JavaScript(14):function函数
一、函数定义
JavaScript 使用关键字 function 定义函数。
1、函数声明
函数声明后不会立即执行,会在我们需要的时候调用到。
function myFunction(a, b) { return a * b;
}
注意:分号是用来分隔可执行JavaScript语句。由于函数声明不是一个可执行语句,所以不以分号结束。
JavaScript 对大小写敏感。关键词 function 必须是小写的,并且必须以与函数名称相同的大小写来调用函数。
2、函数表达式
JavaScript 函数可以通过一个表达式定义。
函数表达式可以存储在变量中:
var x = function (a, b) {return a * b};
在函数表达式存储在变量后,变量也可作为一个函数使用:
var x = function (a, b) {return a * b}; var z = x(4, 3);
以上函数实际上是一个 匿名函数 (函数没有名称)。
函数存储在变量中,不需要函数名称,通常通过变量名来调用。
注意:上述函数以分号结尾,因为它是一个执行语句。
3、Function() 构造函数(不推荐)
函数可以通过内置的 JavaScript 函数构造器(Function())定义。
var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b"); var x = myFunction(4, 3);
实际上,你不必使用构造函数。上面实例可以写成:
var myFunction = function (a, b) {return a * b}; var x = myFunction(4, 3);
注意:在 JavaScript 中,很多时候,你需要避免使用 new 关键字。
4、函数提升(Hoisting)
提升(Hoisting)是 JavaScript 默认将当前作用域提升到前面去的的行为。
提升(Hoisting)应用在变量的声明与函数的声明。
因此,函数可以在声明之前调用:
myFunction(5); function myFunction(y) { return y * y; }
使用表达式定义函数时无法提升。
5、自调用函数
函数表达式可以 "自调用"。
如果表达式后面紧跟 () ,则会自动调用。
通过添加括号,来说明它是一个函数表达式:
(function () { var x = "Hello!!"; // 我将调用自己 })();
以上函数实际上是一个 匿名自我调用的函数 (没有函数名)。
6、函数是对象
在 JavaScript 中使用 typeof 操作符判断函数类型将返回 "function" 。但是JavaScript 函数描述为一个对象更加准确。
JavaScript 函数有 属性 和 方法。
arguments.length 属性返回函数调用过程接收到的参数个数:
function myFunction(a, b) { return arguments.length; }
toString() 方法将函数作为一个字符串返回:
function myFunction(a, b) { return a * b; } var txt = myFunction.toString();
7、箭头函数
ES6 新增了箭头函数。
箭头函数表达式的语法比普通函数表达式更简洁。
(参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 }
(参数1, 参数2, …, 参数N) => 表达式(单一)
// 相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) =>{ return 表达式; }
当只有一个参数时,圆括号是可选的:
(单一参数) => {函数声明}
单一参数 => {函数声明}
没有参数的函数应该写成一对圆括号:
() => {函数声明}
// ES5 var x = function(x, y) { return x * y; } // ES6
const x = (x, y) => { return x * y };
当我们使用箭头函数的时候,箭头函数会默认帮我们绑定外层 this 的值,所以在箭头函数中 this 的值和外层的 this 是一样的。
箭头函数是不能提升的,所以需要在使用之前定义。
使用 const 比使用 var 更安全,因为函数表达式始终是一个常量。
如果函数部分只是一个语句,则可以省略 return 关键字和大括号 {},这样做是一个比较好的习惯:
const x = (x, y) => x * y;
二、函数参数
JavaScript 函数对参数的值没有进行任何的检查。
1、函数形参(Parameters)与函数实参(Arguments)
函数的显式参数:
functionName(parameter1, parameter2, parameter3) { // 要执行的代码…… }
- 函数形参:函数显式参数在函数定义时列出。
- 函数实参:函数隐式参数在函数调用时传递给函数真正的值。
作为参数的的变量称为形参,带入的参数称为实参。
function myFunction(a,b){ return a*b;} // 形参 document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction(4,3); // 实参
2、参数规则
- JavaScript 函数定义显式参数时没有指定数据类型。
- JavaScript 函数对隐式参数没有进行类型检测,对隐式参数的个数也没有进行检测。
3、默认参数
如果函数在调用时未提供隐式参数,参数会默认设置为: undefined
有时这是可以接受的,但是建议最好为参数设置一个默认值:
function myFunction(x, y) { if (y === undefined) { y = 0; } }
或者,更简单的方式:
function myFunction(x, y) { y = y || 0; }
注意:如果y已经定义 , y || 返回 y, 因为 y 是 true, 否则返回 0, 因为 undefined 为 false。
如果函数调用时设置了过多的参数,参数将无法被引用,因为无法找到对应的参数名。 只能使用 arguments 对象来调用。
ES6 函数可以自带参数,ES6 支持函数带有默认参数,就判断 undefined 和 || 的操作:
