摘要: 通过一个for循环实现五子棋输赢判定 看过好些人写的判定方法,发现基本都是使用三层for来遍历实现的虽然时间复杂度不是N^3但是如下算法时间复杂度仅仅是N 经过分析,时间复杂度的原因来自(x + i, y) in smallPointList->O(N)但是for i in range(-4, 5) 阅读全文