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T-SQL

摘要: SQL可以分为两类: 1.T-SQL (针对SQLServer)2.PL/SQL (针对Oracle)—————————————————————————————————— T-SQL ———————————————————————————————————1.局部变量 :用户自定义的变量,变量名以 @开头 --- 可读写定义变量格式: declare @变量名 数据类型赋值:set @变量名 = 数值以查询结果为值举例:1>declare @age int --定义set @age = 2 --赋值--打印的方式如下--出现在网格结果框中select @age as 年龄 --出现在信息框 阅读全文
posted @ 2012-03-27 15:27 spring学习笔记 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

记录点滴5

摘要: 2012年3月25号星期日第五周:2012年3月19~3月25日 第五周的周末过得蛮有趣的,挺充实的,虽然做的事情不多,但总比一天呆在宿舍漫无目的要好。这次不是自己一个,而是三个人,三个人组成的小团队,他们把队名取为502强力胶水,挺搞的。502强力胶水的名字也只是碰巧罢了,星期二那晚班主任叫我跟小钱出来,要告诉我们一个大赛: “第一届中国软件杯大赛”,他叫我们组队去参加,并且把消息在班里传达一下。当晚小钱把曾经跟我提过的晓凯也找了出来,我跟他第一次见面,可能都是不怕生的人吧,我们很快就能融入话题了,我们三个讨论了组队的问题,和商量了关于这个大赛的一些事项,小钱提议说要找一个根据地,晓凯就建议 阅读全文
posted @ 2012-03-26 01:01 spring学习笔记 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

算法竞赛入门经典 2.3 文件操作

摘要: //例题2-4 整数统计(C语言) //输入一些整数,求出它们的最小值、最大值和平均值(保留3位小数)。 //数据统计(重定向版) #define LOCAL //定义符号 #include<stdio.h> #define INF 1000000000 int main() { #ifdef LOCAL freopen("data.in","r",stdin); //调用freopen函数用于打开文件,这里有三个参数 //第一个参数为文件名,第二个参数为打开方式(这里是打开一个用于读取的文本文件) //第三个参数是文件流(标准输入) fre 阅读全文
posted @ 2012-03-25 20:05 spring学习笔记 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

算法竞赛入门经典 2.2 循环结构程序设计

摘要: //例题2-2 3n+1问题 //猜想:对于任意大于1的自然数n,若n为奇数,则将n变成3n+1,否则变成一半 //经过若干次这样的变换,一定会使n变成1.例如3->10->5->16->8->4->2->1 //输入n,输出变换的次数。n≤10^9. //样例输入:3 //样例输出:7 #include<iostream> using namespace std; int main() { int n,count=0; //初始count=0 cin>>n; while(n>1) { if(n%2==1) n=n*3+1 阅读全文
posted @ 2012-03-25 19:31 spring学习笔记 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

算法竞赛入门经典 2.1 for 循环

摘要: //程序2-1 输出1,2,3,……n的值 #include<iostream> using namespace std; int main() { int i,n; cin>>n; for(i=1;i<=n;i++) cout<<i<<endl; return 0; } //aabb为完全平方数(即前两位相同,后两位相同) //程序2-2 7744问题(1) #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int main() { int a,b; d 阅读全文
posted @ 2012-03-25 19:27 spring学习笔记 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java程序设计 实验3

摘要: //1、修改例5.7(P95)实现在页面中拖动鼠标画出矩形,矩形的对角线为点击并拖动鼠标形成的直线线段, //源程序保存为Ex3_1.java。 //使用到的绘制矩形函数:drawRect(x,y,width,height); 其中x,y是矩形左上角的坐标,width、height是矩形的宽和高。 import java.applet.Applet; //引入包 import java.awt.*; import java.awt.event.*; //类Ex3_1继承Applet类,并实现了两个接口MouseListener,MouseMotionListener public cl... 阅读全文
posted @ 2012-03-24 19:13 spring学习笔记 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑

算法竞赛入门经典 第一章 上机练习(C++代码)

摘要: //平均数(average) //输入3个整数,输出它们的平均值,保留3位小数。 #include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; int main() { int a,b,c; cin>>a>>b>>c; double average=(a+b+c)/3; //三个数的和除以它们的个数为平均值 cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(3)<<average<<endl; r 阅读全文
posted @ 2012-03-24 16:47 spring学习笔记 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑

算法竞赛入门经典 1.5 实验题目上机

摘要: //1.5 小结与习题 //数据类型实验(C++) //实验A1:表达式11111*11111的值是多少?把5个1改成6个1呢?9个1呢? #include<iostream> using namespace std; int main() { cout<<11111*11111<<endl; //5个1在范围内,结果为123454321 cout<<111111*111111<<endl; //6个1整型常量溢出 cout<<111111111*111111111<<endl;//整型常量溢出,编译出错 re 阅读全文
posted @ 2012-03-24 12:34 spring学习笔记 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑

算法竞赛入门经典 1.4 分支结构程序设计

摘要: //例题1-4 鸡兔同笼 //已知鸡和兔的总数量为n,总腿数为m。输入n和m,依次输出鸡的数目和兔的数目。 //如果无解,则输出“No answer” //样例输入:14 32 //样例输出:12 2 //样例输入:10 16 //样例输出:No answer #include<iostream> using namespace std; int main() { int a,b,n,m; cin>>n>>m; a=(4*n-m)/2; b=n-a; if(m%2==1||a<0||b<0) cout<<"No answer 阅读全文
posted @ 2012-03-24 10:15 spring学习笔记 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

算法竞赛入门经典 1.3 顺序结构程序设计

摘要: //程序1-6 三位数反转(1) #include<iostream> using namespace std; int main() { int n; cin>>n; cout<<n%10<<n/10%10<<n/100<<endl; return 0; } //三位数反转(2) #include<iostream> using namespace std; int main() { int n,m; cin>>n; m=(n%10)*100+(n/10%10)*10+(n/100); cout& 阅读全文
posted @ 2012-03-24 09:31 spring学习笔记 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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