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删除全局webpack-cli webpack4.x开始官方文档是说要安装cli所以如果的在用4.+就需要卸载cli 删除本地(局部)webpack-cli 删除全局webpack 删除本地webpack 检查webpack残余文件 安装webpack 接下来让我告诉你安装webpack4.+的正确 阅读全文
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react-redux是配合react库管理数据的一种方式,下面试redux的简单实现。 参考http://huziketang.mangojuice.top/books/react/lesson30 阅读全文
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函数中的this关键字指代调用了函数的对象,如果不通过某个对象调用函数,那么this指向全局对象。 new关键字和this关键字密切相关。new关键字创建一个空对象,然后使用指向这个对象的this调用函数,函数不会创建对象,只会修改this指向的对象,关键字new创建的对象(也就是this指向的对象 阅读全文
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作者:戴嘉华 原文链接:https://github.com/livoras/blog/issues/13 目录: 1 前言 2 对前端应用状态管理思考 3 Virtual DOM 算法 4 算法实现 4.1 步骤一:用JS对象模拟DOM树 4.2 步骤二:比较两棵虚拟DOM树的差异 4.3 步骤三 阅读全文
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转载于http://pleasureswx123.github.io/2014/09/15/APP%E7%9A%84%E4%B8%89%E7%A7%8D%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%A8%A1%E5%BC%8Fmd/ APP的三种开发模式 开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程 阅读全文
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js代码嵌入:js代码可以嵌入在网页head或body等任何地方,也可以放入单独的.js文件中然后通过<script src="">引入。 调试js:在浏览器开发者工具的console面板中可以直接编写js代码。 == :比较运算符相等和全等,==如果类型不同先转换类型, 如果类型不同这返回fals 阅读全文
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TypewriterText : MonoBehaviour { private Text text; private string content; priva... 阅读全文
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当前使用的是unity2018.2.6版本。 生成AssetBundle 这个版本生成AssetBundle有两种方式,一种是在资源的Inspector面板下边配置AssetBundle名称,然后调用下面第一种方式打AssetBundle包。第二种方式是使用下面第二个API,在AssetBundle 阅读全文
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默认情况下当你把图片导入到unity中时,unity会自动把图片转换成最适合当前平台的压缩格式。如果你有一些特殊的需求,unity也提供了覆盖默认压缩格式的方法,如下图 在图片的Inspector窗口可以选择相应平台然后重写图片的压缩方式。 下图展示了不同平台可以使用的贴图格式 在项目的开发中会根据 阅读全文
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转载于http://forum.china.unity3d.com/thread-32200-1-1.html通过demo讲解了timeline更加复杂的使用方式 <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_ 阅读全文