Golang数据类型之数组
有过Python
、JavaScript
编程经验的人都知道其数组是动态的,可以随需求自动增大数组长度,而Go
里面的数组长度却是固定的,无法扩大或者缩小
但Go
中也有类似的动态"数组",称为切片slice
Go
中的数组是slice
和map
两种数据类型的基础,这两种数据类型的底层都是通过数组实现的
1、存储方式
当在Go
中声明一个数组之后,会在内存中开辟一段固定长度的、连续的空间存放数组中的各个元素,这些元素的数据类型完全相同,可以是内置的简单数据类型(int
、string等),也可以是自定义的
struct`结构体类型
- 固定长度:这意味着数组不可增长、不可缩减。想要扩展数组,只能创建新数组,将原数组的元素复制到新数组
- 连续空间:这意味可以在缓存中保留的时间更长,搜索速度更快,是一种非常高效的数据结构,同时还意味着可以通过数值
index
的方式访问数组中的某个元素 - 数据类型:意味着限制了每个
block
中可以存放什么样的数据,以及每个block
可以存放多少字节的数据
例如,使用下面的语句声明一个长度为4
的int
类型的数组,那么这个数组最多只能存放4
个元素,且所有元素都只能是int
类型。同时,还为这个数组做了初始化
array := [4]int{3, 1, 4,1 }
2、声明与初始化
2.1 声明语法
Go
语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下
var variable_name [SIZE] variable_type
比如声明一个长度为5
, 类型是float64
的数组
var arrayf [5]float64
2.2 数组类型
虽然称呼数组为int
类型的数组,但数组的数据类型是两部分组成的[n]TYPE
,这个整体才是数组的数据类型。所以,[4]int
和[5]int
是两种不同的数组类型
var (
a1 [4]int
a2 [5]int
)
fmt.Println(reflect.TypeOf(a1))
fmt.Println(reflect.TypeOf(a2))
2.3 数组默认值
当一个变量被声明之后, 都会立即赋予一个默认值, 数组的默认值和数组的数据类型有关
var a1 [5]int
fmt.Println(a1) // [0 0 0 0 0]
var a2 [4]string
fmt.Println(a2) // [ ]
2.4 声明并初始化
如果不想填充默认值, 可以声明时就赋值
a1 := [3]int{1, 2, 3}
fmt.Println(a1)
// 如果将元素个数指定为特殊符号...,则表示通过初始化时的给定的值个数来推断数组长度
a2 := [...]int{1, 2, 3, 4}
fmt.Println(a2)
a3 := [...]int{1, 1, 1}
fmt.Println(a3)
// 如果声明数组时,只想给其中某几个元素初始化赋值,则使用索引号
a4 := [4]int{0: 1, 3: 5}
fmt.Println(a4)
3、访问与修改
可以通过数组的索引访问数组的值
a := [4]int{0: 1, 2: 5}
fmt.Println(a[0])
fmt.Println(a[2])
同理可通过数组的索引修改数组的值
a[0] = 10
a[3] = 20
fmt.Println(a[0])
fmt.Println(a[3])
4、指针数组
可以声明一个指针类型的数组,这样数组中就可以存放指针。注意,指针的默认初始化值为nil
例如,创建int
类型指针的数组
a := [4]*int{0: new(int), 3: new(int)}
fmt.Println(a)
// [0xc00001c2a8 <nil> <nil> 0xc00001c2b0]
// 如果指针地址为空, 是会报空指针错误的, 比如
// *a[1] = 3
// panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
*a[0] = 10
*a[3] = 20
fmt.Println(a)
fmt.Println(*a[0], *a[3])
// 为1赋值
a[1] = new(int)
*a[1] = 30
fmt.Println(a, *a[1])
5、数组拷贝
在Go
中,由于数组算是一个值类型,所以可以将它赋值给其它数组
因为数组类型的完整定义为[n]TYPE
,所以数组赋值给其它数组的时候,n
和TYPE
必须相同
修改a2数组元素的值,不会影响a1数组
例如:
a1 := [4]string{"a", "b", "c", "m"}
a2 := [4]string{"x", "y", "z", "n"}
a1 = a2
fmt.Println(a1, a2)
数组赋值给其它数组时,实际上是完整地拷贝一个数组。所以,如果数组是一个指针型的数组,那么拷贝的将是指针数组,而不会拷贝指针所指向的对象
a1 := [4]*string{new(string), new(string), new(string), new(string)}
a2 := a1
fmt.Println(a1, a2)
*a1[0] = "A"
*a1[1] = "B"
*a1[2] = "C"
*a1[3] = "D"
fmt.Println(*a1[0], *a2[0])
// A A
6、数组遍历
range
关键字可以对array
进行迭代,每次返回一个index
和对应的元素值。可以将range
的迭代结合for
循环对array
进行遍历
a := [4]int{1, 2, 3, 4}
for i, v := range a {
fmt.Println(i, v)
}
/*
0 1
1 2
2 3
3 4
*/
7、多维数组
可以通过组合两个一维数组的方式构成二维数组, 二维数据还是比较常用,
比如定义坐标, 表示4
个坐标(1,1) (2,2) (3,3) (4,4)
// pos := [4][2]int{{1, 1}, {2, 2}, {3, 3}, {4, 4}}
fmt.Println(pos)
// [[1 1] [2 2] [3 3] [4 4]]
// 修改第一点的坐标
pos[0] = [2]int{10, 10}
fmt.Println(pos)
// [[10 10] [2 2] [3 3] [4 4]]
8、数组作为函数参数
Go
中的传值方式是按值传递,这意味着给变量赋值、给函数传参时,都是直接拷贝一个副本然后将副本赋值给对方的。这样的拷贝方式意味着:
- 如果数据结构体积庞大,则要完整拷贝一个数据结构副本时效率会很低
- 函数内部修改数据结构时,只能在函数内部生效,函数一退出就失效了,因为它修改的是副本对象
示例
func TestMain1(t *testing.T) {
payload := [4]int{1}
fmt.Printf("%p\n", &payload) // 0xc00014a040
change(payload) // 0xc00014a060
}
func change(payload [4]int) {
fmt.Printf("%p\n", &payload)
payload[0] = 10
}