摘要:
Kinect for Xbox: 360 不支持“近景模式”三只眼睛 —— 红外投影机,RGB摄像头,红外深度投影头 —— 色彩影像中的每个像素分别与深度影像中的一个像素对应四只耳朵 —— L形布局的麦克风阵列 —— 过滤背景噪声,定位声源 —— 根据麦克风阵列接听声音的时间差来判断声源方向Movi... 阅读全文
摘要:
自然人机交互设计技术 (全息三维投影,手势肢体识别,眼动跟踪 。。。)符合人类心理的交互方式自然用户界面 —— Natural User Interface有机用户界面 —— Organic User Interface第六感设备 —— 手势识别,摄像头,投影,云计算通过对熟知的技术的组合,产生一种... 阅读全文