synchronized关键字

在 Java 中,关键字 synchronized 可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块(主要是对方法或者代码块中存在共享数据的操作),同时我们还应该注意到 synchronized 的另外一个重要的作用,synchronized 可保证一个线程的变化(主要是共享数据的变化)被其他线程所看到(保证可见性,完全可以替代 volatile 功能)。

synchronized 关键字最主要有以下 3 种应用方式:

  • 同步方法,为当前对象(this)加锁,进入同步代码前要获得当前对象的锁;
  • 同步静态方法,为当前类加锁( Class 对象),进入同步代码前要获得当前类的锁;
  • 同步代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。

synchronized 同步方法


在方法声明中加入 synchronized 关键字,可以保证在任意时刻,只有一个线程能执行该方法。

class AccountingSync implements Runnable {
    // 共享资源(临界资源)
    static int i = 0;

    // synchronized 同步方法
    public synchronized void increase() {
        i++;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int j = 0; j < 1000000; j++) {
            increase();
        }
    }

    public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
        AccountingSync instance = new AccountingSync();
        Thread t1 = new Thread(instance);
        Thread t2 = new Thread(instance);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        // output:2000000
        // 如果在方法 increase() 前不加 synchronized,因为 i++ 不具备原子性,所以最终结果会小于 2000000
        System.out.println("output:" + i);
    }
}
  • 一个对象只有一把锁,当一个线程获取了该对象的锁之后,其他线程无法获取该对象的锁,所以无法访问该对象的其他 synchronized 方法,但是其他线程还是可以访问该对象的其他非 synchronized 方法。

每个对象都有一个对象锁,不同的对象,他们的锁不会互相影响:

public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(new AccountingSync());
    Thread t2 = new Thread(new AccountingSync());
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    // output:1508873
    // 虽然使用了 synchronized 同步 increase 方法,但却 new 了两个不同的对象,这也就意味着存在着两个不同的对象锁
    // 因此 t1 和 t2 都会进入各自的对象锁,也就是说 t1 和 t2 线程使用的是不同的锁,因此线程安全是无法保证的。
    System.out.println("output:" + i);
}

解决这种问题的的方式是将 synchronized 作用于静态的 increase 方法,这样的话,对象锁就锁的是当前的类,由于无论创建多少个对象,类永远只有一个,所有在这样的情况下对象锁就是唯一的。

// synchronized 同步方法
public static synchronized void increase() {
    i++;
}

synchronized 同步静态方法


当 synchronized 同步静态方法时,锁的是当前类的 Class 对象,不属于某个对象。当前类的 Class 对象锁被获取,不影响实例对象锁的获取,两者互不影响,本质上是 this 和 Class 的不同。

由于静态成员变量不专属于任何一个对象,因此通过 Class 锁可以控制静态成员变量的并发操作。

需要注意的是如果线程 A 调用了一个对象的非静态 synchronized 方法,线程 B 需要调用这个对象所属类的静态 synchronized 方法,是不会发生互斥的,因为访问静态 synchronized 方法占用的锁是当前类的 Class 对象,而访问非静态 synchronized 方法占用的锁是当前对象(this)的锁,看如下代码:

class AccountingSyncClass implements Runnable {
    static int i = 0;

    // 同步静态方法,锁是当前AccountingSyncClass.Class对象
    public static synchronized void increase() {
        i++;
    }

    // 非静态,锁的是当前对象(this)
    public synchronized void increase4Obj() {
        i++;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int j = 0; j < 1000000; j++) {
            increase();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //new新实例
        Thread t1 = new Thread(new AccountingSyncClass());
        //new新实例
        Thread t2 = new Thread(new AccountingSyncClass());
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        // 2000000,访问时锁不一样,不会发生互斥
        System.out.println(i);
    }
}

synchronized 同步代码块


某些情况下,我们编写的方法代码量比较多,存在一些比较耗时的操作,而需要同步的代码块只有一小部分,如果直接对整个方法进行同步,可能会得不偿失,此时我们可以使用同步代码块的方式对需要同步的代码进行包裹。

class AccountingSync implements Runnable {
    static AccountingSync instance = new AccountingSync();
    // 共享资源(临界资源)
    static int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        synchronized (instance) {
            for (int j = 0; j < 1000000; j++) {
                i++;
            }
        }
    }

    public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
        AccountingSync instance = new AccountingSync();
        Thread t1 = new Thread(instance);
        Thread t2 = new Thread(instance);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        // output:2000000
        System.out.println("output:" + i);
    }
}

