栈的实现----链栈
/*
Name: 栈的链式实现
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*/
#ifndef STACK_H_INCLUDED
#define STACK_H_INCLUDED
#include "ds.h" //for Status,OK ...
#ifndef ElemType
#define ElemType int /* 数据元素类型默认为 int */
#define ELEMTYPE_TAG
#endif
///////////////////////////////////////////////////////////
//链栈的存储结构定义
typedef struct LNode {
ElemType data;
struct LNode *next;
} LNode, *LinkList;
typedef LinkList LinkStack; //链栈类型
///////////////////////////////////////////////////////////
//链栈的基本操作声明
//构造一个空栈S
Status InitStack(LinkStack &S);
//销毁栈S
Status DestroyStack(LinkStack &S);
//将栈S清空
Status ClearStack(LinkStack &S);
//若栈S为空返回TRUE,否则FALSE
Status StackEmpty(LinkStack S);
//返回栈S中的元素个数
int StackLength(LinkStack S);
//用e返回栈顶元素
// 前提:栈S存在且不空
Status GetTop(LinkStack S, ElemType &e);
//元素e入栈S
Status Push(LinkStack &S, ElemType e);
//S出栈用e返回出栈元素
// 前提:栈S存在且不空
Status Pop(LinkStack &S, ElemType &e);
///////////////////////////////////////////////////////////
//链栈的基本操作的实现
//构造一个空栈S
Status InitStack(LinkStack &S)
{ S=NULL;
// TODO (#1#): 构造一个空栈S,不带头结点
return OK;
//-------------------------------------
}
//销毁栈S
Status DestroyStack(LinkStack &S)
{
// TODO (#1#):销毁栈S,相当于清空栈
return ERROR;
//-------------------------------------
}
//将栈S清空
Status ClearStack(LinkStack &S)
{ S=NULL;
// TODO (#1#): 将栈S清空,释放所有结点
return OK;
//-------------------------------------
}
//若栈S为空返回TRUE,否则FALSE
Status StackEmpty(LinkStack S)
{ if(S==NULL) return true;
else return false;
// TODO (#1#): 若栈S为空返回TRUE,否则FALSE
//-------------------------------------
}
//返回栈S中的元素个数
int StackLength(LinkStack S)
{ int i=0;
LNode* p=S;
while(p){
p=p->next;
i++;
}
// TODO (#1#): 返回栈S中的元素个数
return i;
//-------------------------------------
}
//用e返回栈顶元素
// 前提:栈S存在且不空
Status GetTop(LinkStack S, ElemType &e)
{ if(S==NULL) return ERROR;
e=S->data;
// TODO (#1#):若栈S不空,则用e返回栈顶元素
return OK;
//-------------------------------------
}
//元素e入栈S
Status Push(LinkStack &S, ElemType e)
{ LNode* q=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
q->data=e;
q->next=S;
S=q;
// TODO (#1#): 插入元素e作为新的栈顶
return OK;
//-------------------------------------
}
//S出栈用e返回出栈元素
// 前提:栈S存在且不空
Status Pop(LinkStack &S, ElemType &e)
{ if(S==NULL) return ERROR;
LNode* q=S;
e=q->data;
S=q->next ;
free(q);
// TODO (#1#):若栈S不空,则删除栈顶元素用e返回
return OK;
//-------------------------------------
}
#ifdef ELEMTYPE_TAG
#undef ElemType
#undef ELEMTYPE_TAG
#endif
#endif