcodec -lavdevice
三:AAC解码处理
回顾:FFmpeg学习(三)音频基础重采样
解码方式同上面的H264解码,不同的是解码函数:
/*@param avctx编解码器上下文 *@param [out] frame用于存储解码音频样本的AVFrame *@param [out] got_frame_ptr如果没有帧可以解码则为零,否则为非零 *@param [in] avpkt包含输入缓冲区的输入AVPacket *@return 如果在解码期间发生错误,则返回否定错误代码,否则返回从输入AVPacket消耗的字节数。 */ int avcodec_decode_audio4 ( AVCodecContext * avctx, AVFrame * frame, int * got_frame_ptr, const AVPacket * avpkt )
(一)获取AAC数据
FFmpeg学习(二)FFmpeg命令学习
ffmpeg -i out.mp4 -acodec copy -vn out.aac
一个AAC原始帧包含一段时间内1024个采样及相关数据!!
AAC:
音频帧的播放时间=一个AAC帧对应的采样样本的个数/采样频率(单位为s) 一帧 1024个 sample。采样率 Samplerate 44100Hz,每秒44100个sample, 所以根据公式 音频帧的播放时间=一个AAC帧对应的采样样本的个数/采样频率 当前AAC一帧的播放时间是= 1024*1000/44100= 22.32ms(单位为ms)
MP3:
mp3 每帧均为1152个字节, 则: frame_duration = 1152 * 1000 / sample_rate 例如:sample_rate = 44100HZ时,计算出的时长为26.122ms,这就是经常听到的mp3每帧播放时间固定为26ms的由来。
(二)编程实战(AAC解码为PCM数据)
#include <stdio.h> #include <libavutil/log.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswresample/swresample.h> #define MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000 SwrContext* getSwrCxt(AVCodecContext* c,uint8_t** dst,int* dst_size,int* ret){ SwrContext* swr_cxt = NULL; //------开始设置解码转换参数 uint64_t out_channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO; //输入数据的通道布局,是双声道 int out_nb_samples = 1024; //采样个数 enum AVSampleFormat sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16; int out_sample_rate = 44100; int out_channels = av_get_channel_layout_nb_channels(out_channel_layout); *dst_size = av_samples_get_buffer_size(NULL,out_channels,out_nb_samples,sample_fmt,1); //这是每次采样的数据 = 通道数×每个通道采样(每帧)×格式 *dst = (uint8_t*)av_malloc(MAX_AUDIO_FRAME_SIZE*2); //最大开辟的空间 if(*dst==NULL){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t alloc dst memory!\n"); *ret = -3; return NULL; } int64_t in_channel_layout = av_get_default_channel_layout(c->channels); //----------创建重采样的上下文 swr_cxt = swr_alloc_set_opts(NULL, //设置已经创建好的上下文,如果没有,则为NULL out_channel_layout, //设置输出目标的通道布局(双声道,立体声,...,方位增宽) sample_fmt, //设置输出目标的采样格式,设置为32位浮点型 out_sample_rate, //设置输出目标的采样率 in_channel_layout, //输入数据的通道布局,是双声道 c->sample_fmt, //输入数据的采样格式为s16le c->sample_rate, //输入的采样率 0, //日志级别 NULL); //日志上下文 if(!swr_cxt){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to set swr context\n"); *ret = -1; return NULL; } //----------初始化上下文 if(swr_init(swr_cxt)<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to initial swr context\n"); *ret = -2; return NULL; } return swr_cxt; } void dec_audio(char* in_filename,char* out_filename){ int ret,stream_idx,cnt=1; int got_aac; FILE* fp = NULL; AVFormatContext* fmt_ctx=NULL; AVCodec* codec = NULL; AVCodecContext* c = NULL; SwrContext* swr_cxt = NULL; AVPacket* packet; //包结构 AVFrame* frame; uint8_t* dst; int dst_size; ret = avformat_open_input(&fmt_ctx,in_filename,NULL,NULL); if(ret<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t open input file:%s\n",in_filename); return; } ret = avformat_find_stream_info(fmt_ctx,0); //获取输入流的详细信息 if(ret<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t find stream information!\n"); goto __AVFORMAT; } //媒体文件句柄 / 流类型 / 请求的流编号(-1则自动去找) / 相关流索引号(比如音频对应的视频流索引号),不指定则-1 / 如果非空,则返回所选流的解码器(指针获取) / flag当前未定义 ret = av_find_best_stream(fmt_ctx,AVMEDIA_TYPE_AUDIO,-1,-1,NULL,0); if(ret<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t find the best stream!