JAVA核心技术I---JAVA基础知识(常量设计和常量池)
一:常量---一种不会修改的变量
–Java没有constant关键字 –不能修改,final –不会修改/只读/只要一份,static –方便访问publicJava中的常量 –public static final –建议变量名字全大写,以连字符相连,如UPPER_BOU
(一)static和final修饰的常量
public class Constants { //使用static和final做到唯一且不可变 //若是不使用static,则每次产生一个对象,就会产生一个变量不可以修改,但是值却相同,无意义且占据大量空间 public final static double PI = 3.14; public static final String DEFAULT_COUNTRY = "China"; //static 和 final两个的顺序可以变化 public static void main(String[] args) { System.out.println(Constants.PI); System.out.println(Constants.DEFAULT_COUNTRY); } }
PI=3.2; //The final field Constants.PI cannot be assigned 出错,编译无法通过
(二)接口内定义的变量默认是常量:不希望别人修改
public interface ConstantInterface { double PI=3.14; //默认是public static final double PI public double getPI(); public void setPI(double pi); }
public class ConstantTest implements ConstantInterface{ public double getPI() { return PI; } public void setPI(double pi) { this.PI=pi; //The final field ConstantInterface.PI cannot be assigned 出错,编译无法通过 } }
二:常量池(节约内存,共享访问)
(一)常量池和包装类
Java为很多基本类型的包装类/字符串都建立常量池
常量池:相同的值只存储一份,节省内存,共享访问
包装类:将8个基本类型,都对应产生一个对应的包装类。(因为java基本上操作的都是对象)
(二)8个包装类以及对应的常量池(6个):
基本类型的包装类 –Boolean,Byte,Short,Integer,Long,Character,Float,Double –Boolean: true, false –Byte, Character : \u0000--\u007f (0—127) 128个 –Short, Int, Long:-128~127 256个 –Float,Double:没有缓存(常量池)
java为前面的六个建立的常量池,因为小数东西太多,没办法用常量池
public static void main(String[] args) { System.out.println(Constants.PI); System.out.println(Constants.DEFAULT_COUNTRY); //PI=3.2; //The final field Constants.PI cannot be assigned Integer n1 = 127; Integer n2 = 127; //在常量池中,所以指向同一块内存 System.out.println(n1==n2); //true //对象双等号是比较指针是否指向同一个东西 Integer n3 = 128; Integer n4 = 128; //因为包装类Integer只包含-128~127,并没有保存128,所以不在常量池中,不是同一块内存 System.out.println(n3==n4); //false Integer n5 = new Integer(127);//n1在栈上,n5在堆上,自然不在同一块内存区域,自然不一致 System.out.println(n1==n5); //false }
public class CacheTest { public static void main(String[] args) { Boolean b1 = true; //true,false Boolean b2 = true; System.out.println("Boolean Test: " + String.valueOf(b1 == b2)); Byte b3 = 127; //\u0000-\u007f Byte b4 = 127; System.out.println("Byte Test: " + String.valueOf(b3 == b4)); Character c1 = 127; //\u0000-\u007f Character c2 = 127; System.out.println("Character Test: " + String.valueOf(c1 == c2)); Short s1 = -128; //-128~127 Short s2 = -128; System.out.println("Short Test: " + String.valueOf(s1 == s2)); Integer i1 = -128; //-128~127 Integer i2 = -128; System.out.println("Integer Test: " + String.valueOf(i1 == i2)); Long l1 = -128L; //-128~127 Long l2 = -128L; System.out.println("Long Test: " + String.valueOf(l1 == l2)); Float f1 = 0.5f; Float f2 = 0.5f; System.out.println("Float Test: " + String.valueOf(f1 == f2)); //不在常量池中,不是同一块区域,对象不一致false Double d1 = 0.5; Double d2 = 0.5; System.out.println("Double Test: " + String.valueOf(d1 == d2)); //不在常量池中,不是同一块区域,对象不一致false } }
(三)字符串常量池
Java为常量字符串都建立常量池缓存
public class StringConstantTest { public static void main(String[] args) { String s1 = "abc"; String s2 = "abc"; String s3 = "ab" + "c"; //都是常量,编译器将优化,下同 String s4 = "a" + "b" + "c"; System.out.println(s1 == s2); //true System.out.println(s1 == s3); //true System.out.println(s1 == s4); //true } }
