如何在 main() 执行之前先运行其它函数
摘要:我们知道 C++ 的全局对象的构造函数会在 main 函数之前先运行,其实在 c 语言里面很早就有啦,在 gcc 中可以使用 __attribute__ 关键字指定如下(在编译器编译的时候就绝决定了)
在 C 语言中 用 __attribute__ 关键字
#include <stdio.h> void before() __attribute__((constructor)); void after() __attribute__((destructor)); void before() { printf("this is function %s\n",__func__); return; } void after(){ printf("this is function %s\n",__func__); return; } int main(){ printf("this is function %s\n",__func__); return 0; } // 输出结果 // this is function before // this is function main // this is function after
在 C++ 中用全局对象构造函数
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class A { public: A(string s) { str.assign(s); cout << str << ":A构造" <<endl; } ~A(){ cout << str << ":A析构" <<endl; } private: string str; }; A test1("Global"); // 全局对象的构造 int main() { A test2("main"); // 局部对象的构造 return 0; } // 输出结果 // Global:A构造 // main:A构造 // main:A析构 // Global:A析构
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