Unity使用技巧(一)
摘要:
一、动画的变化 1.是unity4以前的动画系统叫动画组件,新的动画系统已经变为“Mecanim”。 2. CharacterController是角色碰撞器,处理碰撞区域。ThirdPersonController是角色控制器,代码都在ThirdPersonController.cs中,主要是... 阅读全文
posted @ 2013-05-09 23:30 [CC] 阅读(1013) 评论(0) 推荐(0) 编辑