浅谈Redis与分布式锁
为什么需要分布式锁
在谈分布式锁之前,我们必须要知道,我们为什么需要分布式锁?
与分布式锁对应的是单机锁,我们在写多线程程序的时候,为了避免同时操作同一个共享变量产生数据问题,通常会使用一把🔒来进行互斥,以保证共享变量的正确性,其使用范围是在同一个进程中。
如果换做是多个进程,需要同时操作一个共享资源,如何互斥呢?
例如,现在的业务应用通常都是微服务架构,这也意味着一个应用会部署多个进程(见下图1所示),那这多个进程如果需要修改MySQL中的同一行记录时,为了避免操作乱序导致数据错误,此时,我们就需要引入分布式锁🔒来解决这个问题了。
要想实现分布式锁,必须借助一个外部系统,所有进程都去这个系统上去申请加锁🔒。
而这个外部系统,必须实现互斥的能力,即两个请求进来,只会给一个进程返回成功,另一个返回失败(或者等待)。
这个外部系统,可以是 MySQL, 也可以是 Redis 或 Zookeeper。但为了追求更高的性能,我们通常都会选择是用 Redis 或 Zookeeper 来做。
下面我们就以 Redis 为主线,由浅入深,来一起探讨分布式锁的各种安全问题,彻底理解分布式锁🔒。
Redis如何实现分布式锁
让我们先从最简单的开始说起...
想要实现分布式锁🔒,必须要求 Redis 有互斥的能力,我们可以使用 SETNX
命令,这个命令表示 SET if Not eXist
, 即如果 Key 不存在,才会设置它的值,否则什么也不做。
两个客户端进程可以执行这个命令,达到互斥,就可以实现一个分布式锁🔒。
客户端1申请加锁,加锁成功:
127.0.0.1:6379> SETNX lock 1
(integer) 1 // 客户端1,加锁成功
客户端2申请加锁,加锁成功:
127.0.0.1:6379> SETNX lock 1
(integer) 0 // 客户端2,加锁失败
因此,加锁成功的客户端,就可以去操作共享资源,例如,修改MySQL的某一行数据,或者调用一个API请求。
操作完成后,还需要及时释放锁🔒,给后来者让出操作共享资源的机会。如何释放锁🔒呢?
也很简单,直接使用 DEL
这个命令删除这个 Key 即可:
127.0.0.1:6379> DEL lock
(integer) 1
这个逻辑非常简单,整体流程就是这样:
但是,这种方式存在一个很大的问题,当客户端1拿到锁后,如果发生下面的场景,就会造成死锁:
- 程序处理业务逻辑异常,没及时释放锁
- 进程挂了,没机会释放锁
这时,这个客户端就会一直占用这个锁🔒,而其它客户端就永远拿不到这把锁了。
那么怎么解决这个问题呢?
如何避免死锁?
我们很容易想到的方案是,在申请锁🔒的时候,给这把锁设置一个租期。
在 Redis 中实现时,就是给这个 Key 加一个过期时间。这里我们假设,操作共享资源的时间不会超过 10s,那么在加锁🔒时,给这个key设置 10s 过期即可:
127.0.0.1:6379> SETNX lock 1 // 加锁
(integer) 1
127.0.0.1:6379> EXPIRE lock 10 // 设置过期时间
(integer) 1
这样一来,无论客户端是否异常,这个锁🔒都可以在 10s 后被自动释放,其它客户端依旧可以拿到锁。
但这样真的没问题吗?还是有问题!!
现在的操作,加锁、设置过期时间是2条命令,有没有可能只执行了第一条,第二条却来不及执行的情况发生呢?例如:
- SETNX 执行成功,执行 EXPIRE 时由于网络问题,执行失败
- SETNX 执行成功, Redis 异常宕机,EXPIRE 没机会执行
- SETNX 执行成功,客户端异常崩溃,EXPIRE 也没机会执行
总之,这两条命令不能保证是原子操作,就有潜在的风险导致过期时间设置失败,依旧发生死锁🔒问题。
怎么办???