function myFunction(x, y = 10) { // y is 10 if not passed or undefined return x + y; } myFunction(0, 2) // 输出 2 myFunction(5); // 输出 15, y 参数的默认值
4、arguments 对象(实参)
JavaScript 函数有个内置的对象 arguments 对象。
argument 对象包含了函数调用的实参数组。
通过这种方式你可以很方便的找到最大的一个参数的值:
x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88); function findMax() { var i, max = arguments[0]; if(arguments.length < 2) return max; for (i = 0; i < arguments.length; i++) { if (arguments[i] > max) { max = arguments[i]; } } return max; }
或者创建一个函数用来统计所有数值的和:
x = sumAll(1, 123, 500, 115, 44, 88); function sumAll() { var i, sum = 0; for (i = 0; i < arguments.length; i++) { sum += arguments[i]; } return sum; }
5、传递参数
- 1、通过值传递参数
在函数中调用的参数是函数的隐式参数。JavaScript 隐式参数通过值来传递:函数仅仅只是获取值。
如果函数修改参数的值,不会修改显式参数的初始值(在函数外定义)。隐式参数的改变在函数外是不可见的。
- 2、通过对象传递参数
在JavaScript中,可以引用对象的值。因此我们在函数内部修改对象的属性就会修改其初始的值。
修改对象属性可作用于函数外部(全局变量)。修改对象属性在函数外是可见的。
三、函数调用
函数中的代码在函数被调用后执行。
JavaScript 函数有 4 种调用方式。
每种方式的不同在于 this 的初始化。
一般而言,在Javascript中,this指向函数执行时的当前对象。
注意: this 是保留关键字,你不能修改 this 的值。
1、作为一个函数调用
function myFunction(a, b) { return a * b; } myFunction(10, 2); // myFunction(10, 2) 返回 20
以上函数不属于任何对象。但是在 JavaScript 中它始终是默认的全局对象。
在 HTML 中默认的全局对象是 HTML 页面本身,所以函数是属于 HTML 页面。
在浏览器中的页面对象是浏览器窗口(window 对象)。以上函数会自动变为 window 对象的函数。
myFunction() 和 window.myFunction() 是一样的:
注意:这是调用 JavaScript 函数常用的方法, 但不是良好的编程习惯。全局变量,方法或函数容易造成命名冲突的bug。
2、全局对象
当函数没有被自身的对象调用时 this 的值就会变成全局对象。
在 web 浏览器中全局对象是浏览器窗口(window 对象)。
该实例返回 this 的值是 window 对象:
function myFunction() { return this; } myFunction(); // 返回 window 对象
函数作为全局对象调用,会使 this 的值成为全局对象。使用 window 对象作为一个变量容易造成程序崩溃。
3、函数作为方法调用
你可以将函数定义为对象的方法。
var myObject = { firstName:"John", lastName: "Doe", fullName: function () { return this.firstName + " " + this.lastName; } } myObject.fullName(); // 返回 "John Doe"
fullName 方法是一个函数。函数属于对象。 myObject 是函数的所有者。
this对象,拥有 JavaScript 代码。实例中 this 的值为 myObject 对象。
测试以下!修改 fullName 方法并返回 this 值:
var myObject = { firstName:"John", lastName: "Doe", fullName: function () { return this; } } myObject.fullName(); // 返回 [object Object] (所有者对象)
注意:函数作为对象方法调用,会使得 this 的值成为对象本身。
4、使用构造函数调用函数
如果函数调用前使用了 new 关键字, 则是调用了构造函数。
这看起来就像创建了新的函数,但实际上 JavaScript 函数是重新创建的对象:
// 构造函数: function myFunction(arg1, arg2) { this.firstName = arg1; this.lastName = arg2; } // This creates a new object var x = new myFunction("John","Doe"); x.firstName; // 返回 "John"
构造函数的调用会创建一个新的对象。新对象会继承构造函数的属性和方法。
注意:构造函数中 this 关键字没有任何的值。this 的值在函数调用实例化对象(new object)时创建。
四、函数 Call、Apply方法,作为函数方法调用函数
在 JavaScript 中, 函数是对象。JavaScript 函数有它的属性和方法。
call() 和 apply() 是预定义的函数方法。 两个方法可用于调用函数,两个方法的第一个参数必须是对象本身。
unction myFunction(a, b) { return a * b; } myObject = myFunction.call(myObject, 10, 2); // 返回 20 myObject = myFunction.apply(myObject, myArray); // 返回 20
两个方法都使用了对象本身作为第一个参数。 两者的区别在于第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
在 JavaScript 严格模式(strict mode)下, 在调用函数时第一个参数会成为 this 的值, 即使该参数不是一个对象。