将 synchronized 作用于一个给定的实例对象 instance,即当前实例对象就是锁的对象,当线程进入 synchronized 包裹的代码块时就会要求当前线程持有 instance 实例对象的锁,如果当前有其他线程正持有该对象锁,那么新的线程就必须等待,这样就保证了每次只有一个线程执行 i++ 操作。

// this,当前实例对象锁
synchronized(this){
    for(int j=0;j<1000000;j++){
        i++;
    }
}
// Class对象锁
synchronized(AccountingSync.class){
    for(int j=0;j<1000000;j++){
        i++;
    }
}

synchronized 与 happens before


class MonitorExample {
    int a = 0;
    public synchronized void writer() {  //1
        a++;                             //2
    }                                    //3
    public synchronized void reader() {  //4
        int i = a;                       //5
        //……
    }                                    //6
}

假设线程 A 执行 writer() 方法,随后线程 B 执行 reader() 方法。根据 happens before 规则,这个过程包含的 happens before 关系可以分为:

  • 根据程序次序规则,1 happens before 2, 2 happens before 3; 4 happens before 5, 5 happens before 6。
  • 根据监视器锁规则,3 happens before 4。
  • 根据 happens before 的传递性,2 happens before 5。

在 Java 内存模型中,监视器锁规则是一种 happens-before 规则,它规定了对一个监视器锁(monitor lock)或者叫做互斥锁的解锁操作 happens-before 于随后对这个锁的加锁操作。简单来说,这意味着在一个线程释放某个锁之后,另一个线程获得同一把锁的时候,前一个线程在释放锁时所做的所有修改对后一个线程都是可见的。

synchronized 会防止临界区内的代码与外部代码发生重排序

synchronized 属于可重入锁


从互斥锁的设计上来说,当一个线程试图操作一个由其他线程持有的对象锁的临界资源时,将会处于阻塞状态,但当一个线程再次请求自己持有对象锁的临界资源时,这种情况属于重入锁,请求将会成功。

synchronized 就是可重入锁,因此一个线程调用 synchronized 方法的同时,在其方法体内部调用该对象另一个 synchronized 方法是允许的,如下:

class AccountingSync implements Runnable {
    static AccountingSync instance = new AccountingSync();
    static int i = 0;
    static int j = 0;

    @Override
    public void run() {
        for (int j = 0; j < 1000000; j++) {
            // this,当前实例对象锁
            synchronized (this) {
                i++;
                // synchronized的可重入性
                increase();
            }
        }
    }

    public synchronized void increase() {
        j++;
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(instance);
        Thread t2 = new Thread(instance);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

synchronized的不足之处

  • 如果临界区是只读操作,其实可以多线程一起执行,但使用 synchronized 的话,同一时间只能有一个线程执行
  • synchronized 无法知道线程有没有成功获取到锁。
  • 使用 synchronized,如果临界区因为 IO 或者 sleep 方法等原因阻塞了,而当前线程又没有释放锁,就会导致所有线程等待

临界区(Critical Section)是多线程中一个 非常重要的概念,指的是在代码中访问共享资源的那部分,且同一时刻只能有一个线程能访问的代码。多个线程同时访问临界区的资源如果没有任何同步(加锁)操作,会导致资源的状态不可预测和不一致,从而产生所谓的“竞态条件”(Race Condition)。在许多并发控制策略中,例如互斥锁 synchronized,目标就是确保任何时候只有一个线程进入临界区。

posted @ 2024-07-19 14:46  n1ce2cv  阅读(28)  评论(0编辑  收藏  举报