上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 24 下一页
  2024年2月17日
摘要: 前言 责任链模式属于行为型模式,关于行为型模式共计11种其中 解释器模式:主要用于编译器开发 命令模式:主要用于开发桌面程序的命令 迭代器模式:一种数据结构,Python中已经实现 已经脱离了当前开发需求,所以主要不在深入研究。 一、责任链模式 责任链模式应用非常广泛,可以帮我们优化if分支过多的代 阅读全文
posted @ 2024-02-17 21:03 Martin8866 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 代理模式属于结构型模式; 在日常生活中有一些代理存在,比如:要出租房屋找房产中介代理,需要连接公司内网需要VPN代理服务器。 一、代理模式 1.概念 为其他对象提供1种代理,以控制对这个对象的访问。 2.角色 抽象实体(Subject) 实体(RealSubject) 代理(Proxy) 3. 阅读全文
posted @ 2024-02-17 21:02 Martin8866 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 外观模式属于结构型模式; 外观模式:外观类通过组合给各个子系统类的对象,简化各个子系统复杂度。 一、外观模式 1.概念 为子系统中的一组接口提供1个一致的界面。 外观模式定义了1个高层接口,这个高层接口使得这1子系统更加容易使用; 2.角色 外观(Facade) 子系统类(Subsystem 阅读全文
posted @ 2024-02-17 20:41 Martin8866 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 组合模式属于结构型模式,组合模式主要是针对于树形结构数据。 例如:PPT的图形功能:单个图形可以无限递归成组,组成复杂图形,但是单个图形和复杂图形的操作方法一致; 一、组合模式 1.概念 将对象组合成树形结构以表示 部分 整体的层次结构。 组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 阅读全文
posted @ 2024-02-17 19:45 Martin8866 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2024年2月3日
摘要: 前言 桥模式属于属于结构型模式; 如果要开发1个画图工具,需求是画图工具可以画出不同颜色、不同形状的图形; 例如该画图工具可以画出1个红颜色的圆形、绿颜色的长方形。 事物:画图工具画出来的长方形/圆形可以理解为1个事物 多维度:形状和颜色可以理解为2个独立不同的维度 必须要多个维度才可以组成1个事物 阅读全文
posted @ 2024-02-03 21:16 Martin8866 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 适配器模式属于结构型模式,在日常生活中有各种充电器也可以成为电源适配器; 电源适配器可以把插座里面220V的电压转换成5V或者10V的电压给手机、电脑等电子设备充电。 一、适配器模式 结构型控制多个类组织成1中什么结构?几个类如何进行协同工作。 本来2个类本属于不同的系统,无法进行协同工作,此 阅读全文
posted @ 2024-02-03 20:22 Martin8866 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 单利模式属于构建型模式; 单例模式就是1个类只实例化1个对象,这样可以节省内存; 例如: 1个Web框架中需要支持,仅有1个日志实例读写日志; 数据库连接池保留1定量个连接对象,可以节省反复创建数据库连接的系统开销。 一、单例模式 单例模式比较简单,就是1个类只实例化1个对象。 1.概念 保证 阅读全文
posted @ 2024-02-03 18:48 Martin8866 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 构建者模式属于构建型模式; 构建者模式和工厂模式类似,不同的是增加了1个Directot类来控制对象的构建过程; 另外构造着模式着重于控制对象构造的先后顺序,而抽象工厂模式着重于创建多系列的不同产品对象 一、建造者模式 建造者模式和工厂模式相似都是用来创建1个复杂对象; 主要区别是建造者模式着 阅读全文
posted @ 2024-02-03 17:27 Martin8866 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 工厂模式属于构建型模式; 工厂模式,顾名思义就是我们可以通过一个指定的“工厂”获得需要的“产品”,在设计模式中主要用于抽象对象的创建过程,让用户可以指定自己想要的对象而不必关心对象的实例化过程,这样做的好处是: 用户只需通过固定的接口而不是直接去调用类的实例化方法来获得一个对象的实例 隐藏了实 阅读全文
posted @ 2024-02-03 14:58 Martin8866 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 一些开源的第三方库、框架中大量采用设计模式设计底层代码,使得框架的使用者,可以更加简单、舒服地调用底层代码进行高层代码的开发; 这就是设计模式的魅力所在; 软件开发流程大致分为以下3大流程 需求分析 程序分析和设计 程序开发 设计模式本质是针对面向对象编程,在程序设计阶段应当遵守的设计原则。 阅读全文
posted @ 2024-02-03 12:04 Martin8866 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 24 下一页