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2018年1月9日
socketserver 编程
摘要: socket粘包 原理:服务器端或客户端连续调用2次send时,数据其实并没有立刻被发送出去,而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会被send到客户端,这样就把好几次的小数据拼成一个大数据,统一发送,这么做的目地是为了提高io利用效率,一次性发送总比连发
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posted @ 2018-01-09 11:58 ︻◣_蝸犇り~
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