在 Reids 2.6.12 之前,我们需要想尽办法,保证 SETNX
和 EXPIRE
原子性执行,还要考虑各种异常情况如何处理。
但在 Redis 2.6.12 之后,Redis 扩展了 SET 命令参数,用下面这一条命令就可以了:
// 一条命令保证原子执行
127.0.0.1:6379> SET lock 1 EX 10 NX // 加锁
OK
这样就解决了死锁🔒问题,也比较简单。
我们再来分析下,这种方式有什么问题?
试想这样一种场景:
- 客户端1加锁成功,开始操作共享资源
- 客户端1操作共享资源的时间,超过了锁的过期时间,锁被过期自动释放
- 客户端2加锁成功,开始操作共享资源
- 客户端1操作共享资源完成,释放锁(但释放的是客户端2的锁)
看到了吗?这里存在两个严重的问题:
- 锁过期:客户端1操作共享资源耗时太久,导致锁🔒被自动释放,之后被客户端2持有
- 释放别人的锁:客户端1操作共享资源完成后,却释放了客户端2的锁
导致这两个问题的根源是什么?我们一个一个来看:
第一个问题,可能是我们评估操作共享资源的时间不准确导致的。
例如,操作共享资源的时间最慢可能需要 15s,而我们却只设置了 10s 过期,那这就存在锁🔒提前过期的风险。
过期时间太短,那我们增大冗余时间,假如设置过期时间为 20s,这样总可以了吧?
这样确实可以缓解这个问题,降低出问题的概率,但依旧无法彻底解决问题。为什么?
原因在于,客户端在拿到锁之后,在操作共享资源时,遇到的场景可能是很复杂的,例如,程序内部发生异常、网络请求超时等等。
既然是预估时间,也只能是大致计算,除非你能预料并覆盖到所有导致耗时变长的场景,但这其实是不现实的。
有什么更好的方案吗?
先别着急,关于这个问题,我们在后面详细来讲对应的解决方案。
我们继续来看第二个问题
第二个问题在于,一个客户端释放了其它客户端持有的锁🔒
想一下,导致这个问题的关键点在哪?
重点在于,每个客户端在释放锁🔒时,都是无脑操作,并没有检查这把锁是否还归自己持有,所以就会发生释放别人锁的风险,这样的解锁流程,很不严谨!!!
如何解决这个问题呢?
锁被别人释放怎么办?
解决办法是:客户端在加锁的时候,设置一个只有自己知道的唯一标识进去。
例如,可以是自己的线程 ID,也可以是一个 UUID(随机且唯一),这里我们以 UUID 举例:
// 锁的 VALUE 设置为 UUID, 这里假设 20s 操作时间完全足够,先不考虑锁自动过期的问题
127.0.0.1:6379> SET lock $uuid EX 20 NX
OK
之后,在释放锁🔒的时候,要先判断这把锁🔒是否还归自己持有,伪代码可以这么写:
// 只有锁是自己的,才释放
if redis.get("lock") == $uuid:
redis.del("lock")
这里释放使用的是 GET + DEL
两条命令,这时,又会遇到我们前面讲的原子性问题了。
- 客户端1执行
GET
, 判断锁🔒是自己的 - 此时锁🔒自动过期,客户端2执行
SET
命令,获取到锁🔒(虽然发生的概率比较低,但我们需要严谨地考虑锁的安全性模型) - 客户端1执行
DEL
, 却释放了客户端2的锁🔒
由此可见,这两个命令还是需要原子执行才行,怎样原子执行呢?Lua脚本!!
