摘要: Kinect SDK v1.5 支持托管语言和非托管语言Xbox360的游戏是基于Xbox360开发工具包 (XDK)开发的,Xbox 360和Windows是两个完全不同的系统架构。使用Kinect for windows SDK 编译的代码并不能直接部署到Xbox环境中Kinect 应用程序必须... 阅读全文
posted @ 2014-07-03 21:15 老姨 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Metro 风格windows 8Kinect Hub 手势原型设计悬停选择 翻页控制关节点重叠的处理方法将箭靶设置在画面的边缘,这样玩家持弓的角度与屏幕保持一个大约45度的锐角,这样Kinect可以很精确的检测到拉弓射箭的动作手势天生具有一定随意性,而且具有一定的文化背景差异性手与设备的非接触性虚... 阅读全文
posted @ 2014-07-03 20:52 老姨 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发 —— 基本的SDK和Windows 编程技巧(彩色图像视频流,深度图像视频流的采集,骨骼跟踪,音频处理,语音识别API)深度数据,就是Kinect的精髓和灵魂,很多问题都转换为深度图像的模式识别问题AForge.NET 是一套C#编写的Framework,提供计算机视觉,机器学习 www.af... 阅读全文
posted @ 2014-07-03 19:55 老姨 阅读(790) 评论(0) 推荐(0) 编辑