在 JavaScript 非严格模式(non-strict mode)下, 如果第一个参数的值是 null 或 undefined, 它将使用全局对象替代。
注意:通过 call() 或 apply() 方法你可以设置 this 的值, 且作为已存在对象的新方法调用。
1、call() 方法
使用 call() 方法,您可以编写能够在不同对象上使用的方法。
通过 call(),能够使用属于另一个对象的方法。
本例调用 person 的 fullName 方法,并用于 person1:
var person = { fullName: function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } } var person1 = { firstName:"Bill", lastName: "Gates", } var person2 = { firstName:"Steve", lastName: "Jobs", } person.fullName.call(person1); // 将返回 "Bill Gates"
2、带参数的 call() 方法
call() 方法可接受参数。call() 方法分别接受参数。
var person = { fullName: function(city, country) { return this.firstName + " " + this.lastName + "," + city + "," + country; } } var person1 = { firstName:"Bill", lastName: "Gates" } person.fullName.call(person1, "Seattle", "USA");
3、 apply() 方法
apply() 方法与 call() 方法非常相似:
在本例中,person 的 fullName 方法被应用到 person1:
var person = { fullName: function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } } var person1 = { firstName: "Bill", lastName: "Gates", } person.fullName.apply(person1); // 将返回 "Bill Gates"
4、带参数的 apply() 方法
apply() 方法接受数组中的参数,apply() 方法接受数组形式的参数。
如果要使用数组而不是参数列表,则 apply() 方法非常方便。
var person = { fullName: function(city, country) { return this.firstName + " " + this.lastName + "," + city + "," + country; } } var person1 = { firstName:"John", lastName: "Doe" } person.fullName.apply(person1, ["Oslo", "Norway"]);
与 call() 方法对比:
var person = { fullName: function(city, country) { return this.firstName + " " + this.lastName + "," + city + "," + country; } } var person1 = { firstName:"John", lastName: "Doe" } person.fullName.call(person1, "Oslo", "Norway");
在数组上模拟 max 方法
您可以使用 Math.max() 方法找到(数字列表中的)最大数字:
Math.max(1,2,3); // 会返回 3
由于 JavaScript 数组没有 max() 方法,因此您可以应用 Math.max() 方法。
Math.max.apply(null, [1,2,3]); // 也会返回 3
第一个参数(null)无关紧要。在本例中未使用它。
这些例子会给出相同的结果:
Math.max.apply(Math, [1,2,3]); // 也会返回 3 Math.max.apply(" ", [1,2,3]); // 也会返回 3 Math.max.apply(0, [1,2,3]); // 也会返回 3
五、闭包
JavaScript 变量可以是局部变量或全局变量。
私有变量可以用到闭包。
1、全局变量
函数可以访问由函数内部定义的变量,如:
function myFunction() { var a = 4; return a * a; }
函数也可以访问函数外部定义的变量,如:
var a = 4; function myFunction() { return a * a; }
后面一个实例中, a 是一个 全局 变量。
在web页面中全局变量属于 window 对象。
全局变量可应用于页面上的所有脚本。
在第一个实例中, a 是一个 局部 变量。
局部变量只能用于定义它函数内部。对于其他的函数或脚本代码是不可用的。
全局和局部变量即便名称相同,它们也是两个不同的变量。修改其中一个,不会影响另一个的值。
注意:变量声明时如果不使用 var 关键字,那么它就是一个全局变量,即便它在函数内定义。即如果您把值赋给尚未声明的变量,该变量将被自动作为 window 的一个属性。
变量生命周期:
全局变量的作用域是全局性的,即在整个JavaScript程序中,全局变量处处都在。
而在函数内部声明的变量,只在函数内部起作用。这些变量是局部变量,作用域是局部性的;函数的参数也是局部性的,只在函数内部起作用。
2、计数器困境
设想下如果你想统计一些数值,且该计数器在所有函数中都是可用的。
你可以使用全局变量,函数设置计数器递增:
var counter = 0; function add() { return counter += 1; } add(); add(); add(); // 计数器现在为 3
计数器数值在执行 add() 函数时发生变化。
但问题来了,页面上的任何脚本都能改变计数器,即便没有调用 add() 函数。
如果我在函数内声明计数器,如果没有调用函数将无法修改计数器的值:
function add() { var counter = 0; return counter += 1; } add(); add(); add(); // 本意是想输出 3, 但事与愿违,输出的都是 1 !