\n"); goto __AVFORMAT; } stream_idx = ret; c = fmt_ctx->streams[stream_idx]->codec; //获取输入流的编解码上下文 codec = avcodec_find_decoder(c->codec_id); //获取输入流对应的解码器 if(!codec){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t find the decoder!\n"); goto __AVFORMAT; } //打开解码器 ret = avcodec_open2(c,codec,NULL); if(ret<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t open avcodec!\n"); goto __AVFORMAT; } swr_cxt = getSwrCxt(c,&dst,&dst_size,&ret); if(!swr_cxt){ if(ret==-2) goto __SWRCXT; goto __AVFORMAT; } packet = av_packet_alloc(); if(!packet){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t alloc packet!\n"); goto __SWRCXT; } av_init_packet(packet); frame = av_frame_alloc(); if(!frame){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t alloc packet!\n"); goto __PACKET; } //打开文件 fp = fopen(out_filename,"wb"); if(fp==NULL){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to open out file\n"); goto __FRAME; } //开始从设备中读取数据 while(av_read_frame(fmt_ctx,packet)>=0){ if(packet->stream_index == stream_idx){ av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"decode %d aac frame to pcm\n",cnt++); //开始解码aac数据为pcm ret = avcodec_decode_audio4(c,frame,&got_aac,packet); if(ret<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to open out file\n"); goto fail; } //转码 if(got_aac>0){ swr_convert(swr_cxt, //上下文 &dst, //输出数组(双指针) MAX_AUDIO_FRAME_SIZE, //每个通道的采样数 (const uint8_t**)frame->data, //输入数据,来自与packet.data,要改造格式 frame->nb_samples); //输入的通道采样数 fwrite(dst,1,dst_size,fp); } got_aac = 0; } //释放空间 av_free_packet(packet); } //----------释放空间 fail: fclose(fp); __FRAME: av_frame_free(&frame); __PACKET: av_free_packet(packet); __SWRCXT: av_freep(&dst); swr_free(&swr_cxt); __AVFORMAT: //关闭设备、释放上下文空间 avformat_close_input(&fmt_ctx); return ; } int main(int argc,char* argv[]) { av_register_all(); av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG); if(argc<=2){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"The Count of Parameter must be than 2\n"); return -1; } dec_audio(argv[1],argv[2]); return 0; }
gcc -o fad 04_ffmpeg_aac_dec.c -I /usr/local/ffmpeg/include/ -L /usr/local/ffmpeg/lib/ -lavutil -lavformat -lavcodec -lavdevice -lswresample
./fad out.aac out.pcm
ffplay out.pcm -ar 44100 -ac 2 -f s16le
四:AAC编码处理
回顾:FFmpeg学习(三)音频基础
(一)编程实战(PCM转AAC数据)
参考:FFmpeg音频编码 ---- pcm转aac
https://www.jianshu.com/p/b16fac8e05b6
ffmpeg -i out.aac -ar 48000 -ac 2 -f f32le 48000_2_f32le.pcm
#include <libavutil/log.h> #include <libavcodec/avcodec.h> static int check_sample_fmt(const AVCodec* codec,enum AVSampleFormat sample_fmt){ const enum AVSampleFormat* p = codec->sample_fmts; while(*p!=AV_SAMPLE_FMT_NONE){ // 通过AV_SAMPLE_FMT_NONE作为结束符 av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"codec[%s] support sample fromat: %s\n",codec->name,av_get_sample_fmt_name(*p)); if(*p==sample_fmt) return 1; p++; } return 0; } static int check_sample_rate(const AVCodec* codec,const int sample_rate){ const int* p = codec->supported_samplerates; while(*p!=0){ // 0作为退出条件,比如libfdk-aacenc.c的aac_sample_rates av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"codec[%s] support sample rate: %dhz\n",codec->name,*p); if(*p==sample_rate) return 1; p++; } return 0; } static int check_sample_channel_layout(const AVCodec* codec,const uint64_t channel_layout){ const uint64_t* p = codec->channel_layouts; if(!p){ // 不是每个codec都给出支持的channel_layout av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"codec[%s] not set channel layout\n",codec->name); return 1; } while(*p!