会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
spring学习笔记
算法竞赛入门经典 1.2 变量及输入
//程序1-4 A+B问题(C语言) #include<stdio.h> int main() { int a,b; scanf("%d%d",&a,&b); printf("%d\n",a+b); return 0; } //C++语言 #include<iostream> using namespace std; int main() { int a,b; cin>>a>>b; cout<<a+b<<endl; return 0; } //程序1-5 圆柱体的表面积(c语言) #include<stdio.h> #include<math.h> int main() { const double pi=4.0*atan(1.0); double r,h,s1,s2,s; scanf("%lf%lf",&r,&h); s1=pi*r*r; s2=2*pi*r*h; s=s1*2.0+s2; printf("Area=%.3lf\n",s); return 0; } //C++语言 #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int main() { const double pi=4.0*atan(1.0); //定义常量 double r,h,s1,s2,s; cin>>r>>h; //输入 s1=pi*r*r; //底面积 s2=2*pi*r*h; //侧面积 s=s1*2+s2; //表面积 cout<<"Area="<<s<<endl; //输出 return 0; }
posted on
2012-03-23 22:13
spring学习笔记
阅读(
245
) 评论(
0
)
编辑
收藏
举报
刷新页面
返回顶部
导航
博客园
首页
联系
订阅
管理
公告