我们可以把这个逻辑,写成 Lua 脚本,让 Redis 来执行。
因为 Redis 是单线程执行的,在执行一个 Lua 脚本时,其它请求必须等待,直到这个 Lua 脚本处理完成,这样一来,GET + DEL
之间就不会插入其它命令了。
安全释放锁🔒的 Lua 脚本如下:
// 判断锁是自己的,才释放
if redis.call("GET", KEYS[1]) == ARGV[1]:
then
return redis.call("DEL", KEYS[1])
else
return 0
end
好了,这样一路优化下来,整个加锁、解锁的流程就更严谨了。这里我们先总结一下,基于 Reids 实现的分布式锁🔒,一个严谨的流程如下:
- 加锁:
SET $lock_key $unique_id EX $expire_time NX
- 操作共享资源
- Lua脚本,先
GET
判断锁🔒是否归属自己,然后再DEL
释放锁🔒
好了,有了这个完整的锁🔒模型,让我们回到前面提到的第一个问题。
锁过期时间不好评估怎么办?
前面我们提到,锁的过期时间如果评估不好,这个锁🔒就会有提前过期的风险
当时给出的妥协方案是,尽量冗余过期时间,降低锁🔒提前过期的概率。
这个方案其实也不能完美解决问题,那该怎么办呢??
是否可以设计这样的方案:加锁时,先设置一个过期时间,然后我们开启一个守护线程,定时去检测这个锁的实效时间,如果锁快要过期了,操作共享资源还未完成,那么就自动对锁进行续期,重新设置超时时间。
这确实是一个比较好的解决方案。
如果你是 Java 技术栈,幸运的是,已经有一个库把这些工作都封装好了:Redisson.
Redisson 是一个 Java 语言实现的 Redis SDK 客户端,在使用分布式锁🔒时,它就采用了自动续期的方案来避免锁过期,这个守护线程我们一般也把它叫做看门狗🐶线程。
除此之外,这个 SDK 还封装了很多易用的功能:
- 可重入锁
- 乐观锁
- 公平锁
- 读写锁
- RedLock(红锁,下面会详细讲)
这个 SDK 提供的 API 非常友好,它可以像本地操作本地锁的方式,操作分布式锁🔒。如果你是 Java技术栈,可以直接使用
这里不详细介绍 Redisson 的使用,可以查看官方 Github 学习如何使用
到这里我们再小结一下,基于 Redis 实现的分布式锁🔒,前面遇到的问题,以及对应的解决方案:
- 死锁: 设置过期时间
- 过期时间不好评估,锁提前过期:守护线程,自动续期
- 锁被别人释放:锁写入唯一标识,释放锁先检查标识,再释放
除此之外,还有哪些问题场景会危害 Redis 锁🔒的安全性呢??
之前分析的场景都是,锁🔒在单个 Redis 实例中可能产生的问题,并没有涉及到 Redis 的部署架构细节。
而我们在使用 Redis 时,一般会采用主从集群 + 哨兵 的部署模式,这样做的好处在于,当主库异常宕机时,哨兵可以实现故障自动切换,把从库提升为主库,继续提供服务,以此保证可用性。
那当主从发生切换时,这个分布式锁🔒依旧安全吗??
试想这样的场景
- 客户端1在主库上执行
SET
命令,加锁成功 - 此时,主库异常宕机,
SET
命令还未同步到从库上(主从复制是异步的) - 从库被哨兵提升为新的主库,这个锁🔒在新的主库上,丢失了!!
可见,当引入 Redis 多副本后,分布式锁🔒还是可能会收到影响。
怎么解决这个问题呢??
为此,Redis 的作者提出一种解决方案,就是我们经常听到的 Redlock(红锁🔒)。
那它真的可以解决上面这个问题吗??
Redlock 真的安全吗
好了,前面做了这么多铺垫,现在终于到了真正的硬核知识了,下面我们不仅仅只是讲 Redlock 相关的原理,还会引出许多和分布式系统相关的问题。系好安全带,我们出发...
