1, 本地缓存的实现以及遇到的问题

先分享下我基于MAP实现的一个本地缓存

package org.hjb.component;

import java.lang.ref.SoftReference;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

import org.apache.logging.log4j.LogManager;
import org.apache.logging.log4j.Logger;

/**
 * 本地缓存
 * 
 * 何锦彬 2017.02.24
 */
public class LocalMemory {

    // 数据
    static class CacheData {

        // 过期时间
        private Long invalidTime;

        private Object data;

        public Long getInvalidTime() {
            return invalidTime;
        }

        public void setInvalidTime(Long invalidTime) {
            this.invalidTime = invalidTime;
        }

        public Object getData() {
            return data;
        }

        public void setData(Object data) {
            this.data = data;
        }
    }

    private static Logger logger = LogManager.getLogger(LocalMemory.class);

    // 存储本地缓存数据.用软引用避免OutOfMemoryError
    static Map<String, SoftReference<CacheData>> localData = new ConcurrentHashMap<String, SoftReference<CacheData>>();

    public static final int MAX_SIZE = 10000;

    public static final int WARN_VALUE = 8000;

    /**
     * @param key
     *            缓存KEY
     * @param value
     *            缓存数据
     * @param timeOut
     *            超时时间,单位秒
     */
    public static void put(String key, Object value, Long timeOut) {

        if (localData.size() >= WARN_VALUE) {
            logger.warn("注意:本地缓存已经达到临界值,size:" + localData.size());
        }
        if (localData.size() > MAX_SIZE) {
            logger.error("超出最大值:" + localData.size());
            return;
        }
        CacheData cacheData = new CacheData();

        long now = System.currentTimeMillis();
        long invalidTime = now + (timeOut * 1000);
        cacheData.setData(value);
        cacheData.setInvalidTime(invalidTime);
        SoftReference<CacheData> refCacheData = new SoftReference<CacheData>(cacheData);
        localData.put(key, refCacheData);

    }

    public static final Object get(String key) {
        SoftReference<CacheData> referenceData = localData.get(key);
        if (referenceData == null) {
            logger.debug("未找到数据,key => {}", key);
        }
        CacheData cacheData = localData.get(key).get();
        if (cacheData == null) {
            logger.debug("未找到数据,key => {}", key);
        }
        Long invalidTime = cacheData.getInvalidTime();
        if (invalidTime == null) {
            return null;
        }
        long now = System.currentTimeMillis();
        if (now > invalidTime) {
            // 清除缓存
            localData.remove(key);
            return null;
        }
        return cacheData.getData();
    }

    public static void put(String key, Object value, long time, TimeUnit unit) {
        put(key, value, unit.toSeconds(time));
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        String key = "test";
        Object value = "hello world";
        LocalMemory.put("test", value, 1l);
        System.out.println(LocalMemory.get(key));
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println(LocalMemory.get(key));
    }

}

 

 


本地缓存 

优势: 

1,易用,只是比map多了个过期时间,有超时的概念 
2,用软引用,可防止对JVM的堆对象造成out memory 

3, 相对集中缓存不需要进行网络开销,消除RPC

 

缺点: 
1,用的是堆内存。会对JVM的垃圾回收造成影响 
2,大小控制只能是通过KEY值的存储数量控制,无法通过控制内存占用大小 
3,缺少监控方面的设计 
4,没有缓存的移除,定期清除失效缓存 
5,缓存穿透的问题,当缓存失效时间时,大量访问到了缓存的传统,压到数据库去了 

 

对于3,4问题可以用google的guava

对于1,ehcache可以用JAVA的直接内存. 

对于直接内存这部分不好实现,JAVA只提供了个ByteBuffer.allocateDirect(capacity)的方法去应用直接内存,也就意味着要存入直接内存必须先把整个对象序列号成byte再放入直接内存。

但这样每次都需要序列号与反序列化的开销,而且得全量加载的堆内存引起垃圾回收。ehcache有直接用native方法实现

 

踩过的坑:

 

缓存失效

当缓存出现失效, 瞬间大量访问压到了DB,造成DB的压力

 

解决:

1,不用失效时间来触发缓存的更新

1, 后台定时刷新最新内容到本地缓存,不依靠失效时间来触发。

2, 结合广播通知模式(如 redis)+本地缓存更新进行更新缓存,而不是通过失效来触发(目前系统主要就是这个模式,待加上案例分享)

当然,两种进行结合效果更好,

WEB服务器不停监控redis的访问,同时定时轮询,覆盖缓存中的内容

 

2,通过控制进入DB操作的线程数进行控制

       如,  通过重入锁的,tryLock的condition,condition,阻塞超时方法,通知等进行控制(待加上案例分享)

 

缓存穿透

当访问不存在的KEY时,一直传入到数据库层面去,压到DB,造成DB的压

 

解决:

1, 添加计数器,如当一个KEY的次数达到了10次后, 在缓存总加入该KEY,进行null的返回

2, 是否符合KEY的规则 + Bloom Filter, 用redis的bitmap存数组,对已存在的值进行hash存入(如果是ID,直接存,不需要hash,准确率100%)。  如果访问的有bit位置为0的,必定不存在

 

返回同一对象地址

本地缓存读取后的修改,会相互影响的问题

解决:

如果需要修改,返回对象需要进行深度clone

 

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posted @ 2017-02-27 16:48  何锦彬  阅读(1770)  评论(0编辑  收藏  举报