=0){ // 0作为退出条件,比如libfdk-aacenc.c的aac_channel_layout av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"codec[%s] support channel layout: %d\n",codec->name,*p); if(*p==channel_layout) return 1; p++; } return 0; } static int check_codec(AVCodec* codec,AVCodecContext* codec_ctx){ //检查格式 if(!check_sample_fmt(codec,codec_ctx->sample_fmt)){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"codec[%s] not support sample fromat: %d\n",codec->name, av_get_sample_fmt_name(codec_ctx->sample_fmt)); return 0; } //检查比特率 if(!check_sample_rate(codec,codec_ctx->sample_rate)){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"codec[%s] not support sample rate: %dhz\n",codec->name,codec_ctx->sample_rate); return 0; } //检查通道布局 if(!check_sample_channel_layout(codec,codec_ctx->channel_layout)){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"codec[%s] not support channel layout: %d\n",codec->name,codec_ctx->channel_layout); return 0; } //打印所有配置 av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"\n\ncodec[%s] encode config\n",codec->name); av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"bit_rate:%ldkbps\n",codec_ctx->bit_rate/1024); av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"sample_rate:%d\n",codec_ctx->sample_rate); av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"sample_fmt:%s\n",av_get_sample_fmt_name(codec_ctx->sample_fmt)); av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"channels:%d\n",codec_ctx->channels); av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"aac frame_size:%d\n\n",codec_ctx->frame_size); return 1; } AVCodecContext* getCodeCtx(int* ret){ //---------1.打开编码器 enum AVCodecID codec_id = AV_CODEC_ID_AAC; AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(codec_id); //AVCodec* codec = avcodec_find_encoder_by_name("libfdk_aac"); //内部要求的采样大小就是是s16le------重点 if(!codec){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Codec not found\n"); *ret = -1; return NULL; } //---------2.创建上下文 AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if(!codec_ctx){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Codec can`t alloc context\n"); *ret = -1; return NULL; } //------------------设置上下文参数 codec_ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO; //设置编码类型,音频编码,还可以设置编码器id codec_id等等 codec_ctx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_FLTP; //设置采样格式---------(该字段是被固定了),上面说到,libfdk_aac处理16位,所以设置为16位。所以我们一般是将其他格式进行重采样为16位 codec_ctx->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO; //设置通道布局,双通道 codec_ctx->channels = av_get_channel_layout_nb_channels(codec_ctx->channel_layout); //设置通道数(其实和上面一样) codec_ctx->sample_rate = 48000; //设置采样率 codec_ctx->profile = FF_PROFILE_AAC_LOW; //设置AAC编码格式,如果设置了这个字段,就不需要设置下面的比特率了 codec_ctx->bit_rate = 128*1024; //设置比特率,128k;对于每个编码方式,都有最低编码码率。AAC_LC:128k AAC HE:64k AAC HE V2:32k //---------------检查是否支持采样格式信息 if(!check_codec(codec,codec_ctx)){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Codec can`t pass check\n"); *ret = -2; return codec_ctx; } //---------3.