现在我们先来看一下, Redis 作者提出的 Redlock 方案,是如何解决主从切换后,锁🔒失效问题的。
Redlock 的方案基于两个前提:‘
- 不再需要部署从库和哨兵实例,只部署主库
- 但主库要部署多个,官方推荐至少 5 个实例
也就是说,想使用 Redlock, 你至少要部署 5 个 Redis 实例,而且它们都是从库,它们之间没有任何关系,都是一个个孤立的实例。不是部署 Redis Cluster,就是部署 5 个简单的 Redis 实例。
Redlock 的流程是这样的,一共分为 5 步:
- 客户端先获取当前时间戳T1
- 客户端依次向这五个 Redis 实例发起加锁请求(用前面讲的
SET
请求),且每个请求会设置超时时间(毫秒级,要远小于锁的有效时间),如果某一个实例加锁锁失败(包括网络超时、锁🔒被其它人持有等各种情况),就立即向下一个 Redis 实例申请加锁🔒。 - 如果客户端从 >=3 个(多数)以上 Redis 实例加锁成功,则再次获取当前时间戳T2,如果 T2 - T1 < 锁的过期时间,此时,认为客户端加锁成功,否则认为加锁失败。
- 加锁成功,去操作共享资源
- 加锁失败,向全部节点发起释放锁🔒请求(用前面讲的 Lua 脚本释放)
我们总结一下上面的过程,有 4 个重点:
- 客户端必须在多个 Redis 实例上加锁
- 必须保证大多数节点加锁成功
- 大多数节点加锁的总耗时,要小于锁🔒设置的过期时间
- 释放锁🔒,要向全部节点发起释放锁🔒请求
上述流程第一次看可能不太理解,建议可以多看两遍,进一步加深理解,我们下面根据这个流程,进一步剖析各种导致锁🔒失效的问题假设。
为什么要在多个实例上加锁?
本质上是为了容错,部分实例异常宕机,剩余的实例加锁🔒成功,整个锁🔒服务依旧可用。
为什么大多数实例加锁成功,才算申请锁成功?
多个 Reids 实例一起使用,本质上就是组成了一个分布式系统。
在分布式系统中,总会出现异常节点,所以,在谈论分布式系统的问题时,需要考虑异常节点达到多少个,也依旧不会影响整个系统的正确性。
这是一个分布式的容错问题,这个问题的结论是:如果只存在故障节点,只要大多数节点正常,那么整个系统依旧是可以提供正确服务的。
为什么大多数实例加锁成功之后,还要计算加锁的累计耗时?
因为操作的是多个节点,所以耗时肯定会比操作单个实例耗时更久,而且,因为是网络请求,网络的情况是复杂的,有可能存在延迟、丢包、超时等情况发生,网络请求越多,异常发生的概率也越大。
所以,即使大多数节点加锁成功了,但如果加锁🔒的耗时已经超过了锁🔒的超时时间,那此时有些实例上的锁🔒可能已经失效了,这个锁久没有意义了。
为什么释放锁,要操作所有节点?
在某一个 Redis 节点加锁时,可能因为网络原因导致加锁失败。
例如,客户端在一个 Reids 节点节点上加锁成功,但在读取响应结果时,网络问题导致读取失败,那这把锁🔒其实已经在 Redis 上加锁成功了。
所以,释放锁🔒时,不顾之前有没有加锁🔒成功,需要释放所有节点的锁,以保证清理节点上残留的锁。
以上就是 redlock 的整个流程和相关问题了,看上去 redlock 确实解决了 Redis 节点异常宕机发生切换时锁失效的问题,保证了锁🔒的安全性。
但事实真的如此吗??
Redlock 的争论
Redis 作者把这个方案一经提出,就马上收到业界瞩目的分布式专家的质疑!
