摘要: 本博客前面文章已对图有过简单的介绍,本文主要是重点介绍有关图的一些具体操作与应用阅读本文前,可以先参考本博客 各种基本算法实现小结(四)—— 图及其遍历 和 图的一些基本算法无向图——邻接矩阵的深度优先和广度优先算法实现测试环境:VS2008(C)#include "stdafx.h"#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#define INFINITY INT_MAX#define MAX_VEX 20#define VRType int#define VertexType char#define InfoTy 阅读全文
posted @ 2010-06-21 17:52 SpringMVC+Hibernate 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本博客前面文章已对图有过简单的介绍,本文主要是重点介绍有关图的一些具体操作与应用阅读本文前,可以先参考本博客 各种基本算法实现小结(四)—— 图及其遍历 一、无向图 1 无向图——邻接矩阵 测试环境:VS2008 #include "stdafx.h"#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#define MAX_VEX 20#define INFINITY 65535int *visited;struct _node{ int vex_num; struct _node *next;};typedef struc 阅读全文
posted @ 2010-06-21 12:15 SpringMVC+Hibernate 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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