打开编码器 if(avcodec_open2(codec_ctx,codec,NULL)<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Codec can`t be open\n"); *ret = -2; return codec_ctx; } //输出一下aac每次采样点个数(1024) av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"aac frame_size:%d\n",codec_ctx->frame_size); //frame_size---每帧单个通道的采样点!!!!!!!!!! *ret = 0; return codec_ctx; } AVFrame* initFrame(AVCodecContext* codec_ctx){ AVFrame* frame = av_frame_alloc(); //分配frame空间,但是数据真正被存放在buffer中 if(!frame){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to create frame\n"); return NULL; } //配置3要素,才能为buffer分配空间 frame->nb_samples = codec_ctx->frame_size; //每帧数据中,单通道采样数,和前面重采样配置一样 frame->format = codec_ctx->sample_fmt; //采样大小 frame->channel_layout = codec_ctx->channel_layout; //通道布局 av_frame_get_buffer(frame,0); //第二个参数是对齐 if(!frame->data[0]){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failed to create frame buffer\n"); return NULL; } return frame; } void f32le_convert_to_fltp(float* f32le,float* fltp,int nb_samples){ float* fltp_l = fltp; //左通道 float* fltp_r = fltp+nb_samples; //右通道 for(int i=0;i<nb_samples;i++){ fltp_l[i] = f32le[i*2]; fltp_r[i] = f32le[i*2+1]; } } static void get_adts_header(AVCodecContext *ctx, uint8_t *adts_header, int aac_length) { uint8_t freq_idx = 0; //0: 96000 Hz 3: 48000 Hz 4: 44100 Hz switch (ctx->sample_rate) { case 96000: freq_idx = 0; break; case 88200: freq_idx = 1; break; case 64000: freq_idx = 2; break; case 48000: freq_idx = 3; break; case 44100: freq_idx = 4; break; case 32000: freq_idx = 5; break; case 24000: freq_idx = 6; break; case 22050: freq_idx = 7; break; case 16000: freq_idx = 8; break; case 12000: freq_idx = 9; break; case 11025: freq_idx = 10; break; case 8000: freq_idx = 11; break; case 7350: freq_idx = 12; break; default: freq_idx = 4; break; } uint8_t chanCfg = ctx->channels; uint32_t frame_length = aac_length + 7; adts_header[0] = 0xFF; adts_header[1] = 0xF1; adts_header[2] = ((ctx->profile) << 6) + (freq_idx << 2) + (chanCfg >> 2); adts_header[3] = (((chanCfg & 3) << 6) + (frame_length >> 11)); adts_header[4] = ((frame_length & 0x7FF) >> 3); adts_header[5] = (((frame_length & 7) << 5) + 0x1F); adts_header[6] = 0xFC; } static int encode(AVCodecContext* codec_ctx,AVFrame* frame,AVPacket* pkt,FILE* out_fp){ int ret,len; //--------进行编码 ret = avcodec_send_frame(codec_ctx,frame); if(ret<0){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Error sending the frame to the encoder\n"); return -1; } // 编码和解码都是一样的,都是send 1次,然后receive多次, 直到AVERROR(EAGAIN)或者AVERROR_EOF while(ret >= 0){ ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx,pkt); //获取编码后的数据放入packet中 if(ret<0){ if(ret==AVERROR(EAGAIN)||ret==AVERROR_EOF){ //读完数据 return 0; }else{ //编码器出错 av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"avcodec_receive_packet error! [%d] %s\n",ret,av_err2str(ret)); return -1; } } uint8_t aac_header[7]; get_adts_header(codec_ctx,aac_header,pkt->size); len = fwrite(aac_header,1,7,out_fp); fflush(out_fp); if(len!=7){ av_log(NULL,AV_LOG_WARNING,"Warning,ADTS header write error!\n"); } len = fwrite(pkt->data,1,pkt->size,out_fp); fflush(out_fp); if(len!=pkt->size){ av_log(NULL,AV_LOG_WARNING,"Warning,newpkt size:%d not equal writen size:%d\n",len,pkt->size); }else{ av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"Success write newpkt to file\n"); } } return -1; } void enc_audio2(char* in_filename,char* out_filename){ const char* in_pcm_file = in_filename; // 输入PCM文件 const char* out_aac_file = out_filename; // 输出的AAC文件 int ret; // 2.分配内存 AVCodecContext *codec_ctx = getCodeCtx(&ret); // 5.