摘要: 坐标变换World Corrdinates==>Window Coordinates==>Device Coordinates(逻辑坐标)世界变换中间态坐标窗口视口变换(物理坐标)在默认情况下,3个坐标系是一致的。世界变换世界变换直接相关的函数:QPainter::setWorldMatrixEnabled启用、禁用世界变换QPainter::setWorldTransform设置世界变换QPainter::worldTransform获取当前QPainter::resetTransform重置为QTransform()4个常用的函数QPainter::translate平移QPa 阅读全文
posted @ 2011-06-27 21:59 SpringMVC+Hibernate 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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