深入学习Redux
redux工作流程
首先,用户发出Action。
store.dispatch(action);
然后,Store 自动调用 Reducer,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action。 Reducer 会返回新的 State 。
let nextState = todoApp(previousState, action);
State 一旦有变化,Store 就会调用监听函数。
// 设置监听函数
store.subscribe(listener);
listener
可以通过store.getState()
得到当前状态。如果使用的是 React,这时可以触发重新渲染 View。
function listerner() {
let newState = store.getState();
component.setState(newState);
}
中间件与异步操作
默认情况下,action是同步的,这个时候异步操作怎么办?这个时候就要用到新的中间件reducer,,这就是异步操作。
「图片来自ruanyf,学前端怎能不看ruanyf呢?」
哈哈哈 看完下面就懂了为啥要在dispatch action的时候运用中间件了
站在框架作者的角度思考问题:如果要添加功能,你会在哪个环节添加?
- Reducer:纯函数,只承担计算 State 的功能,不合适承担其他功能,也承担不了,因为理论上,纯函数不能进行读写操作。
- View:与 State 一一对应,可以看作 State 的视觉层,也不合适承担其他功能。
- Action: 存放数据的对象,即消息的载体,只能被别人操作,自己不能进行任何操作。
let next = store.dispatch;
store.dispatch = function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action);
next(action);
console.log('next state', store.getState());
}
上面代码中,对store.dispatch
进行了重定义,在发送 Action 前后添加了打印功能。这就是中间件的雏形。
中间件就是一个函数,对store.dispatch
方法进行了改造,在发出 Action 和执行 Reducer 这两步之间,添加了其他功能。
中间件的用法
import { applyMiddleware, createStore } from 'redux';
import createLogger from 'redux-logger';
const logger = createLogger();
const store = createStore(
reducer,
applyMiddleware(logger)
);
redux-logger
提供一个生成器createLogger
,可以生成日志中间件logger
。然后,将它放在applyMiddleware
方法之中,传入createStore
方法,就完成了store.dispatch()
的功能增强。
注意:
-
createStore
方法可以接受整个应用的初始状态作为参数,那样的话,applyMiddleware
就是第三个参数了。const store = createStore( reducer, initial_state, applyMiddleware(logger) );
-
这里之前自己就看了 中间件的次序是有讲究的 比如thunk log
const store = createStore( reducer, applyMiddleware(thunk, promise, logger) );
上面代码中,
applyMiddleware
方法的三个参数,就是三个中间件。有的中间件有次序要求,使用前要查一下文档。比如,logger
就一定要放在最后,否则输出结果会不正确。
applyMiddlewares()
源码
export default function applyMiddleware(...middlewares) {
return (createStore) => (reducer, preloadedState, enhancer) => {
var store = createStore(reducer, preloadedState, enhancer);
var dispatch = store.dispatch;
var chain = [];
var middlewareAPI = {
getState: store.getState,
dispatch: (action) => dispatch(action)
};
chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI));
dispatch = compose(...chain)(store.dispatch);
return {...store, dispatch}
}
}
上面代码中,所有中间件被放进了一个数组chain
,然后嵌套执行,最后执行store.dispatch
。可以看到,中间件内部(middlewareAPI
)可以拿到getState
和dispatch
这两个方法。
异步操作的基本思路
同步操作只要发出一种 Action 即可,异步操作的差别是它要发出三种 Action。
操作发起时的 Action
操作发起时的 Action
操作发起时的 Action
以向服务器取出数据为例,三种 Action 可以有两种不同的写法。
// 写法一:名称相同,参数不同 { type: 'FETCH_POSTS' } { type: 'FETCH_POSTS', status: 'error', error: 'Oops' } { type: 'FETCH_POSTS', status: 'success', response: { ... } } // 写法二:名称不同 { type: 'FETCH_POSTS_REQUEST' } { type: 'FETCH_POSTS_FAILURE', error: 'Oops' } { type: 'FETCH_POSTS_SUCCESS', response: { ... } }
除了 Action 种类不同,异步操作的 State 也要进行改造,反映不同的操作状态。下面是 State 的一个例子。
let state = { // ... isFetching: true, didInvalidate: true, lastUpdated: 'xxxxxxx' };
上面代码中,State 的属性isFetching
表示是否在抓取数据。didInvalidate
表示数据是否过时,lastUpdated
表示上一次更新时间。
现在,整个异步操作的思路就很清楚了。
- 操作开始时,送出一个 Action,触发 State 更新为"正在操作"状态,View 重新渲染
- 操作结束后,再送出一个 Action,触发 State 更新为"操作结束"状态,View 再一次重新渲染
redux-thunk 中间件
异步操作至少要送出两个 Action:用户触发第一个 Action,这个跟同步操作一样,没有问题;如何才能在操作结束时,系统自动送出第二个 Action 呢?
