/*队空条件:front=rear
队满条件:(rear+1)%MaxSize=front
进队e操作:rear=(rear+1)%MaxSize; 将e放在rear处
出队操作:front=(front+1)%MaxSize;取出front处元素e; */
#include <iostream>
#include <malloc.h>
using namespace std;
const int maxn=4;
typedef struct
{
int data[maxn];
int front,rear;
}queue;
//初始化队列
void init(queue *&q)
{
q=(queue*)malloc(sizeof(queue));
q->rear=q->front=0;
}
//销毁队列
void destroy(queue *&q)
{
free(q);
}
//判断队列是否为空
bool empty(queue *&q)
{
return q->front==q->rear;
}
//进队列
void push(queue *&q,int e)
{
if((q->rear+1)%maxn==q->front)
{
cout<<"队满,无法入队!"<<endl;
return;
}
q->rear=(q->rear+1)%maxn;
q->data[q->rear]=e;
}
//出队列
void pop(queue *&q)
{
if(q->front==q->rear)
{
cout<<"队空,无元素!"<<endl;
return ;
}
q->front=(q->front+1)%maxn;
}
int main()
{
queue *q;
init(q);
push(q,2);
push(q,4);
cout<<empty(q);
pop(q);
pop(q);
cout<<empty(q);
return 0;
}