这个人就是 Martin,是的,他就是著名分布式书籍数据密集型应用系统设计(DDIA)的作者,他经常在大会做演讲,写博客,写书,也是开源贡献者。
Martin 马上写了篇文章,质疑这个 Redlock 的算法模型是有问题的,并对分布式锁的设计,提出了自己的看法。
之后,Redis 的作者 Antirez 面对质疑,不甘示弱,也写了一篇文章,反驳了对方的观点,并详细剖析了 Redlock 算法模型的更多设计细节。
二人思路清晰, 论据充分, 这是一场高手过招,也是分布式系统领域非常好的一次思想碰撞!双方都是分布式系统领域的专家,却对同一个问题提出很多相反的论断,究竟是怎么回事呢?
后面的问题会涉及到很多分布式系统相关的问题,如果有不懂的概念,可以参考上面提到的DDIA这本书,下面Martin提出的论据大都能从这本书里找到痕迹。同时这里也建议大家放慢阅读速度。
Martin 的质疑
在他的文章中,主要阐述了 4 个论点:
分布式锁的目的是什么?
他认为有两个目的。
第一个是效率
使用分布式锁🔒的互斥能力,是避免不必要地做同样的两次工作(例如一些昂贵的计算任务)。如果锁失效,并不会带来恶性的后果,比如发了 2 次邮件,无伤大雅。
第二个是正确性
使用锁🔒来防止并发进程相互干扰。如果锁🔒失效,会造成多个进程同时操作同一条数据,产生的后果是数据严重错误、数据永久不一致、数据丢失等恶性问题,就像给患者服用重复计量的药物一样,后果严重。
他认为,如果是为了前者-效率,那么使用单机版 Redis 就可以了,即使偶尔发生锁🔒失效(宕机、主从切换),都不会产生严重后果。而使用 Redlock 太重了,没必要。
如果是为了后者-正确性,Martin 任务 Redlock 根本达不到安全性的要求,也依旧存在锁失效的问题!!
锁在分布式系统中会遇到的问题
Martin 表示,一个分布式系统,更像一个复杂的野兽(莫非这就是DDIA封面的灵感来源😄), 存在着你想不到的各种异常情况。
这些异常场景主要包括三大块。这也是分布式系统会遇到的三座大山:NPC
- N: Network Delay(网络延迟)
- P: Process Pause(进程暂停)
- C: Clock Drift(时钟⏰漂移)
Martin 用一个进程暂停(GC)的例子, 指出了 redlock 的安全性问题:
- 客户端1请求锁定节点 A、B、C、D、E
- 客户端1拿到锁🔒后,进入 GC(时间比较久)
- 所有 Redis 节点上的锁都过期了
- 客户端2获取到 A、B、C、D、E 上的锁🔒
- 客户端1 GC 结束,任务成功获取到锁🔒
- 客户端2也认为获取到了锁🔒,发生锁冲突
Martin 认为,GC 可能发生在程序的任意时刻,而且执行实现是不可控的。
当然,即使是没有使用 GC 的编程语言,在发生网络延迟、时钟漂移的时候,也都有可能导致 redlock 出现问题,这里 Martin 只是拿 GC 举例。
假设时钟设置是不合理的
又或者,当多个 Redis 节点时钟发生问题时,也会导致 redlock 锁🔒失效。
- 客户端1获取节点 A、B、C上的锁,但由于网络问题,无法访问 D 和 E
- 节点 C 上的时钟 向前跳跃,导致锁过期
- 客户端2获取节点 C、D、E 上的锁🔒, 由于网络问题,无法访问 A 和 B
- 客户端1和客户端2都相信它们持有了锁🔒,导致锁冲突。
Martin 觉得,redlock 必须强依赖多个节点的时钟是保持同步的,一旦有节点时钟发生错误,那这个算法模型就失效了。
即使不是时钟跳跃,而是 崩溃后立即重启,也会发生类似的问题。
Martin 继续阐述,机器的时钟发生错误,是很有可能发生的:
- 系统管理员手动修改了机器时钟
- 机器时钟在同步 NTP 时间时,发生了大的跳跃
总之,martin 认为,redlock 的算法是建立在同步模型基础上的,有大量资料研究表明,同步模型的假设,在分布式系统中时有问题的。
