Unity使用技巧(一)
摘要:一、动画的变化 1.是unity4以前的动画系统叫动画组件,新的动画系统已经变为“Mecanim”。 2. CharacterController是角色碰撞器,处理碰撞区域。ThirdPersonController是角色控制器,代码都在ThirdPersonController.cs中,主要是...
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posted @ 2013-05-09 23:30
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posted @ 2013-05-09 11:37
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