内部类

内部类

  • 一个类定义在另外一个类里面或者一个方法里面,这样的类叫做内部类

成员内部类

package test.InnerClass;

class CSer {
    String weapon;
    private int hp;
    static int money = 800;

    public CSer() {
        // 外部类想要访问内部类的成员,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过这个对象来访问
        new Weapon().print();
    }

    class Weapon {
        int damage = 80;

        public void print() {
            // 内部类可以随心所欲地访问外部类的成员
            System.out.println(hp);
            System.out.println(money);
        }
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 在静态方法中访问成员内部类的时候,就必须先得创建一个外部类的对象,因为内部类是依附于外部类的
        CSer cSer = new CSer();
        CSer.Weapon weapon = cSer.new Weapon();
        weapon.print();
    }
}

局部内部类

class Weapon {
    public Weapon print() {
        // 局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,所以局部内部类的生命周期仅限于作用域内。
        class AWP extends Weapon {
            private int damage = 80;
        }
        return new AWP();
    }
}
  • 局部内部类就好像一个局部变量一样,它是不能被权限修饰符修饰的,比如说 public、protected、private 和 static 等。

匿名内部类

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        });
        t.start();
    }
}
  • 匿名内部类的作用主要是用来继承其他类或者实现接口,并不需要增加额外的方法,方便对继承的方法进行实现或者重写。
  • 匿名内部类是唯一一种没有构造方法的类。

静态内部类

class CSer {
    String weapon;
    private int hp;
    static int money = 800;

    public CSer() {
        new Weapon().print();
    }

    // 静态内部类和成员内部类类似,只是多了一个static关键字。
    static class Weapon {
        int damage = 80;

        public void print() {
            // 由于static关键字的存在,静态内部类是不允许访问外部类中非static的变量和方法的
            System.out.println(money);
        }
    }
}

内部类特性

  • 1、内部类可以使用多个实例,每个实例都有自己的状态信息,并且与其他外围对象的信息相互独立。
  • 2、在单个外部类中,可以让多个内部类以不同的方式实现同一个接口,或者继承同一个类。
  • 3、创建内部类对象的时刻并不依赖于外部类对象的创建。
  • 4、内部类并没有令人迷惑的“is-a”关系,他就是一个独立的实体。
  • 5、内部类提供了更好的封装,除了该外围类,其他类都不能访问。
posted @ 2024-07-13 23:30  n1ce2cv  阅读(4)  评论(0编辑  收藏  举报