对于s1 s2 s3都是由常量拼接,编译器将对其进行优化。存放在同一块常量池中
(四)包装类的两种创建方式:决定是否被常量化
基本类型的包装类和字符串有两种创建方式 –常量式(字面量)赋值创建,放在栈内存 (将被常量化) • Integer a = 10; • String b = “abc”; –new对象进行创建,放在堆内存 (不会常量化) • Integer c = new Integer(10); • String d = new String(“abc”); 这两种创建方式导致创建的对象存放的位置不同
栈读取速度快,但是容量小
堆读取速度慢,但是容量大
(五)包装类和基本类型
1.包装类的名字大写开头,类型名全长
2.数据---->对象 经过自动装箱
int i1 = 10;
Integer i2 = 10; // 自动装箱
3.基本类型和包装类型比较时,包装类会自动拆箱。转换为基本数据类型比较
int i1 = 10;
Integer i3 = new Integer(10);
System.out.println(i1 == i3); //true
// 自动拆箱 基本类型和包装类进行比较,包装类自动拆箱
4.两个包装对象比较时,比较其地址
Integer i2 = 10; // 自动装箱
Integer i3 = new Integer(10);
System.out.println(i2 == i3); //false
// 两个对象比较,比较其地址。
// i2是常量,放在栈内存常量池中,i3是new出对象,放在堆内存中
5.两个包装对象运算时,会先拆箱为基本类型进行运算,返回基本类型
int i1 = 10; Integer i2 = 10; // 自动装箱 Integer i3 = new Integer(10); Integer i4 = new Integer(5); Integer i5 = new Integer(5); System.out.println(i1 == (i4+i5)); //true System.out.println(i2 == (i4+i5)); //true System.out.println(i3 == (i4+i5)); //true // i4+i5 操作将会使得i4,i5自动拆箱为基本类型并运算得到10. // 基础类型10和对象比较, 将会使对象自动拆箱,做基本类型比较
i4+i5返回的是10-->是基本数据类型int,不是Integer包装类
6.装箱的包装对象要参照常量池
int i1 = 10; Integer i2 = 10; // 自动装箱 Integer i6 = i4 + i5; // +操作使得i4,i5自动拆箱,得到10,再装箱,放入栈中,可以常量化,因此i6 == i2. System.out.println(i1 == i6); //true System.out.println(i2 == i6); //true System.out.println(i3 == i6); //false
i4 + i5 ---> 10 存放在栈区,在常量池中,同i2一样是10,存放在常量池中,所以两者相等
(六)不同类型基本类型和包装类比较
1.基本类型比较
short a=1; int b=1; System.out.println(a==b); float e = 1; System.out.println(e); double f=1; System.out.println(f); System.out.println(b==e); System.out.println(b==f); System.out.println(e==f);
true 1.0 1.0 true true true
short a=1; char g=1; byte h=1; System.out.println(g); System.out.println(h); System.out.println(g==h); //一个是char类型,一个是byte类型,两个比较都会转换为int类型 System.out.println(h==a);
1 true true
1.如果两个操作数中有一个是double类型,另一个操作数就会转换为double类型
2.否则(没有一个是double类型),如果两个操作数中有一个是float类型,另一个操作数就会转换为float类型
3.否则(没有一个是double类型和float类型),如果两个操作数中有一个是long类型,另一个操作数就会转换为long类型
4.否则两个操作数都会被转换为int类型
2.不同包装类比较
不允许不同包装类之间比较,编译无法通过
(七)字符串常量池补充
1.栈和堆
String s0 = "abcdef"; //栈,常量池 String s1 = "abc"; //栈,常量池 String s2 = "abc"; //栈,常量池 String s3 = new String("abc"); //堆,单独开辟一块内存 String s4 = new String("abc"); //堆,单独开辟一块内存 System.out.println(s1 == s2); //true 常量池 System.out.println(s1 == s3); //false 一个栈内存,一个堆内存 System.out.println(s3 == s4); //false 两个都是堆内存
2.字符串拼接涉及变量,则编译器不会优化
String s5 = s1 + "def"; //涉及到变量,故编译器不优化 String s6 = "abc" + "def"; //都是常量 编译器会自动优化成abcdef String s7 = "abc" + new String ("def");//涉及到new对象,编译器不优化 System.out.println(s5 == s6); //false System.out.println(s5 == s7); //false System.out.println(s6 == s7); //false System.out.println(s0 == s6); //true
3.字符串拼接涉及new对象,则编译器不会优化
String s8 = s3 + "def";//涉及到new对象,编译器不优化 String s9 = s4 + "def";//涉及到new对象,编译器不优化 String s10 = s3 + new String("def");//涉及到new对象,编译器不优化 System.out.println(s8 == s9); //false System.out.println(s8 == s10); //false System.out.println(s9 == s10); //false