奥妙就在 Action Creator 之中。
class AsyncApp extends Component { componentDidMount() { const { dispatch, selectedPost } = this.props dispatch(fetchPosts(selectedPost)) } // ...
上面代码是一个异步组件的例子。加载成功后(componentDidMount
方法),它送出了(dispatch
方法)一个 Action,向服务器要求数据 fetchPosts(selectedSubreddit)
。这里的fetchPosts
就是 Action Creator。
下面就是fetchPosts
的代码,关键之处就在里面。
const fetchPosts = postTitle => (dispatch, getState) => {
dispatch(requestPosts(postTitle));
return fetch(`/some/API/${postTitle}.json`)
.then(response => response.json())
.then(json => dispatch(receivePosts(postTitle, json)));
};
};
// 使用方法一
store.dispatch(fetchPosts('reactjs'));
// 使用方法二
store.dispatch(fetchPosts('reactjs')).then(() =>
console.log(store.getState())
上面代码中,有几个地方需要注意。
(1)
fetchPosts
返回了一个函数,而普通的 Action Creator 默认返回一个对象。(2)返回的函数的参数是
dispatch
和getState
这两个 Redux 方法,普通的 Action Creator 的参数是 Action 的内容。(3)在返回的函数之中,先发出一个 Action(
requestPosts(postTitle)
),表示操作开始。(4)异步操作结束之后,再发出一个 Action(
receivePosts(postTitle, json)
),表示操作结束。
这样的处理,就解决了自动发送第二个 Action 的问题。但是,又带来了一个新的问题,Action 是由store.dispatch
方法发送的。而store.dispatch
方法正常情况下,参数只能是对象,不能是函数。
这时,就要使用中间件redux-thunk
。
import { createStore, applyMiddleware } from 'redux'; import thunk from 'redux-thunk'; import reducer from './reducers'; // Note: this API requires redux@>=3.1.0 const store = createStore( reducer, applyMiddleware(thunk) );
上面代码使用redux-thunk
中间件,改造store.dispatch
,使得后者可以接受函数作为参数。
因此,异步操作的第一种解决方案就是,写出一个返回函数的 Action Creator,然后使用redux-thunk
中间件改造store.dispatch
。
redux-promise 中间件
既然 Action Creator 可以返回函数,当然也可以返回其他值。另一种异步操作的解决方案,就是让 Action Creator 返回一个 Promise 对象。
这就需要使用redux-promise
中间件。
import { createStore, applyMiddleware } from 'redux'; import promiseMiddleware from 'redux-promise'; import reducer from './reducers'; const store = createStore( reducer, applyMiddleware(promiseMiddleware) );
这个中间件使得store.dispatch
方法可以接受 Promise 对象作为参数。这时,Action Creator 有两种写法。写法一,返回值是一个 Promise 对象。
const fetchPosts = (dispatch, postTitle) => new Promise(function (resolve, reject) { dispatch(requestPosts(postTitle)); return fetch(`/some/API/${postTitle}.json`) .then(response => { type: 'FETCH_POSTS', payload: response.json() }); });
写法二,Action 对象的payload
属性是一个 Promise 对象。这需要从redux-actions
模块引入createAction
方法,并且写法也要变成下面这样。
import { createAction } from 'redux-actions'; class AsyncApp extends Component { componentDidMount() { const { dispatch, selectedPost } = this.props // 发出同步 Action dispatch(requestPosts(selectedPost)); // 发出异步 Action dispatch(createAction( 'FETCH_POSTS', fetch(`/some/API/${postTitle}.json`) .then(response => response.json()) )); }
上面代码中,第二个dispatch
方法发出的是异步 Action,只有等到操作结束,这个 Action 才会实际发出。注意,createAction
的第二个参数必须是一个 Promise 对象。
看一下redux-promise
的源码,就会明白它内部是怎么操作的。
export default function promiseMiddleware({ dispatch }) { return next => action => { if (!isFSA(action)) { return isPromise(action) ? action.then(dispatch) : next(action); } return isPromise(action.payload) ? action.payload.then( result => dispatch({ ...action, payload: result }), error => { dispatch({ ...action, payload: error, error: true }); return Promise.reject(error); } ) : next(action); }; }
从上面代码可以看出,如果 Action 本身是一个 Promise,它 resolve 以后的值应该是一个 Action 对象,会被dispatch
方法送出(action.then(dispatch)
),但 reject 以后不会有任何动作;如果 Action 对象的payload
属性是一个 Promise 对象,那么无论 resolve 和 reject,dispatch
方法都会发出 Action。
React-Redux 的用法
redux是单独的库,你要是可以,vue也可以用,传说中的vue-redux???