在混乱的分布式系统中,你不能假设系统时钟就是对的,所以,你必须非常小心你的假设。
提出 fecing token 方案,保证正确性
只提出问题,不提出解决方案的都是耍流氓😄,Martin 提出一种被叫做 fecing token 的方案,保证分布式锁的正确性。
这个模型流程如下:
- 客户端在获取锁🔒时,锁服务可以提供一个递增的token
- 客户端拿着这个token去操作共享资源
- 共享资源可以根据 token 去拒绝后来者的请求
这样以来,无论 NPC 那种情况发生,都可以保证分布式锁的安全性,因为它是建立在异步模型的基础上的。
而 redlock 无法提供类似 fecing token 方案,所以它无法保证安全性。
他还表示,一个好的分布式锁🔒,无论 NPC 怎么发生,可以不在规定时间内给出结果,但并不会给出一个错误的结果。也就是只会影响到锁的性能,而不会影响它的正确性。
Martin 的结论
- redlock 不伦不类:它对于效率而讲,redlock 比较重,没必要这么做,而对于正确性来说,redlock是不够安全的。
- 时钟假设不合理:该算法对系统时钟做出了危险的假设(假设多个节点的时钟都是一致的),如果不满足这些假设,锁🔒就会失效。
- 无法保证正确性:redlock 不提供类似 fecing token 的方案,所以解决不了正确性的问题,为了正确性,请使用有共识系统的方案,如 Zookeeper。
好了,以上就是 Martin 反对使用 redlock 的观点,看起来有理有据。
Antirez 的反驳
在 Redis 作者的文章中,重点有 3 个:
- 解释时钟问题
- 解释网络延迟、GC问题
- 质疑 fencing token 机制
解释时钟问题
首先,Redis 的作者一眼就看穿了对方提出的最核心的问题:时钟问题。
Antirez 表示,redlock 并不需要完全一致的时钟,只需要大体一致就可以了,允许有误差。
例如要计时⌛️ 5s,但实际可能记了 4.5s,后面又记了 5.5s,有一定误差,但只要不超过误差范围锁🔒失效时间即可,这种对于时钟精度的要求并不是很高,而且这也符合现实环境。
比如设置锁的过期时间是 10s,在这 10s 内发生时钟跳跃都是不影响的,后面可以调整过来,但如果误差超过了锁的过期时间,则会导致🔒提前过期或者延迟过期,会产生上面 Martin 提到的正确性问题。
对于 Martin 提到的时钟修改问题,Antirez 反驳道:
- 手动修改时钟: 不要这么做就好了,否则你直接修改 Raft 日志,那 Raft 也会无法工作...
- 时钟跳跃:通过恰当的运维,保证机器时钟不会大幅度跳跃(修改石英钟震荡频率,每次通过微小的调整来完成),实际上这是可以做到的。
为什么 Antirez 优先解释时钟问题?因为在后面的反驳过程中,需要以来这个基础做进一步解释。
解释网络延迟、GC问题
对于网络延迟、GC 可能导致 redlock 失效的问题,也做的反驳:
让我们再重新回顾一下 redlock 的五步:
- 客户端先获取当前时间戳T1
- 客户端依次向这五个 Redis 实例发起加锁请求(用前面讲的
SET
请求),且每个请求会设置超时时间(毫秒级,要远小于锁的有效时间),如果某一个实例加锁锁失败(包括网络超时、锁🔒被其它人持有等各种情况),就立即向下一个 Redis 实例申请加锁🔒。 - 如果客户端从 >=3 个(多数)以上 Redis 实例加锁成功,则再次获取当前时间戳T2,如果 T2 - T1 < 锁的过期时间,此时,认为客户端加锁成功,否则认为加锁失败。
- 加锁成功,去操作共享资源
- 加锁失败,向全部节点发起释放锁🔒请求(用前面讲的 Lua 脚本释放)
注意,这里重点是步骤1-3,在步骤3,加锁成功之后为什么要重新获取当前时间戳 T2-T1?还用 T2-T1 的时间与锁的过期时间做比较?
