Kinect 开发 —— 开发前的准备工作
Kinect SDK v1.5 支持托管语言和非托管语言
Xbox360的游戏是基于Xbox360开发工具包 (XDK)开发的,Xbox 360和Windows是两个完全不同的系统架构。使用Kinect for windows SDK 编译的代码并不能直接部署到Xbox环境中
Kinect 应用程序必须在一个原生操作系统环境下编译,运行 —— 无法在虚拟机上运行
Kinect SDK v1.5 支持托管语言和非托管语言
Xbox360的游戏是基于Xbox360开发工具包 (XDK)开发的,Xbox 360和Windows是两个完全不同的系统架构。使用Kinect for windows SDK 编译的代码并不能直接部署到Xbox环境中
Kinect 应用程序必须在一个原生操作系统环境下编译,运行 —— 无法在虚拟机上运行