摘要: 概述 在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴... 阅读全文
posted @ 2011-04-18 23:36 spring yang 阅读(2425) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 概述在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式。本文通过现实汽车生产中的例子,来诠释建造者模式。意图将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。<Design Pattern>Builder模型图通俗讲解:Builder模式的理解 建造者(Builder 阅读全文
posted @ 2011-04-18 20:00 spring yang 阅读(2599) 评论(8) 推荐(1) 编辑