摘要: 在使用这个方法的时候,应该注意Find的这个物体必须是active的,也就是说在场景中是处于激活状态的, 如果不是激活状态就会发生空指针的情况。 但是如果在运行初期,我们就希望能够Find到一个未被激活的gameObject的话,可以采用这种方法,采用 transform.Finf(“”).game 阅读全文
posted @ 2018-01-15 09:51 Recho 阅读(5744) 评论(0) 推荐(0) 编辑