以上代码将无法正确输出,每次我调用 add() 函数,计数器都会设置为 1。
JavaScript 内嵌函数可以解决该问题。
4、JavaScript 内嵌函数
所有函数都能访问全局变量。
实际上,在 JavaScript 中,所有函数都能访问它们上一层的作用域。
JavaScript 支持嵌套函数。嵌套函数可以访问上一层的函数变量。
该实例中,内嵌函数 plus() 可以访问父函数的 counter 变量:
function add() { var counter = 0; function plus() {counter += 1;} plus(); return counter; }
如果我们能在外部访问 plus() 函数,这样就能解决计数器的困境。
我们同样需要确保 counter = 0 只执行一次。
我们需要闭包。
5、JavaScript 闭包
还记得函数自我调用吗?该函数会做什么?
var add = (function () { var counter = 0; return function () {return counter += 1;} })(); add(); add(); add(); // 计数器为 3
实例解析:
变量 add 指定了函数自我调用的返回字值。
自我调用函数只执行一次。设置计数器为 0。并返回函数表达式。
add变量可以作为一个函数使用。非常棒的部分是它可以访问函数上一层作用域的计数器。
这个叫作 JavaScript 闭包。它使得函数拥有私有变量变成可能。
计数器受匿名函数的作用域保护,只能通过 add 方法修改。
注意:闭包是一种保护私有变量的机制,在函数执行时形成私有的作用域,保护里面的私有变量不受外界干扰。
直观的说就是形成一个不销毁的栈环境。
六、单例模式
1、使用构造函数的默认属性
function Single(name){ // 如果已存在对应的实例 if(typeof Single.instance === 'object'){ return Single.instance } //否则正常创建实例 this.name = name // 缓存 Single.instance =this return this } var a1 = new Single() var a2= new Single() console.log(a1 === a2)//true
2、借助闭包
var Single= (function () { var HeadClass = function () { }; // 声明HeadClass对象,无法在外部直接调用 var instance; // 声明一个instance对象 return function () { if (instance) { // 如果已存在 则返回instance return instance; } instance = new HeadClass() // 如果不存在 则new一个 return instance; } })(); var a = Single(); var b = new Single(); console.log(a===b) // true var a = HeadClass(); // 报错,HeadClass is not defined
3、具有JavaScript特色的单例模式:
// 通用惰性单例 function createLoginLayer() { var loginLayer = document.createElement('div'); loginLayer.id = 'loginLayer'; loginLayer.innerHTML = '登录窗口'; loginLayer.style.display = 'none'; document.body.appendChild(loginLayer); return loginLayer; } function getSingleton(fn) { var instance = null; return function () { return instance || (instance = fn.apply(null, arguments));//假如有参数的话 }; } var createSingletonLoginLayer = getSingleton(createLoginLayer);
4、es6
class Singleton { constructor(name) { this.name = name; this.instance = null; } // 构造一个广为人知的接口,供用户对该类进行实例化 static getInstance(name) { if(!this.instance) { this.instance = new Singleton(name); } return this.instance; } }
posted on 2019-03-18 11:32 springsnow 阅读(622) 评论(0) 编辑 收藏 举报