Redis 作者强调:如果是在步骤1-3发生了网络延迟、进程 GC 等耗时长的异常情况,那在第三步 T2-T1, 是可以检测出来的,如果超过了锁🔒的过期时间,那这时就任务加锁失败,之后释放所有节点的锁就好了
Redis 作者继续论述:如果对方认为,发生网络延迟、 进程 GC 的情况发生在步骤3之后,也就是客户端确认拿到了锁,去操作共享资源的途中发生了问题,导致锁失效,那这不止是redlock 的问题,任何其它锁服务例如Zookeeper,都有类似的问题,这不在讨论范畴内。
这里我们举个例子🌰:
- 客户端通过 redlock 成功获取到锁🔒
- 客户端开始操作共享资源,此时发生网络延迟、进程 GC 等耗时长的情况
- 此时,锁🔒过期自动释放
- 客户端开始操作 MySQL (此时的锁🔒可能已经被别的客户端获取到,锁失效)
Antirez 的结论
- 客户端在拿到锁🔒之前,无论经历什么耗时长的问题,redlock 都能在第 3 步检测出来
- 客户端在拿到锁🔒之后,发生 NPC,那 redlock、zookeeper 都无能为力
所以, Redis 作者认为 redlock 在保证时钟正确的基础上,是可以保证正确性的。
最后质疑 fencing token 机制
Redis 作者对对方提出的 fencing token 的机制,也提出了质疑,主要分为两个问题:
- 这个方案必须要求要操作的共享资源服务器有拒绝旧token的能力
例如,要操作 MySQL,从锁🔒服务拿到一个递增数字的 token,然后客户端要带着这个 token 去修改 MySQL 的某一行,这就需要利用 MySQL 的事务隔离性来做。
// 两个客户端必须利用事务和隔离性
// 注意 token 的判断条件
UPDATE table T SET val = $new_value, current_token = $token WHERE id = $id and current_token < $token
但如果要操作的不是 MySQL 呢?例如向磁盘写一个文件,或者发起一个 HTTP 请求,那这个方案就无能为力了,这对要操作的资源服务器,提出了更高的要求。
也就是说,大部分要操作的资源,都是没有这种互斥能力的。
-
退一步讲,即使 redlock 没有提供这种 fencing token 的能力,但 redlock 已经提供了随机值(就是前面讲的 UUID),利用这个随机值,也可以达到 fencing token 的效果。
-
客户端使用 redlock 拿到锁🔒
-
在共享资源上进行标记自己的 UUID (该操作保证最终只有一个标记成功)
-
修改共享资源的时候,首先判断这个标记是否和自己的 UUID 一致,一致才能进行修改
// 先进行标记
UPDATE table T SET val = $UUID WHERE id = $id;
// 更新时,带上条件,保证更新和条件判断是原子的
UPDATE table T SET val = $new_value WHERE id = $id and current_token = $UUID;
基于zookeeper的锁是安全的吗?
好,到这就基本讲完了 Redis 分布式锁🔒的争论。你可能也注意到了,Martin 在它的文章中,推荐使用 Zookeeper 实现分布式锁🔒,认为它更安全,事实上真的是如此吗??
