Qt的动态信号与槽机制
想整理一下QAxObject动态信号和槽的实现,似乎太困难了,有些无从下手,先随便写写,以后看懂了再继续
注:Qt5 staging仓库已经引入一种全新的信号与槽的语法:信号可以和普通的函数、类的普通成员函数、lambda函数连接(而不再局限于信号函数和槽函数),详见 信号与槽的新语法(Qt5)
meta object
网上关于元对象的解释已经很多了,所以我们简单提一下就可以了:
1. 派生自QObject的类可以添加一个 Q_OBJECT 宏
2. 运行 moc 对包含该类的文件进行预处理
moc xxx.h -o moc_xxx.cpp
3. 生成的该文件包含我们元对象的所有信息,为了清楚起见,看一下QMetaObject定义的数据成员部分:
4. 你可以随便找一个moc_xxx.cpp文件,会发现里面一个字符数组和整数数组。对应这儿的stringdata和data
信号与槽
正常情况下,moc 生成的文件中包含信号与槽的信息,而每一个信号或槽
1、有一个对应的字符串(对应函数原型)
2、有一个索引
3、有一个函数定义体(信号和槽都是一个普通的函数)
如何工作?
信号和槽以字符串形式传递给connect
bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection )
connect 从元对象系统查找信号与槽,找到的话,调用QMetaObject::connect建立二者索引之间的联系(这是私有函数,我们可以看到这儿涉及到的只是索引值)
bool QMetaObject::connect(const QObject *sender, int signal_index,
const QObject *receiver, int method_index,
int type = 0, int *types = 0);
信号的发射:信号是一个普通的函数,该函数将调用所有与之关联的槽函数或信号函数等
void QMetaObject::activate(QObject *sender, const QMetaObject *, int local_signal_index, void **argv);
如何被调用:前面说connect保存了索引值,而根据索引找到函数并调用是通过 qt_metacall 完成的
动态信号与槽
仅仅静态生成信号与槽有些时候是不够用的,比如QAxObject和QAxidget信号与槽都是动态生成的,再就是QtScript模块,script定义的信号与槽,也只能是动态的。
Qt Quarterly 中有一篇文章专门介绍动态的信号与槽的实现 Dynamic Signals and Slots
1. 信号与槽的连接:文中使用了connectDynamicSlot 和 connectDynamicSignal ,而不是我们熟悉的 connect
2. 信号与槽的实现:静态情况下,它们都是普通的函数,然后qt_metacall 根据索引值就可以调用它们;动态情况下,信号和槽是个数可变的,qt_metacall 如何将索引值和信号槽对应起来?信号和槽的实现如何存储?
Q_OBJECT
动态信号槽,我们不能直接包含这个宏,但是这个宏展开后的函数我们还是需要的,由于不能用moc,我们只能自己来实现这个些函数了。最重要的应该是这两个函数
virtual const QMetaObject *metaObject() const;
virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **);
在 Dynamic Signals and Slots 一文中,由于引入了自己的connect方法,所以连 metaObject() 这个也不需要的。只剩下一个:
QAxObject
QAxObject 和 QAxWidget 也都是实现的动态的信号和槽。如果我们看Manual的话,会注意到这样一个警告:
Warning : You can subclass QAxObject, but you cannot use the Q_OBJECT macro in the subclass (the generated moc-file will not compile), so you cannot add further signals, slots or properties. This limitation is due to the metaobject information generated in runtime .
这个概念上似乎很简单:从COM组件的类型库中提取出enum、Interface 和 Event 等信息,然后封装成Qt的enum、信号、槽、属性,生成并填充metaobject元对象。
QAxObject 实实在在地生成了一个QMetaObject的对象,这是和 Dynamic Signals and Slots 一文中涉及到的方法的最大的不同。
假定已经将信号或槽的信息提取并保存到一个结构体中:
struct Method {
Method() : flags(0)
{}
QByteArray type;
QByteArray parameters;
int flags;
QByteArray realPrototype;
};
然后,我们将动态的信号与槽保存到QMap中
QMap<QByteArray, Method> signal_list;
QMap<QByteArray, Method> slot_list;
再然后我们就可以创建一个QMetaObject对象了(非常繁琐无味的一个东西)
只有动态生成了QMetaObject对象,QObject::connect 才能用到它上面。上面这个东西 revision number 采用的1(Qt 4.8 moc生成的文件中已经是6了),且仅仅填充了信号与槽,但看起来还是相当困难。
转载声明: 本文转自 http://blog.csdn.net/dbzhang800/archive/2011/06/12/6540089.aspx
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