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树河田
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2020年7月17日
MOBA英雄AI设计分享(转)
摘要: 转自:http://www.gamelook.com.cn/2018/07/333877 文/wataloo 1 设计概要 1.1 设计原则和目的 英雄AI的目的主要有: 1.新手过渡局,让玩家刚进入到游戏时,和较弱电脑对战,培养成就感,避免尚未熟悉游戏导致的挫折流失。 2.人机对战,给玩家练习新英
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posted @ 2020-07-17 17:48 树河田
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