摘要: Android --- 图片处理的方法转换 - drawable To bitmap缩放 - Zoom圆角 - Round Corner倒影 - ReflectedbitmapPrcess code:package com.learn.games; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import . 阅读全文
posted @ 2011-08-23 22:25 SpringMVC+Hibernate 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文主要讲解下AsyncTask的使用以及Handler的应用首先,我们得明确下一个概念,什么是UI线程。顾名思义,ui线程就是管理着用户界面的那个线程!android的ui线程操作并不是安全的,并且和用户直接进行界面交互的操作都必须在ui线程中进行才可以。这种模式叫做单线程模式。我们在单线程模式下编程一定要注意:不要阻塞ui线程、确保只在ui线程中访问ui组件当我们要执行一个复杂耗时的算法并且最终要将计算结果反映到ui上时,我们会发现,我们根本没办法同时保证上面的两点要求;我们肯定会想到开启一个新的线程,让这个复杂耗时的任务到后台去执行,但是执行完毕了呢?我们发现,我们无法再与ui进行交互了 阅读全文
posted @ 2011-08-23 20:40 SpringMVC+Hibernate 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android字体闪烁动画,使用线程和Timer实现public class ActivityMain extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); spark(); } private int clo = 0; public void spark() { final TextView touchScreen = (TextView) find... 阅读全文
posted @ 2011-08-23 20:02 SpringMVC+Hibernate 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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