打开输入和输出文件 FILE *infile = fopen(in_pcm_file, "rb"); if (!infile) { fprintf(stderr, "Could not open %s\n", in_pcm_file); exit(1); } FILE *outfile = fopen(out_aac_file, "wb"); if (!outfile) { fprintf(stderr, "Could not open %s\n", out_aac_file); exit(1); } // 6.分配packet AVPacket *pkt = av_packet_alloc(); if (!pkt) { fprintf(stderr, "could not allocate the packet\n"); exit(1); } // 7.分配frame AVFrame *frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { fprintf(stderr, "Could not allocate audio frame\n"); exit(1); } /* 每次送多少数据给编码器由: * (1)frame_size(每帧单个通道的采样点数); * (2)sample_fmt(采样点格式); * (3)channel_layout(通道布局情况); * 3要素决定 */ frame->nb_samples = codec_ctx->frame_size; frame->format = codec_ctx->sample_fmt; frame->channel_layout = codec_ctx->channel_layout; frame->channels = av_get_channel_layout_nb_channels(frame->channel_layout); printf("frame nb_samples:%d\n", frame->nb_samples); printf("frame sample_fmt:%d\n", frame->format); printf("frame channel_layout:%lu\n\n", frame->channel_layout); // 8.为frame分配buffer ret = av_frame_get_buffer(frame, 0); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not allocate audio data buffers\n"); exit(1); } // 9.循环读取数据 // 计算出每一帧的数据 单个采样点的字节 * 通道数目 * 每帧采样点数量 int frame_bytes = av_get_bytes_per_sample(frame->format) \ * frame->channels \ * frame->nb_samples; printf("frame_bytes %d\n", frame_bytes); uint8_t *pcm_buf = (uint8_t *)malloc(frame_bytes); if(!pcm_buf) { printf("pcm_buf malloc failed\n"); return 1; } uint8_t *pcm_temp_buf = (uint8_t *)malloc(frame_bytes); if(!pcm_temp_buf) { printf("pcm_temp_buf malloc failed\n"); return 1; } int64_t pts = 0; printf("start enode\n"); for (;;) { memset(pcm_buf, 0, frame_bytes); size_t read_bytes = fread(pcm_buf, 1, frame_bytes, infile); if(read_bytes <= 0) { printf("read file finish\n"); break; } // 10.确保该frame可写, 如果编码器内部保持了内存参考计数,则需要重新拷贝一个备份 目的是新写入的数据和编码器保存的数据不能产生冲突 ret = av_frame_make_writable(frame); if(ret != 0) printf("av_frame_make_writable failed, ret = %d\n", ret); // 11.填充音频帧 if(AV_SAMPLE_FMT_S16 == frame->format) { // 将读取到的PCM数据填充到frame去,但要注意格式的匹配, 是planar还是packed都要区分清楚 ret = av_samples_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, pcm_buf, frame->channels, frame->nb_samples, frame->format, 0); } else { // 将读取到的PCM数据填充到frame去,但要注意格式的匹配, 是planar还是packed都要区分清楚 // 将本地的f32le packed模式的数据转为float palanar memset(pcm_temp_buf, 0, frame_bytes); f32le_convert_to_fltp((float *)pcm_buf, (float *)pcm_temp_buf, frame->nb_samples); ret = av_samples_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, pcm_temp_buf, frame->channels, frame->nb_samples, frame->format, 0); } // 12.编码 pts += frame->nb_samples; frame->pts = pts; // 使用采样率作为pts的单位,具体换算成秒 pts*1/采样率 ret = encode(codec_ctx, frame, pkt, outfile); if(ret < 0) { printf("encode failed\n"); break; } } // 13.冲刷编码器 encode(codec_ctx, NULL, pkt, outfile); // 14.关闭文件 fclose(infile); fclose(outfile); // 15.释放内存 if(pcm_buf) { free(pcm_buf); } if (pcm_temp_buf) { free(pcm_temp_buf); } av_frame_free(&frame); av_packet_free(&pkt); avcodec_free_context(&codec_ctx); printf("main finish, please enter Enter and exit\n"); return 0; } void enc_audio(char* in_filename,char* out_filename){ int ret,len; int64_t pts = 0; int frame_bytes; uint8_t* pcm_buf,* pcm_temp_buf; //存放pcm数据 FILE* in_fp,* out_fp; AVCodecContext* c = NULL; AVPacket* pkt = NULL; AVFrame* frame = NULL; c = getCodeCtx(&ret); if(ret<0){ if(ret==-2) goto __CODECCTX; return; } pkt = av_packet_alloc(); if(!pkt){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t alloc memory for packet\n"); goto __CODECCTX; } frame = initFrame(c); if(!frame){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t alloc memory for frame\n"); goto __PACKET; } //-------开始从pcm文件中读取数据 //获取每一帧的数据大小 !!!! //单个采样点所需字节×通道数×每帧下单通道采样点数量 frame_bytes = av_get_bytes_per_sample(frame->format)*frame->channels*frame->nb_samples; av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"frame_bytes:%d\n",frame_bytes); pcm_buf = (uint8_t*)malloc(frame_bytes); if(!pcm_buf){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t alloc memory for pcm_buf\n"); goto __FRAME; } pcm_temp_buf = (uint8_t*)malloc(frame_bytes); if(!pcm_temp_buf){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t alloc memory for pcm_temp_buf\n"); goto __PCMBUF; } in_fp = fopen(in_filename,"rb"); if(!in_fp){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t open file:%s\n",in_filename); goto __PCMTEMPBUF; } out_fp = fopen(out_filename,"wb"); if(!out_fp){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Can`t open file:%s\n",out_filename); goto __INFILE; } av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"\nStart encode\n"); while(1){ memset(pcm_buf,0,frame_bytes); //初始化空间,开始读取文件 len = fread(pcm_buf,1,frame_bytes,in_fp); if(len<=0){ av_log(NULL,AV_LOG_WARNING,"read file finsih\n"); break; } //----------确保frame可写, 如果编码器内部保持了内存参考计数,则需要重新拷贝一个备份 目的是新写入的数据和编码器保存的数据不能产生冲突 ret = av_frame_make_writable(frame); if(ret!=0){ av_log(NULL,AV_LOG_WARNING,"av_frame_make_writable failed, ret = %d\n", ret); } //----------开始填充音频帧 // 将读取到的PCM数据填充到frame去,但要注意格式的匹配, 是planar还是packed都要区分清楚 /* AV_SAMPLE_FMT_S16格式,也就是两个声道交替存储,每个样点2个字节。 而FFmpeg默认的AAC编码器不支持这种格式的编码, 只支持AV_SAMPLE_FMT_FLTP,这种格式是按平面存储,样点是float类型, 所谓平面也就是每个声道单独存储,比如左声道存储到data[0]中,右声道存储到data[1]中。 */ //ffmpeg只能提取packed格式的PCM数据,在编码时候如果输入要为fltp则需要进行转换 //flt格式:ffmpeg -i buweishui.aac -ar 48000 -ac 2 -f f32le 48000_2_f32le.pcm //s16格式:ffmpeg -i buweishui.aac -ar 48000 -ac 2 -f s16le 48000_2_s16le.pcm //然而我们设置的frame格式就是AV_SAMPLE_FMT_FLTP格式,所以需要对其进行转换 memset(pcm_temp_buf,0,frame_bytes); f32le_convert_to_fltp((float *)pcm_buf, (float *)pcm_temp_buf,frame->nb_samples); ret = av_samples_fill_arrays(frame->data,frame->linesize, pcm_temp_buf, frame->channels,frame->nb_samples,frame->format,0); // 将读取到的PCM数据填充到frame去,但要注意格式的匹配, 是planar还是packed都要区分清楚 //----------开始编码 pts += frame->nb_samples; frame->pts = pts; //重点:对帧的pts进行顺序累加;不能设置随机值;要求编码的帧的pts是连续的值 ret = encode(c,frame,pkt,out_fp); if(ret<0){ av_log(NULL,AV_LOG_WARNING,"encode error!\n"); break; } } //--------冲刷编码器 encode(c,NULL,pkt,out_fp); __FINSIH: fclose(out_fp); __INFILE: fclose(in_fp); __PCMTEMPBUF: if(pcm_temp_buf) free(pcm_temp_buf); __PCMBUF: if(pcm_buf) free(pcm_buf); __FRAME: av_frame_free(&frame); __PACKET: av_packet_free(&pkt); __CODECCTX: avcodec_free_context(&c); } int main(int argc, char* argv[]) { av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG); if(argc<=2){ av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"The Count of Parameter must be than 2\n"); return -1; } enc_audio(argv[1],argv[2]); return 0; }
gcc 03_ffmpeg_aac_enc.c -o fae -I /usr/local/ffmpeg/include/ -L /usr/local/ffmpeg/lib/ -lavutil -lavformat -lavcodec -lavdevice -lswscale -lswresample
./fae 48000_2_f32le.pcm out3.aac