摘要:
几年没有写博客了(真的是几年了)。翻了一下之前的内容,发现当时有很多错误,和幼稚的理解。随着工作越来越忙,研究的时间越来越少了。(以上是与主题毫无关系的感慨) 废话不多说了,这篇文章并非理论讲解,主要是记录一下安装配置dotnetcore环境的过... 阅读全文
摘要:
最近很想看看游戏编程,无意中了解了unity3d和udk两个引擎,考虑到unity的可移植性较好,而且较易上手,所以尝试了下。 欣慰的是,unity支持c#语言,这使得我不用再单独学一门语言。只是,mono的编辑器实在是比vs差太多…… 于是想,是否可以... 阅读全文