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Java线程的六种状态

OS 中的进程/线程状态


操作系统中的进程/线程状态转换图:

Java 线程的六个状态:


// Thread.State 源码
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}

NEW

处于 NEW 状态的线程此时尚未启动。这里的尚未启动指的是还没调用 Thread 实例的start()方法。

// 使用synchronized关键字保证这个方法是线程安全的
public synchronized void start() {
// threadStatus != 0 表示这个线程已经被启动过或已经结束了
// 如果试图再次启动这个线程,就会抛出IllegalThreadStateException异常
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
// 将这个线程添加到当前线程的线程组中
group.add(this);
// 声明一个变量,用于记录线程是否启动成功
boolean started = false;
try {
// 使用native方法启动这个线程
start0();
// 如果没有抛出异常,那么started被设为true,表示线程启动成功
started = true;
} finally {
// 在finally语句块中,无论try语句块中的代码是否抛出异常,都会执行
try {
// 如果线程没有启动成功,就从线程组中移除这个线程
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
// 如果在移除线程的过程中发生了异常,我们选择忽略这个异常
}
}
}

反复调用同一个线程的 start 方法不可行,会抛出 IllegalThreadStateException 异常

public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
});
// 第一次调用 threadStatus 为0
thread.start();
// 第二次调用 threadStatus 非0,抛出 IllegalThreadStateException 异常
thread.start();
}
// Thread.getState方法源码:
public State getState() {
// get current thread state
return sun.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
}
// sun.misc.VM 源码:
// 如果线程的状态值和4做位与操作结果不为0,线程处于RUNNABLE状态。
// 如果线程的状态值和1024做位与操作结果不为0,线程处于BLOCKED状态。
// 如果线程的状态值和16做位与操作结果不为0,线程处于WAITING状态。
// 如果线程的状态值和32做位与操作结果不为0,线程处于TIMED_WAITING状态。
// 如果线程的状态值和2做位与操作结果不为0,线程处于TERMINATED状态。
// 最后,如果线程的状态值和1做位与操作结果为0,线程处于NEW状态,否则线程处于RUNNABLE状态。
public static State toThreadState(int var0) {
if ((var0 & 4) != 0) {
return State.RUNNABLE;
} else if ((var0 & 1024) != 0) {
return State.BLOCKED;
} else if ((var0 & 16) != 0) {
return State.WAITING;
} else if ((var0 & 32) != 0) {
return State.TIMED_WAITING;
} else if ((var0 & 2) != 0) {
return State.TERMINATED;
} else {
return (var0 & 1) == 0 ? State.NEW : State.RUNNABLE;
}
}

RUNNABLE

表示当前线程正在运行中。处于 RUNNABLE 状态的线程在 Java 虚拟机中运行,也有可能在等待 CPU 分配资源。包括了操作系统线程的 ready 和 running 个状态

BLOCKED

阻塞状态。处于 BLOCKED 状态的线程正等待锁的释放以进入同步区。

WAITING

等待状态。处于等待状态的线程变成 RUNNABLE 状态需要其他线程唤醒。

调用下面这 3 个方法会使线程进入等待状态:

  • Object.wait():使当前线程处于等待状态直到另一个线程唤醒它;
  • Thread.join():等待线程执行完毕,底层调用的是 Object 的 wait 方法;
  • LockSupport.park():除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度。

TIMEED_WAITING

超时等待状态。线程等待一个具体的时间,时间到后会被自动唤醒。

调用如下方法会使线程进入超时等待状态:

  • Thread.sleep(long millis):使当前线程睡眠指定时间;
  • Object.wait(long timeout):线程休眠指定时间,等待期间可以通过notify()/notifyAll()唤醒;
  • Thread.join(long millis):等待当前线程最多执行 millis 毫秒,如果 millis 为 0,则会一直执行;
  • LockSupport.parkNanos(long nanos): 除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度指定时间;

LockSupport.parkUntil(long deadline):同上,也是禁止线程进行调度指定时间;

TERMINATED

终止状态。此时线程已执行完毕。

Java线程状态的转换


Object.wait()

调用wait()方法前线程必须持有对象的锁。

线程调用wait()方法时,会释放当前的锁,直到有其他线程调用notify()/notifyAll()方法唤醒等待锁的线程。

需要注意的是,其他线程调用notify()方法只会唤醒单个等待锁的线程,如有有多个线程都在等待这个锁的话不一定会唤醒到之前调用wait()方法的线程。

同样,调用notifyAll()方法唤醒所有等待锁的线程之后,也不一定会马上把时间片分给刚才放弃锁的那个线程,具体要看系统的调度。

Thread.join()

调用join()方法,会一直等待这个线程执行完毕(转换为 TERMINATED 状态)。

Thread.sleep(long)

使当前线程睡眠指定时间。需要注意这里的“睡眠”只是暂时使线程停止执行,并不会释放锁。时间到后,线程会重新进入 RUNNABLE 状态。

Object.wait(long)

wait(long)方法使线程进入 TIMED_WAITING 状态。这里的wait(long)方法与无参方法 wait()相同的地方是,都可以通过其他线程调用notify()notifyAll()方法来唤醒。

不同的地方是,有参方法wait(long)就算其他线程不来唤醒它,经过指定时间 long 之后它会自动唤醒,拥有去争夺锁的资格。

Thread.join(long)

join(long)使当前线程执行指定时间,并且使线程进入 TIMED_WAITING 状态。

线程中断

线程中断机制是一种协作机制。通过中断操作并不能直接终止一个线程,而是通知需要被中断的线程自行处理。

简单介绍下 Thread 类里提供的关于线程中断的几个方法:

  • Thread.interrupt():中断线程。这里的中断线程并不会立即停止线程,而是设置线程的中断状态为 true(默认是 flase);
  • Thread.isInterrupted():测试当前线程是否被中断。
  • Thread.interrupted():检测当前线程是否被中断,与 isInterrupted() 方法不同的是,这个方法如果发现当前线程被中断,会清除线程的中断状态。

在线程中断机制里,当其他线程通知需要被中断的线程后,线程中断的状态被设置为 true,但是具体被要求中断的线程要怎么处理,完全由被中断线程自己决定,可以在合适的时机中断请求,也可以完全不处理继续执行下去。

本文作者:n1ce2cv

本文链接:https://www.cnblogs.com/sprinining/p/18310354

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