test_2d_model_flutter ├── .dart_tool # 这个文件夹包含了 build 之后生成的一些文件,以及一些编译配置,flutter clean 之后该文件夹被删除 ├── .idea # 包含了 flutter 项目的配置信息,不可随意改动,将第三方包映射到包目录下面 ├── android [test_2d_model_flutter_android] ├── build # 这个文件夹里面包含了编译之后的输出,中间文件,flutter clean之后删除 ├── ios ├── lib # 这个文件夹仅仅防止源代码 ├── assets # 用来存储静态文件(图片、视频等) ├── linux ├── macos ├── test # lib 文件对应的 测试代码 ├── web ├── windows # 包含运行 windows 桌面程序的基本代码,如果有需要可以自行修改(如自定义窗口style) ├── .gitignore ├── .metadata ├── analysis_options.yaml # 这是 Dart 代码分析工具的配置文件,指定了代码分析的规则和配置选项。 ├── pubspec.lock # 这是 Flutter 项目的依赖锁定文件,记录了项目当前使用的所有依赖包的具体版本信息。 ├── pubspec.yaml # 这是 Flutter 项目的依赖配置文件,用于指定项目所依赖的外部包和资源。 ├── README.md └── test_2d_model_flutter.iml # 这可能是项目的 IDEA 模块文件,包含有关项目的 IDEA 模块配置信息。删除之后不能识别 sourceRoot
Flutter如何实现跨平台的?
- Flutter 实现跨平台的主要方式是通过使用自己的渲染引擎和 UI 组件库来构建用户界面,而不是依赖于平台的原生控件。Flutter 使用 Dart 语言编写应用程序逻辑和界面布局,然后通过其自己的渲染引擎将 Dart 代码渲染成原生视图,并在不同平台上显示
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