如果你有了解过 Zookeeper,基于它实现的分布式锁的流程是这样的:
- 客户端 1 和 客户端 2 都尝试创建 临时节点,例如 /lock
- 假设客户端 1 先到达,则加锁成功,客户端 2 加锁失败
- 客户端 1 操作共享资源
- 客户端 1 删除 /lock 节点,释放锁
所以,可以看到,Zookeeper 不像 Redis 那样,需要考虑锁🔒的过期时间问题,它是采用了临时节点,保证客户端 1 拿到锁后,只要连接不断,就可以一直持有锁。
而且,如果客户端 1 异常崩溃了,那么这个临时节点就会被自动删除,保证了锁🔒一定会被释放。
不错,没有锁过期的烦恼,还能在异常时自动释放锁,是不是觉得很完美??
其实不然。
仔细思考一下,客户端 1 创建临时节点后,Zookeeper 是如何保证让这个客户端一直持有锁呢?
原因就在于,客户端 1 此时会与 Zookeeper 服务器维持一个 Session,这个 Session 会依赖客户端的定时心跳来维持连接。
如果 Zookeeper 长时间收不到客户端的心跳,就任务这个 Session 过期了,也会把这个临时节点删除。
同样的,基于此问题,我们也讨论一下 GC 问题对 Zookeeper 的锁🔒有何影响:
- 客户端 1 创建临时节点 /lock 成功,拿到了锁
- 客户端 1 发生长时间的 GC
- 客户端 1 无法给 Zookeeper 服务器发送心跳,Zookeeper 把 /lock 删除
- 客户端 2 创建临时节点 /lock 成功,拿到了锁
- 客户端 1 GC 结束,它仍然认为自己持有锁🔒(冲突)
可见,即使使用 Zookeeper,也无法保证进程 GC、网络延迟异常下的安全性。
所以,这里我们得出一个结论:一个分布式锁,在极端情况下,不一定是安全的。
如果你的业务数据非常敏感,在使用分布式锁🔒时,一定要注意这个问题,不能假设分布式锁 100% 的安全。
那我们现在来总结一下 Zookeeper 在使用分布式锁的优劣:
- Zookeeper 的优点:
- 不需要考虑锁的过期时间
- watch 机制,加锁失败,可以 watch 等待锁释放,实现乐观锁
- Zookeeper 的缺点:
- 性能不如 Redis
- 部署和运维成本高
- 客户端与 Zookeeper 的长时间失联,锁被释放问题
我对分布式锁的理解
好了,前面详细介绍了基于 Redis 锁的 redlock 和 Zookeeper 实现的分布式锁,在各种场景下的安全性问题,下面说说我个人的看法,不喜勿喷。
- 到底要不要使用 redlock??
前面也分析了,redlock 只有建立在时钟正确的前提下,才能正常工作,如果你能保证这个前提,那么可以拿来使用。
但保证时钟正确,可能不会像你想象的这么简单就能做到的。
- 从硬件角度来说,时钟发生偏移是时有发生,无法避免的
- 从工作经历来看,也遇到过运维暴力修改时钟的情况,人为因素也是很难避免的
- 如何正确使用分布式锁??
Martin 上面提到的 fecing token 方案,给我了很大的启发,虽然这种发方案有很大的局限性,但对于保证正确性,这是一个非常好的思路。
- 使用分布式锁,在上层完成互斥目的,虽然极端情况下锁🔒会失效,但它可以最大程度的把并发请求阻挡在最外层,减轻操作资源层的压力。
- 但对于要求数据绝对正确的业务,在资源层药做好兜底方案,设计思路可以借鉴 fecing token 的方案来实现。
两种思路相结合,我认为对于大多数场景,已经可以满足要求了。
后记
通过这篇文章,我觉得应该把分布式锁🔒的问题讲清楚了。
是不是觉得很有意思??
在分布式系统中,一个小小的锁🔒,居然可能遇到这么多问题场景,会影响到锁的安全性!!!
所以在分布式环境下,看似完美的方案,可能并不是那么严丝合缝,如果稍加推敲,就会发现各种问题。所以,在思考分布式系统问题时,一定要谨慎再谨慎!!!