变量
变量
局部变量
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在方法体内声明的变量被称为局部变量,该变量只能在该方法内使用,类中的其他方法并不知道该变量。
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局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中。
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局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,将会被销毁。
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访问修饰符不能用于局部变量。
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局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见。
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局部变量是在栈上分配的。
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局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用
成员变量(实例变量)
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之所以称为实例变量,是因为该变量只能通过类的实例(对象)来访问。
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成员变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外。
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当一个对象被实例化之后,每个成员变量的值就跟着确定。
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成员变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁。
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成员变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息。
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成员变量可以声明在使用前或者使用后。
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访问修饰符可以修饰成员变量。
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成员变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把成员变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使成员变量对子类可见;成员变量具有默认值。数值型变量的默认值是 0,布尔型变量的默认值是 false,引用类型变量的默认值是 null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定
静态变量
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通过
static
关键字声明的变量被称为静态变量(类变量),它可以直接被类访问 -
静态变量在类中以 static 关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
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无论一个类创建了多少个对象,类只拥有静态变量的一份拷贝。
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静态变量除了被声明为常量外很少使用。
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静态变量储存在静态存储区。
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静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
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与成员变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
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静态变量的默认值和实例变量相似。
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静态变量还可以在静态语句块中初始化。
常量
- 使用
final
修饰的成员变量叫常量,常量名必须大写。 - 作用:代表常数,便于修改;增强程序的可读性