webpack 构建优化
初级分析:使用 webpack 内置的 stats
stats: 构建的统计信息
package.json 中使用 stats
"script": {
"build:stats": "webpack --env production --json > stats.json"
},
Node.js 中使用
const webpack = require("webpack");
const config = require("./webpack.config.js")("production")
webpack(config, (err, stats) => {
if(err) {
return console.error(err);
}
if(stats.hasErrors()) {
return console.error(stats.toString("error-only"));
}
console.log(stats);
})
速度分析:使用 speed-measure-webpack-plugin
代码示例
const SpeedMeasurePlugin = require("speed-measure-webpack-plugin");
const smp = new SpeedMeasurePlugin();
const webpackConfig = smp.wrap({
plugins: [
new MyPlugin(),
new MyOtherPlugin()
]
})''
可以看到每个 loader 和插件执行耗时
速度分析插件作用
分析整个打包总耗时
每个插件和loader的耗时情况
webpack-bundle-analyzer 分析体积
代码示例
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
module.exports = {
plugins: [
new BundleAnalyzerPlugin()
]
}
构建完成后会在 8888 端口展示大小。
可以分析哪些问题?
依赖的第三方模块文件大小
业务里面的组件代码大小
使用高版本的 webpack 和 Node.js
使用 webpack4:优化原因
- V8 带来的优化(for of 替代 forEach、Map 和 Set 替代 Object、includes 替代 indexOf)
- 默认使用更快的 md4 hash 算法
- webpacks AST 可以直接从 loader 传递给 AST,减少解析时间
- 使用字符串方法替代正则表达式
多进程/多实例构建:资源并行解析可选方案
多进程/多实例:使用 HappyPack 解析资源
原理:每次 webapck 解析一个模块,HappyPack 会将它及它的依赖分配给 worker 线程中
代码示例
多进程/多实例:使用 thread-loader 解析资源
原理:每次 webpack 解析一个模块,thread- loader 会将它及它的依赖分配给 worker 线程中
多进程/多实例:并行压缩
方法一:使用 parallel-uglify-plugin 插件
方法二:uglifyjs-webpack-plugin 开启 parallel 参数
方法三:terser-webpack-plugin 开启 parallel 参数
分包:设置 Externals
思路:将 react、react-dom 基础包通过 cdn 引入,不打入 bundle 中
方法:使用 html-webpack-externals- plugin
进一步分包:预编译资源模块
思路:将 react、react-dom、redux、react-redux 基础包和业务基础包打包成一个文件
方法:使用 DLLPlugin 进行分包,DllReferencePlugin 对 manifest.json 引用
使用 DLLPlugin 进行分包
使用 DllReferencePlugin 引用 manifest.json
在 webpack.config.js 引入
缓存
目的:提升二次构建速度
缓存思路:
- babel-loader 开启缓存
- terser-webpack-plugin 开启缓存
- 使用 cache-loader 或者 hard-source-webpack-plugin
缩小构建目标
目的:尽可能的少构建模块
比如 babel-loader 不解析 node_modules
减少文件搜索范围
优化 resolve.modules 配置(减少模块搜索层级)
优化 resolve.mainFields 配置
优化 resolve.extensions 配置
合理使用 alias
图片压缩
要求:基于 Node 库的 imagemin 或者 tinypng API
使用:配置 image-webpack-loader
Imagemin的优点分析
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有很多定制选项
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可以引入更多第三方优化插件,例如pngquant
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可以处理多种图片格式
Imagemin的压缩原理
pngquant: 是一款PNG压缩器,通过将图像转换为具有alpha通道(通常比24/32位PNG 文件小60-80%)的更高效的8位PNG格式,可显著减小文件大小。
pngcrush:其主要目的是通过尝试不同的压缩级别和PNG过滤方法来降低PNG IDAT数据 流的大小。
optipng:其设计灵感来自于pngcrush。optipng可将图像文件重新压缩为更小尺寸,而不 会丢失任何信息。
tinypng:也是将24位png文件转化为更小有索引的8位图片,同时所有非必要的metadata 也会被剥离掉
tree shaking(摇树优化)复习
概念:1 个模块可能有多个方法,只要其中的某个方法使用到了,则整个文件都会被打到 bundle 里面去,tree shaking 就是只把用到的方法打入 bundle ,没用到的方法会在 uglify 阶段被擦除掉。
使用:webpack 默认支持,在 .babelrc 里设置 modules: false 即可 · production mode的情况下默认开启
要求:必须是 ES6 的语法,CJS 的方式不支持
无用的 CSS 如何删除掉?
PurifyCSS: 遍历代码,识别已经用到的 CSS class
uncss: HTML 需要通过 jsdom 加载,所有的样式通过PostCSS解析,通过 document.querySelector 来识别在 html 文件里面不存在的选择器
在 webpack 中如何使用 PurifyCSS?
- 使用 purgecss-webpack-plugin
- 和 mini-css-extract-plugin 配合使用
构建体积优化:动态 Polyfill
babel-polyfill
打包后体积:88.49k,占比 29.6%
Promise 的浏览器支持情况
Can I user ____?
构建体积优化 :动态 Polyfill
方案 | 优点 | 缺点 | 是否采用 |
---|---|---|---|
babel-polyfill | react官方推荐 | 1. 包体积200K+,难以单独抽离Map、Set 2. 项目里如果 react 单独引用的 cdn,如果需要用它需要单独构建一份放在 react 前面加载 |
否 |
babel-plugin-transform-runtime | 体积小 | 不能在 polyfill 原型上方法。不适用于业务复杂的项目开发环境 | 否 |
自己的 Map、Set 的 polyfill | 定制化高、体积小 | 1.重复造轮子 2.自己填坑 3.体积小,但是所有都要加载 |
否 |
polyfill-service | 只给用户需要的 polyfill,社区维护 | 部分国内奇葩浏览器可能无法识别(但是可以降级返回所需的全部 polyfill) | 是 |
Polyfill Service原理
识别 User Agent,下发不同的 Polyfill
构建体积优化:如何使用动态 Polyfill service
polyfill.io 官方提供的服务
<script src="https://cdn.polyfill.io/v2/polyfill.min.js"></script>
基于官方自建的 polyfill 服务
自己去找了
体积优化策略总结
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Scope Hoisting
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Tree-shaking
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公共资源分离
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图片压缩
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动态 Polyfill