为了方便使用,Redux 的作者封装了一个 React 专用的库 React-Redux,本文主要介绍它。
这个库是可以选用的。实际项目中,你应该权衡一下,是直接使用 Redux,还是使用 React-Redux。后者虽然提供了便利,但是需要掌握额外的 API,并且要遵守它的组件拆分规范。
这个图片有点好看
react有两种组件,这个是自己熟知的,一个是UI组件,只负责显示的,props由另外一个容器组件传来。
UI 组件有以下几个特征。
- 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
- 没有状态(即不使用
this.state
这个变量)- 所有数据都由参数(
this.props
)提供- 不使用任何 Redux 的 API
容器组件的特征恰恰相反。
- 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
- 带有内部状态
- 使用 Redux 的 API
总之,只要记住一句话就可以了:UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
connect()
React-Redux 提供connect
方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect
的意思,就是将这两种组件连起来。
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
上面代码中,TodoList
是 UI 组件,VisibleTodoList
就是由 React-Redux 通过connect
方法自动生成的容器组件。
但是,因为没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无意义,只是 UI 组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,需要给出下面两方面的信息。
(1)输入逻辑:外部的数据(即
state
对象)如何转换为 UI 组件的参数(2)输出逻辑:用户发出的动作如何变为 Action 对象,从 UI 组件传出去。
因此,connect
方法的完整 API 如下。
import { connect } from 'react-redux' const VisibleTodoList = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(TodoList)
上面代码中,connect
方法接受两个参数:mapStateToProps
和mapDispatchToProps
。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state
映射到 UI 组件的参数(props
),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
mapStateToProps()
我的理解是 把store里面存储的state映射到props里面,这样我们就可以通过this.props.state拿到对应的state
ruanyf老师是这么说的
mapStateToProps
是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)state
对象到(UI 组件的)props
对象的映射关系。
作为函数,mapStateToProps
执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。
const mapStateToProps = (state) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
}
}
上面代码中,mapStateToProps
是一个函数,它接受state
作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos
属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos
也是一个函数,可以从state
算出 todos
的值。
下面就是getVisibleTodos
的一个例子,用来算出todos
。
const getVisibleTodos = (todos, filter) => { switch (filter) { case 'SHOW_ALL': return todos case 'SHOW_COMPLETED': return todos.filter(t => t.completed) case 'SHOW_ACTIVE': return todos.filter(t => !t.completed) default: throw new Error('Unknown filter: ' + filter) } }
mapStateToProps
会订阅 Store,每当state
更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。
mapStateToProps
的第一个参数总是state
对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props
对象。
// 容器组件的代码 // <FilterLink filter="SHOW_ALL"> // All // </FilterLink> const mapStateToProps = (state, ownProps) => { return { active: ownProps.filter === state.visibilityFilter } }
使用ownProps
作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。
connect
方法可以省略mapStateToProps
参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。
mapDispatchToProps()
同样,我的理解是把store里面存储的state映射到props里面,这样我们就可以通过this.props.dispatch什么的拿到对应的dispatch
ruanyf老师这么说
mapDispatchToProps
是connect
函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch
方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。如果
mapDispatchToProps
是一个函数,会得到dispatch
和ownProps
(容器组件的props
对象)两个参数。
const mapDispatchToProps = ( dispatch, ownProps ) => { return { onClick: () => { dispatch({ type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: ownProps.filter }); } }; }
从上面代码可以看到,mapDispatchToProps
作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
如果mapDispatchToProps
是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的mapDispatchToProps
写成对象就是下面这样。
const mapDispatchToProps = { onClick: (filter) => { type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: filter }; }
<Provider> 组件
connect
方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state
对象,才能生成 UI 组件的参数。
一种解决方法是将state
对象作为参数,传入容器组件。但是,这样做比较麻烦,尤其是容器组件可能在很深的层级,一级级将state
传下去就很麻烦。
React-Redux 提供Provider
组件,可以让容器组件拿到state
。
import { Provider } from 'react-redux' import { createStore } from 'redux' import todoApp from './reducers' import App from './components/App' let store = createStore(todoApp); render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root') )
上面代码中,Provider
在根组件外面包了一层,这样一来,App
的所有子组件就默认都可以拿到state
了。
它的原理是React
组件的context
属性,请看源码。
class Provider extends Component { getChildContext() { return { store: this.props.store }; } render() { return this.props.children; } } Provider.childContextTypes = { store: React.PropTypes.object }
上面代码中,store
放在了上下文对象context
上面。然后,子组件就可以从context
拿到store
,代码大致如下。
class VisibleTodoList extends Component {
componentDidMount() {
const { store } = this.context;
this.unsubscribe = store.subscribe(() =>
this.forceUpdate()
);
}
render() {
const props = this.props;
const { store } = this.context;
const state = store.getState();
// ...
}
}
VisibleTodoList.contextTypes = {
store: React.PropTypes.object
}
React-Redux
自动生成的容器组件的代码,就类似上面这样,从而拿到store
。
本文出自ruanyf,学前端,还是看看ruanyf吧 [Doge][Doge][Doge]