01 2012 档案

摘要:概述 REST 从资源的角度来观察整个网络,分布在各处的资源由URI确定,而客户端的应用通过URI来获取资源的表示方式。获得这些表徵致使这些应用程序转变了其状态。随着不断获取资源的表示方式,客户端应用不断地在转变着其状态,所谓表述性状态转移(Representational State Transfer)。 这一观点不是凭空臆造的,而是通过观察当前Web互联网的运作方式而抽象出来的。Roy F... 阅读全文
posted @ 2012-01-18 17:17 spring yang 阅读(167213) 评论(3) 推荐(23) 编辑
摘要:软件开发为什么需要UML(软件越来越复杂),开发人员仍然沿用25年前的方法来开发,这就是问题的根本所在 。--IvarJacobson 掌握软件开发的方法就能不断的复制成功。 你应该使用UML吗?一个字:是!旧的面向对象符号正在快速地消逝。它们还会残留在UML稳固前出版的书上面,但新的书、文章等等将会全部以UML作为符号。如果你正在使用旧的符号,你就应该在1998年间转换到UML。如果你正要开始使用建模符号,你就该直接学习UML。 --Martin Fowler, 1997 用UML进行软件开发是一个可以积累的软件开发的过程。可以防止知识和信息的流失。UML 建模的一般过程 0.业务 1.需. 阅读全文
posted @ 2012-01-16 16:18 spring yang 阅读(4632) 评论(1) 推荐(7) 编辑
摘要:概述 数据模型Profile是Enterprise Architect的UML扩展来支持关系数据库建模。它包括一些定制扩展,如:表,数据库图表,表键,触发器和约束。它是一种在UML中对关系数据库建模的技术。 数据建模不仅可以对象的属性建模(比如E-R图),也可以对数据的行为建模(比如触发器Trigger、存储过程Stored Procedure).在进行数据库设计时,设计到如下几个概念: 模... 阅读全文
posted @ 2012-01-13 15:25 spring yang 阅读(6349) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要:概述 类图(Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。类图是定义其他图的基础,在类图基础上,可以使用状态图、协作图、组件图和配置图等进一步描述系统其他方面的特性。 类图包括7个元素:类(Class)、接口(Interface)、协作(collaboration)、依赖关系(Dependency)、泛化关系(Generalization... 阅读全文
posted @ 2012-01-10 09:55 spring yang 阅读(7031) 评论(4) 推荐(9) 编辑

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